HenryHenry
Stats
Level
240
Attribute
Ally
Type
DEX
Class
Unterstützer
Grade
Mythisch
HP
102 448 256
ATK
9 015 806
DEF
1 454 835
KRIT-Rate
5
ACC
0
EVA
0
SPD
3
Haste
0
Skills
MassivhilfeMassivhilfe
  1. Wirft mehrere, mit roter Farbe gefüllte Ballons in die Luft und lässt sie platzen. Hinterlässt dabei für 8 Sek. Farbspritzer auf allen Feinden auf dem Schlachtfeld. Verbündete fügen mit roten Farbspritzern markierten Feinden 15 % mehr Schaden zu; wenn diese Feinde sterben, erwirbt der angreifende Verbündete 10 Sek. lang insg. 80 Energie.
  2. Die Farbspritzer-Laufzeit wird auf bis zu 12 Sek. erhöht. Erhöht den Schaden, den Verbündete markierten Zielen zufügen, um 20 %.
  3. Die Farbspritzer-Laufzeit wird auf bis zu 16 Sek. erhöht. Wenn mit Farbspritzern markierte Ziele sterben, wird die KRIT-Rate des angreifenden Verbündeten 10 Sek. lang um 100 % erhöht.
KnarrencheckKnarrencheck
  1. Schießt schnell auf die Feinde mit der höchsten ATK und den niedrigsten HP. Fügt dem Feind mit der höchsten ATK 5-mal Schaden in Höhe von 10 % der ATK zu und senkt seine SPD 1 Sek. lang um 40. Fügt gleichzeitig dem Feind mit den niedrigsten HP 5-mal Schaden in Höhe von 60 % der ATK zu.
  2. Erhöht Schaden für den Feind mit den niedrigsten HP um 70 % der ATK.
  3. Betäubt mit dem letzten Angriff den Feind mit der höchsten ATK für 1 Sek.
  4. Erhöht Schaden für den Feind mit den niedrigsten HP um 80 % der ATK.
Kleine HilfeKleine Hilfe
  1. Wirft einen mit blauer Farbe gefüllten Ballon auf den Feind mit den niedrigsten HP und hinterlässt 10 Sek. lang Farbspritzer auf ihm. Wenn ein Verbündeter den mit blauer Farbe markierten Feind angreift, werden Standardangriff-SPD und KRIT-Rate dieses Verbündeten 3 Sek. lang um 20 % erhöht.
  2. Wenn ein Verbündeter einen mit blauer Farbe markierten Feind angreift, werden 40 % von Henrys ATK als HP regeneriert. Kann einmal alle 5 Sek. aktiviert werden.
  3. Wenn ein Verbündeter einen mit blauer Farbe markierten Feind angreift, werden Standardangriff-SPD und KRIT-Rate dieses Verbündeten 3 Sek. lang um 30 % erhöht.
SpezialkugelSpezialkugel
  1. Der Schaden, der einem Feind zugefügt wird, wird mit den sinkenden HP des Feindes um bis zu 30 % erhöht.
  2. Derselbe Effekt wird für Henrys Verbündete aktiviert. Erhöht den Schaden, den Verbündete Feinden mit niedrigen HP zufügen, um bis zu 15 % (außer Henry).
  3. Erhöht den Schaden, den Verbündete Feinden mit niedrigen HP zufügen, um bis zu 30 % (außer Henry).
Henrys persönliche AusrüstungHenrys persönliche Ausrüstung
  1. Bei Kampfbeginn: Geht eine engere Bindung mit dem Verbündeten mit der höchsten CP ein. Wenn Henry im Kampf seine eigenen HP oder Energie regeneriert, erhält dieser Verbündete 30 % der von Henry erhaltenen Menge.
  2. Erhöht das, was der Verbündete erhält, um bis zu 50 %.
  3. Wenn Henry oder sein Verbündeter einen Ultimativ-Skill verwenden, erhalten beide 10 Sek. lang einen Schild in Höhe von 100 % von Henrys ATK.
  4. Erhöht Schildkraft auf bis zu 180 % von Henrys ATK.
Henrys BenefitHenrys Benefit
  1. 3 Sek. nach Kampfbeginn: Markiert den Feind mit den niedrigsten HP mit blauer Farbe. Die Verbündeten fügen dem markierten Feind 30 % mehr Schaden zu.
  2. Sobald der erste farbmarkierte Feind stirbt, wird der Feind mit den niedrigsten HP mit Farbe markiert.
Chart