Sherry
Stats
- Level
- 240
- Attribute
- Predator
- Type
- INT
- Class
- Techniker
- Grade
- Mythisch
- HP
- 100 407 390
- ATK
- 9 015 806
- DEF
- 1 557 288
- KRIT-Rate
- 5
- ACC
- 0
- EVA
- 0
- SPD
- 3
- Haste
- 0
Skills
Zwangskommando
- Sherry befiehlt einem Scharfschützen, dem Feind mit der niedrigsten DEF 4-mal Schaden in Höhe von 300 % der ATK zuzufügen. Der Scharfschütze hat 4 Schüsse und zielt zuerst auf unversehrte Feinde.
- Bei erfolgreicher Skill-Ausführung wird 3 Sek. lang Immunität gegen Crowd-Control-Effekte gewährt.
- Immer wenn ein Schuss abgefeuert wird, wird der Schaden durch den nächsten Schuss um 50 % der ATK erhöht.
Befehl
- Sherrys Befehl verwandelt sich in einen Standardangriff. Sie befiehlt einem Scharfschützen, dem schwächsten Feind Schaden in Höhe von 150 % der ATK zuzufügen.
- Erhöht Schaden um 170 % der ATK.
- Nachdem Sherry erfolgreich Befehl gewirkt hat, wird der Schaden beim nächsten Befehl um 15 % erhöht. Wird bis zu 3-mal gestapelt. Die Stapel werden zurückgesetzt, wenn der Skill während des Wirkens abgebrochen wird.
- Erhöht Schaden um 190 % der ATK. Nachdem Sherry den Skill erfolgreich gewirkt hat, wird der Schaden beim nächsten Befehl um 17 % erhöht.
Drohung
- Bedroht den Feind in der Nähe, senkt seine Energie um 300 und gewährt Sherry 300 Energie.
- Während Sherry Drohung wirkt, kritisiert sie den Feind, senkt seine KRIT-Rate um 20 % und erhöht ihre KRIT-Rate um 20 %.
- Während Sherry Drohung wirkt, wird der Schaden, den sie erhält, um 60 % gesenkt.
Berater
- SPD wird bis zum Kampfende um 15 % erhöht.
- SPD wird bis zum Kampfende um 20 % erhöht.
- Bei Kampfeintritt: Erhöht SPD 10 Sek. lang zusätzl. um 15.
Sherrys persönliche Ausrüstung
- Im Kampf: Wenn Befehl max. gestapelt ist, werden die 2 schwächsten Feinde gleichzeitig angegriffen.
- Bei Kampfeintritt: Erhöht SPD um 30.
- Im Kampf: Erhöht per Befehl zugefügten Schaden um 15 %.
- Im Kampf: Wenn Befehl max. gestapelt ist, werden die 3 schwächsten Feinde gleichzeitig angegriffen.
Sherrys Benefit
- Im Kampf: Wenn Drohung verwendet wird, werden dem Feind mit dem höchsten Energie-Wert 300 Energie abgezogen.
- Wenn Sherrys Ultimativ innerhalb von 8 Sek. nach dem Angriff einen Feind zu Boden bringt, rennen die restlichen Feinde 5 Sek. lang vor Angst davon.
Chart