SherrySherry
Stats
Level
240
Attribute
Predador
Type
INT
Class
Técnico
Grade
Mítico
PS
100 407 390
ATQ
9 015 806
DEF
1 557 288
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
OpresiónOpresión
  1. Sherry ordena a un francotirador que dañe 4 veces según un 300 % del ATQ al enemigo con la DEF más baja. El francotirador cuenta con 4 disparos y prioriza a los enemigos intactos primero.
  2. Tras ejecutar con éxito la habilidad, recibe inmunidad contra los efectos de control de masas durante 3 s.
  3. El daño del siguiente tiro aumenta según un 50 % del ATQ cada vez que se dispara.
OrdenOrden
  1. La orden de Sherry se transforma en un ataque básico, y ordena a un francotirador que dañe según un 150 % del ATQ al enemigo más débil.
  2. El daño aumenta según un 170 % del ATQ.
  3. Después de que Sherry ejecute Orden, el daño de la siguiente carga de Orden aumenta un 15 %. Se acumula hasta 3 veces. Las cargas se reinician si se cancela la actividad mientras antes de llegar a ejecutarla.
  4. El daño aumenta según un 190 % del ATQ. Después de que Sherry ejecute la habilidad, el daño de la siguiente carga de Orden aumenta un 17 %.
AmenazaAmenaza
  1. Amenaza al enemigo más cercano para restarle 300 puntos de energía y dárselos a Sherry.
  2. Mientras Sherry ejecuta Amenaza, critica al enemigo para reducir su tasa CRIT un 20 % y aumentar la suya propia un 20 %.
  3. Mientras Sherry ejecuta Amenaza, el daño que recibe se reduce un 60 %.
VelocistaVelocista
  1. La VEL aumenta un 15 % hasta que termina el combate.
  2. La VEL aumenta un 20 % hasta que termina el combate.
  3. Al entrar en combate: la VEL aumenta 15 ptos. extra durante 10 s.
Equipo personal (Sherry)Equipo personal (Sherry)
  1. Durante el combate: si Orden alcanza el máximo de acumulaciones, ataca a los 2 enemigos más débiles al mismo tiempo.
  2. Al entrar en combate: La VEL aumenta 30 ptos.
  3. Durante el combate: el daño infligido por Orden aumenta en un 15 %.
  4. Durante el combate: si Orden alcanza el máximo de acumulaciones, ataca a los 3 enemigos más débiles al mismo tiempo.
Ventaja (Sherry)Ventaja (Sherry)
  1. Durante el combate: al usar Amenaza, arrebata 300 ptos. de energía al enemigo con más energía.
  2. Si Sherry elimina a un enemigo con su rematador dentro de los 8 s del ataque, el resto de enemigos huyen aterrorizados durante 5 s.
Chart