Malcolm
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Warlord
- Type
- DEX
- Class
- Unterstützer
- Grade
- Mythisch
- HP
- 140 400 696
- ATK
- 7 171 664
- DEF
- 1 835 961
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Wie geplant
- Gewährt dem Verbündeten mit der höchsten ATK Handfester Beweis und erhöht dessen ATK und Standardangriff-SPD bis zum Ende des Kampfs um 25 %.
- Erhöht ATK und Standardangriff-SPD des Verbündeten bis zum Ende des Kampfs um 35 %.
- Erhöht ATK und Standardangriff-SPD des Verbündeten bis zum Ende des Kampfs um 40 %.
Handfester Beweis
- Wenn Malcolms Standardangriff einen Feind trifft, absorbiert er 4 % der aktuellen HP des Ziels als seine eigenen. Wenn das Ziel einen Schild hat, erhält er 10 % des Schilds. Der absorbierte Schild-Effekt hält 5 Sek. an und kann gestapelt werden.
- Wenn Malcolms Standardangriff einen Feind trifft, nimmt er dem Ziel 50 Energie und verwendet sie für sich selbst.
- Absorbiert 6 % der aktuellen HP des Ziels als seine eigenen und erhält 15 % von dessen Schild.
- Absorbiert 8 % der aktuellen HP des Ziels als seine eigenen und erhält 20 % von dessen Schild.
Kleiner Preis
- Beim Einsatz dieses Skills werden Malcolms aktuelle HP um 10 % gesenkt und die HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP um das Doppelte der gesenkten Menge regeneriert.
- Regeneriert HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP um das Dreifache der gesenkten Menge.
- Regeneriert HP des Verbündeten mit den niedrigsten HP um das Vierfache der gesenkten Menge.
Tricks
- Nähert sich dem Feind, der die meisten HP regeneriert hat, und regeneriert 15 % der max. HP des Ziels, um es 15 Sek. lang unachtsam werden zu lassen. Später nimmt Malcolm dem Feind die in diesem Zeitraum regenerierten HP wieder ab.
- Senkt HP-Regeneration des Feindes um bis zu 10 %.
- Die Effekt-Laufzeit wird auf 25 Sek. erhöht.
Malcolms persönliche Ausrüstung
- Wenn ein Standardangriff als KRIT landet, wird einem zufälligen Feind, der nicht das Ziel ist, um 70 % gesenkter Schaden zugefügt.
- Wenn ein Standardangriff als KRIT landet, wird einem zufälligen Feind, der nicht das Ziel ist, um 50 % gesenkter Schaden zugefügt.
- Standardangriffe fügen weiteren Feinden in der Nähe des Ziels Schaden zu.
- Wenn ein Standardangriff als KRIT landet, wird einem zufälligen Feind, der nicht das Ziel ist, um 20 % gesenkter Schaden zugefügt.
Malcolms Benefit
- Im Kampf: Wenn ein Verbündeter stirbt, nachdem er den Passiv-Effekt von Handfester Beweis von Malcolms Ultimativ erhalten hat, holt er den Effekt zurück und fügt allen Feinden in der Umgebung des ausgeschalteten Verbündeten Schaden in Höhe von 250 % von Malcolms ATK zu. Dieser Effekt wird einmal pro Kampf aktiviert.
- Dieser Effekt wird 3-mal pro Kampf aktiviert.
Chart