MalcolmMalcolm
Stats
Level
240
Attribute
Warlord
Type
DEX
Class
Unterstützer
Grade
Mythisch
HP
140 400 696
ATK
7 171 664
DEF
1 835 961
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
Wie geplantWie geplant
  1. Gewährt dem Verbündeten mit der höchsten ATK Handfester Beweis und erhöht dessen ATK und Standardangriff-SPD bis zum Ende des Kampfs um 25 %.
  2. Erhöht ATK und Standardangriff-SPD des Verbündeten bis zum Ende des Kampfs um 35 %.
  3. Erhöht ATK und Standardangriff-SPD des Verbündeten bis zum Ende des Kampfs um 40 %.
Handfester BeweisHandfester Beweis
  1. Wenn Malcolms Standardangriff einen Feind trifft, absorbiert er 4 % der aktuellen HP des Ziels als seine eigenen. Wenn das Ziel einen Schild hat, erhält er 10 % des Schilds. Der absorbierte Schild-Effekt hält 5 Sek. an und kann gestapelt werden.
  2. Wenn Malcolms Standardangriff einen Feind trifft, nimmt er dem Ziel 50 Energie und verwendet sie für sich selbst.
  3. Absorbiert 6 % der aktuellen HP des Ziels als seine eigenen und erhält 15 % von dessen Schild.
  4. Absorbiert 8 % der aktuellen HP des Ziels als seine eigenen und erhält 20 % von dessen Schild.
Kleiner PreisKleiner Preis
  1. Beim Einsatz dieses Skills werden Malcolms aktuelle HP um 10 % gesenkt und die HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP um das Doppelte der gesenkten Menge regeneriert.
  2. Regeneriert HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP um das Dreifache der gesenkten Menge.
  3. Regeneriert HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP um das Vierfache der gesenkten Menge.
TricksTricks
  1. Nähert sich dem Feind, der die meisten HP regeneriert hat, und regeneriert 15 % der max. HP des Ziels, um es 15 Sek. lang unachtsam werden zu lassen. Später nimmt Malcolm dem Feind die in diesem Zeitraum regenerierten HP wieder ab.
  2. Senkt HP-Regeneration des Feindes um bis zu 10 %.
  3. Die Effekt-Laufzeit wird auf 25 Sek. erhöht.
Malcolms persönliche AusrüstungMalcolms persönliche Ausrüstung
  1. Wenn ein Standardangriff als KRIT landet, wird einem zufälligen Feind, der nicht das Ziel ist, um 70 % gesenkter Schaden zugefügt.
  2. Wenn ein Standardangriff als KRIT landet, wird einem zufälligen Feind, der nicht das Ziel ist, um 50 % gesenkter Schaden zugefügt.
  3. Standardangriffe fügen weiteren Feinden in der Nähe des Ziels Schaden zu.
  4. Wenn ein Standardangriff als KRIT landet, wird einem zufälligen Feind, der nicht das Ziel ist, um 20 % gesenkter Schaden zugefügt.
Malcolms BenefitMalcolms Benefit
  1. Im Kampf: Wenn ein Verbündeter stirbt, nachdem er den Passiv-Effekt von Handfester Beweis von Malcolms Ultimativ erhalten hat, holt er den Effekt zurück und fügt allen Feinden in der Umgebung des ausgeschalteten Verbündeten Schaden in Höhe von 250 % von Malcolms ATK zu. Dieser Effekt wird einmal pro Kampf aktiviert.
  2. Dieser Effekt wird 3-mal pro Kampf aktiviert.
Chart