RositaRosita
Stats
Level
240
Attribute
Neutral
Type
DZA
Class
Explorador
Grade
Mítico
PS
98 354 253
ATQ
9 220 711
DEF
1 475 325
Tasa CRIT
5
PRE
0
EVA
0
VEL
3
Haste
0
Skills
Ejecución hermosaEjecución hermosa
  1. Rosita se desliza tras un enemigo al azar y lo daña según un 250 % del ATQ y lo noquea contra el suelo. Entonces dispara 3 tiros rápidos, y cada uno daña según un 110 % del ATQ al enemigo noqueado.
  2. Se desliza tras el enemigo con más PS.
  3. Aumenta el ATQ un 20 % por cada enemigo eliminado con Ejecución hermosa (acumulable hasta 5 veces). El efecto permanece hasta que termina el combate.
Movimientos elegantesMovimientos elegantes
  1. Ejecuta 3 disparos, y cada uno daña según un 100 % del ATQ a un enemigo situado en frente.
  2. El daño aumenta según un 120 % del ATQ.
  3. Aumenta la EVA en 60 ptos mientras dura la habilidad.
  4. El daño aumenta según un 140 % del ATQ.
Aciértame si puedesAciértame si puedes
  1. Durante el combate: cuando recibe daño, pasa a evadir todos los ataques durante 1 s. Este efecto se activa una vez cada 10 s.
  2. Contraataca a un objetivo que esté dañando a Rosita mientras ella ejecuta ataques básicos y lo daña según un 200 % del ATQ. Este efecto se activa una vez cada 8 s.
  3. El daño del contraataque aumenta según un 220% del ATQ.
EsquivarEsquivar
  1. La EVA aumenta un 70 % hasta que termina el combate.
  2. Durante el combate: cada evasión exitosa recupera 30 ptos. de energía.
  3. La EVA aumenta un 90 % hasta que termina el combate.
Equipo personal (Rosita)Equipo personal (Rosita)
  1. Aumenta la EVA en 100 ptos. y la tasa CRIT un 40 % al principio del combate. Las estadísticas aumentadas se reducen gradualmente durante 20 s.
  2. Las estadísticas aumentadas se reducen gradualmente durante 40 s.
  3. La probabilidad de evadir daño de potencia de fuego aumenta un 1 %, hasta un 25 %, por cada16 ptos. de EVA.
  4. La probabilidad de evadir daño de potencia de fuego aumenta un 1 %, hasta un 50 %, por cada14 ptos. de EVA.
Ventaja (Rosita)Ventaja (Rosita)
  1. Durante el combate: si Rosita hace daño a un enemigo, inflige un 70 % del ATQ de Rosita al objetivo y reduce su PRE en 60 ptos. durante 4 s.
  2. Durante el combate: si Rosita hace daño a un enemigo, el objetivo recupera un 50 % menos de energía durante 4 s.
Chart