Mercer
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Bystander
- Type
- STR
- Class
- Krieger
- Grade
- Mythisch
- HP
- 111 877 963
- ATK
- 8 401 092
- DEF
- 1 557 288
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Krieger des Commonwealth
- Geht 7-mal am Stück mit der Axt auf den Feind vorn los, fügt jedes Mal Schaden in Höhe von 90 % der ATK zu, wirft ihn zurück und dann um. Mercer wird immun gegen Crowd-Control, während er ein Ultimativ anwendet.
- Erhöht Schaden um 100 % der ATK.
- Senkt Mercers eingesteckten Schaden um 80 %, während ein Ultimativ gewirkt wird.
Überwurf
- Schlägt den Fein vorn mit der Axt nieder, fügt Schaden in Höhe von 160 % der ATK zu und zieht ihn hinter sich.
- Dem nach hinten gezogenen Ziel wird 10 Sek. lang um 35 % erhöhter Schaden zugefügt.
- Erhöht Schaden um 180 % der ATK.
- Dem nach hinten gezogenen Ziel wird 10 Sek. lang um 70 % erhöhter Schaden zugefügt.
Unaufhaltsam
- Mercer entfernt Crowd-Control-Effekte von sich selbst, wenn er sie erhält. Wird einmal alle 5 Sek. aktiviert.
- Erzeugt einen Schild, der 8 Sek. lang Schaden in Höhe von 250 % der ATK abwehrt, wenn er einen Crowd-Control-Effekt erhält.
- Erhöht Schildkraft auf 300 % der ATK.
Kampfgeist
- Erhöht jedes Mal, wenn Mercer einem Feind Schaden zufügt, ATK um 4 %. Wird bis zu 10-mal gestapelt.
- Der Lebensraub-Effekt wird um 30 erhöht, wenn max. gestapelt.
- Nach und nach werden pro Sek. 50 Energie regeneriert, wenn max. gestapelt.
Mercers persönliche Ausrüstung
- Im Kampf: Sobald die max. Anzahl an Kampfgeist-Stapeln erreicht wurde, werden nach und nach 5 Sek. lang jede Sek. 5 % max. HP regeneriert.
- Im Kampf: Sobald die max. Anzahl an Kampfgeist-Stapeln erreicht wurde, werden nach und nach 10 Sek. lang jede Sek. 5 % max. HP regeneriert.
- Im Kampf: Sobald die max. Anzahl an Kampfgeist-Stapeln erreicht wurde, werden nach und nach 15 Sek. lang jede Sek. 5 % max. HP regeneriert.
- Im Kampf: Sobald die max. Anzahl an Kampfgeist-Stapeln erreicht wurde, wird Mercers ATK jede Sek. um 1 % erhöht. Wird bis zu 50-mal gestapelt. Dieser Effekt hält bis zum Kampfende an.
Mercers Benefit
- Im Kampf: Wenn ein Crowd-Control-Effekt per Unaufhaltsam entfernt wird, erhöht sich die KRIT-Rate 8 Sek. lang um 40 % und KRIT-Schaden um 45.
- Im Kampf: Wenn ein Crowd-Control-Effekt per Unaufhaltsam entfernt wird, wird ACC 8 Sek. lang maximiert.
Chart