Rosita
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Neutral
- Type
- DZA
- Class
- Explorador
- Grade
- Mítico
- PS
- 98 354 253
- ATQ
- 9 220 711
- DEF
- 1 475 325
- Tasa CRIT
- 5
- PRE
- 0
- EVA
- 0
- VEL
- 3
- Haste
- 0
Skills
Ejecución hermosa
- Rosita se desliza tras un enemigo al azar y lo daña según un 250 % del ATQ y lo noquea contra el suelo. Entonces dispara 3 tiros rápidos, y cada uno daña según un 110 % del ATQ al enemigo noqueado.
- Se desliza tras el enemigo con más PS.
- Aumenta el ATQ un 20 % por cada enemigo eliminado con Ejecución hermosa (acumulable hasta 5 veces). El efecto permanece hasta que termina el combate.
Movimientos elegantes
- Ejecuta 3 disparos, y cada uno daña según un 100 % del ATQ a un enemigo situado en frente.
- El daño aumenta según un 120 % del ATQ.
- Aumenta la EVA en 60 ptos mientras dura la habilidad.
- El daño aumenta según un 140 % del ATQ.
Aciértame si puedes
- Durante el combate: cuando recibe daño, pasa a evadir todos los ataques durante 1 s. Este efecto se activa una vez cada 10 s.
- Contraataca a un objetivo que esté dañando a Rosita mientras ella ejecuta ataques básicos y lo daña según un 200 % del ATQ. Este efecto se activa una vez cada 8 s.
- El daño del contraataque aumenta según un 220% del ATQ.
Esquivar
- La EVA aumenta un 70 % hasta que termina el combate.
- Durante el combate: cada evasión exitosa recupera 30 ptos. de energía.
- La EVA aumenta un 90 % hasta que termina el combate.
Equipo personal (Rosita)
- Aumenta la EVA en 100 ptos. y la tasa CRIT un 40 % al principio del combate. Las estadísticas aumentadas se reducen gradualmente durante 20 s.
- Las estadísticas aumentadas se reducen gradualmente durante 40 s.
- La probabilidad de evadir daño de potencia de fuego aumenta un 1 %, hasta un 25 %, por cada16 ptos. de EVA.
- La probabilidad de evadir daño de potencia de fuego aumenta un 1 %, hasta un 50 %, por cada14 ptos. de EVA.
Ventaja (Rosita)
- Durante el combate: si Rosita hace daño a un enemigo, inflige un 70 % del ATQ de Rosita al objetivo y reduce su PRE en 60 ptos. durante 4 s.
- Durante el combate: si Rosita hace daño a un enemigo, el objetivo recupera un 50 % menos de energía durante 4 s.
Chart