GlennGlenn
Stats
Level
240
Attribute
Ally
Type
INT
Class
Unterstützer
Grade
Mythisch
HP
127 528 591
ATK
7 622 454
DEF
1 651 545
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
LeuchtbombeLeuchtbombe
  1. Schießt eine Leuchtbombe in die Luft und löst dabei folgende Effekte für alle Ziele in Reichweite aus (außer Glenn): Verbündete erhalten 3 Sek. lang 80 Energie pro Sek. und ihre ATK wird für 6 Sek. um 30 % erhöht. 50%-Chance, bis zu 3 Feinde in Reichweite für 4 Sek. zu betäuben.
  2. Verbündete in Reichweite erhalten 100 Energie pro Sek.
  3. Verbündete in Reichweite erhalten 120 Energie pro Sek.
StachelkugelStachelkugel
  1. Wirft eine Stachelkugel, fügt einem Feind Schaden in Höhe von 155 % der ATK zu und senkt ACC des Ziels 7 Sek. lang um 100. Senkt Energie des Feindes um 100. Glenns Energie wird um so viel regeneriert, wie der Feind verliert.
  2. Erhöht Schaden um 185 % der ATK.
  3. ACC-Senkung wird auf 10 Sek. verlängert.
  4. Erhöht Schaden um 220 % der ATK.
Neue LebenskraftNeue Lebenskraft
  1. Bei Kampfeintritt: Platziert 3 HP-Drinks vor Glenn. Wenn die HP eines Verbündeten unter 50 % fallen, trinkt dieser einen Drink und regeneriert damit seine HP in Höhe von 30 % der max. HP (außer Glenn). Es kann alle 5 Sek. ein Drink von einem nahen Verbündeten konsumiert werden.
  2. Sobald alle Drinks verbraucht wurden, werden sie wieder aufgefüllt.
  3. Erhöht die HP-Regeneration des Drinks um 40 %.
Notfall-AusweichenNotfall-Ausweichen
  1. Im Kampf: Wenn der eintreffende Schaden 15 % der max. HP übersteigt, wird er mit 50 Energie abgewehrt. Dieser Effekt wird einmal alle 3 Sek. ausgelöst.
  2. Im Kampf: Erwirbt 20 Energie pro Sek.
  3. Wird aktiviert, wenn der eintreffende Schaden höher ist als 10 % der max. HP.
Glenns persönliche AusrüstungGlenns persönliche Ausrüstung
  1. Stellt bei Kampfbeginn einen Energie-Drink auf das Schlachtfeld. Wenn ein Verbündeter mit mind. 600 Energie neben dem Drink steht, trinkt Glenn den Drink und erwirbt 60 Energie. Sobald alle Drinks verbraucht und Energie wiederhergestellt wurde, wird auch der Energie-Drink wieder aufgefüllt.
  2. Erhöht erworbene Energie auf 120.
  3. Erhöht erworbene Energie auf 200.
  4. Erhöht erworbene Energie auf 400.
Glenns BenefitGlenns Benefit
  1. Im Kampf: Ein vom Skill Neue Lebenskraft HP-regenerierter Verbündeter regeneriert 10 Sek. lang pro Sek. 1 % seiner max. HP.
  2. Im Kampf: Ein vom Skill Neue Lebenskraft HP-regenerierter Verbündeter regeneriert 15 Sek. lang pro Sek. 1,2 % seiner max. HP.
Chart