Pierce
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Warlord
- Type
- STR
- Class
- Tank
- Grade
- Mythisch
- HP
- 150 236 121
- ATK
- 6 720 873
- DEF
- 1 741 703
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Mahlzeit
- Nachdem ein Ultimativ verwendet wurde, verbraucht Pierce 300 Energie, was seine Energie pro Sek. um 100 senkt. Stürmt auf den Feind vorn zu, fügt Schaden in Höhe von 50 % der ATK zu und wirft ihn um. Dann folgen weitere Attacken, bei denen dem umgeworfenen Feind 4-mal Schaden in Höhe von 100 % der ATK zugefügt wird. Die letzte Attacke fügt dem Feind Schaden in Höhe von 150 % der ATK zu. Der umgeworfene Feind kommt erst wieder auf die Beine, wenn Pierce all seine Energie verbraucht hat. Bis dahin erhält der Feind jede Sekunde Schaden in Höhe von 50 % von Pierces ATK.
- Entfernt nach Ultimativ-Verwendung Debuffs von sich selbst.
- Die letzte Attacke erhöht Schaden um 180 % der ATK.
Abschlachten
- Geht mit der Kette auf den Feind los, fügt Schaden in Höhe von 170 % der ATK zu und wirft ihn um. Schleudert anschließend ein Hackbeil auf den Feind und fügt Schaden in Höhe von 200 % der ATK zu. Wenn der Feind bei dem Hackbeilwurf nicht wieder auf den Beinen ist, werden seine eigenen HP in Höhe von 17 % der verlorenen HP des Feindes regeneriert.
- Erhöht Kettenschaden um 200 % der ATK.
- Wenn ein Feind durch diesen Skill zu Boden geht, werden seine eigenen HP um 30 % der max. HP des Feindes regeneriert.
- Erhöht Hackbeil-Schaden um 250 % der ATK.
Kannibalismus
- Frisst Menschenfleisch, um 5 Sek. lang einen Schild in Höhe von 10 % der max. HP zu erhalten. Senkt SPD von nahen Feinden 5 Sek. lang um 50.
- Die Schild-Laufzeit wird auf 8 Sek. erhöht.
- Erhöht Schildkraft auf 15 % der max. HP.
Menschenjäger
- Bei Kampfbeginn: Erhöht 40 Sek. lang max. HP um 60 %.
- Höhere HP erhöhen DEF um bis zu 150 %.
- Immun gegen Crowd-Control, wenn HP 50 % oder mehr betragen.
Pierces persönliche Ausrüstung
- Bei Kampfeintritt: Erwirbt 200 Energie.
- Im Kampf: Feinde, die wegen Pierces Ultimativ-Skill auf dem Boden liegen, erhalten 25 % des Schadens, den Pierce selbst erhält.
- Bei Kampfeintritt: Erwirbt 500 Energie.
- Im Kampf: Feinde, die wegen Pierces Ultimativ-Skill auf dem Boden liegen, erhalten 50 % des Schadens, den Pierce selbst erhält.
Pierces Benefit
- Im Kampf: Wenn die HP eines Feindes, der von Pierces Ultimativ ausgeschaltet wurde, unter 15 % fallen, stirbt das Ziel sofort.
- Im Kampf: Wenn ein Feind, der von Pierces Ultimativ ausgeschaltet wurde, sofort zu Boden geht, regeneriert Pierce 4 Sek. lang pro Sek. 10 % seiner max. HP und 80 Energie.
Chart