Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Saint Seiya Legend of JusticeSaint Seiya Legend of Justice
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Camus
Camus, Cavaleiro de Aquário de Armadura Divina
Equilíbrio entre Ataque e Defesa, Controle de Frio
Stats
Status
Preview
Role
Guerreiro
Element
Cavaleiro de Signo de Luz
Stars
16★
Level
240
 Vida
454407
Ataque
50849
Defesa
8190
Vel. Ataq
100%
Dano DMG
2.5%
Tax Tenaz
0.5%
Taxa DMG
0%
Taxa Resis
0%
Precisão
239
Esquiva
0
Taxa Vamp
0%
Cura
0%
Cura Recebida
0%
Pressa
0
Bôn. Dano
0%
Red Dano
0%
Regeneração de Energia via Ataque
10.11%
Regeneração de Energia via Golpe Recebido
1.72%
Date
?
Promotes
6★ Camus

5★ Camus

5★ Camus

7★ Camus

6★ Camus

6★ Camus

8★ Camus

7★ Camus

6★ Camus

9★ Camus

8★ Camus

6★ Camus

10★ Camus

9★ Camus

6★ Camus

11★ Camus

10★ Camus

6★ Camus

12★ Camus

11★ Camus

6★ Camus

13★ Camus

12★ Camus

6★ Camus

14★ Camus

13★ Camus

6★ Camus

15★ Camus

14★ Camus

6★ Camus

16★ Camus

15★ Camus

6★ Camus

Skills
Ar Gélido SupremoAr Gélido Supremo
  1. Escolhe o Cavaleiro inimigo com a maior energia de Cosmo e usa Ar Gélido Supremo para o congelar por 4s. Quando o inimigo está em Ar Gélido Supremo, ele não pode agir e recebe dano real equivalente a 8% da sua Vida máx. a cada segundo, bem como não pode receber nenhuma cura ou efeito de recuperação. O Ar Gélido Supremo ignora imunidades, não pode ser purificado e não será aplicado novamente em alvos já afetados pelo Ar Gélido Supremo.
  2. Caso tenha menos de 50% de Vida, o efeito também é aplicado a Camus. Restaura 8% da Vida máx. por segundo durante 4s. Os aliados não sofrem nenhum dano ou efeito negativo enquanto estão em Ar Gélido Supremo.
  3. Ao término do Ar Gélido Supremo, o ar gélido se explode, causando dano real equivalente a 200% do ATQ de Camus a todos os inimigos.
  • Start time
    0.6s
  • End time
    2s
  • Delay
    0s
  • Cooldown
    0s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    6%
  • Execução Aurora DivinaExecução Aurora Divina
    1. Inflige dano igual a 120% do ATQ e um efeito de [Frio] em todos os Cavaleiros inimigos por 3s. Enquanto está no estado [Frio], a chance de acerto crítico e a taxa de acerto caem em 25%. Os efeitos de [Ar Frio Congelante] de Hyoga de Cisne de Ouro e Isaak de Kraken são ambos considerados [Frio].
    2. [Congela] os Cavaleiros já em estado de [Frio].
    3. Aumenta o dano causado para 130%.
    4. Durante o estado [Frio], a chance de acerto crítico e a taxa de acerto reduzem em 30%.
  • Start time
    1.6s
  • End time
    2.433s
  • Delay
    4.9s
  • Cooldown
    12s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    16.9%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    2.68%
  • Muro de GeloMuro de Gelo
    1. Cria um muro de gelo na frente de todos os aliados, reduzindo a chance de receber acertos críticos em 50% por 5s. Aciona esta habilidade 1 vez automaticamente a cada 8s.
    2. Reduz a chance de receber acertos críticos em 60%.
    3. Reduz a chance de receber acertos críticos em 70%.
  • Start time
    0.9s
  • End time
    1.766s
  • Delay
    3.9s
  • Cooldown
    8s
  • Regeneração de Energia via Ataque
    0%
  • Regeneração de Energia via Golpe Recebido
    6%
  • Controle GélidoControle Gélido
    1. Torna-se imune a qualquer efeito que reduza o Cosmo, e o dano recebido é sempre reduzido em 25%. Quando todos os aliados estão Congelados ou outros efeitos que impedem ações, esses efeitos são convertidos em [Frio]. Quando todos os inimigos estão Congelados ou outros efeitos que impedem ações, esses efeitos são convertidos em [Gélido], que só pode ser removido pela purificação forte. Os efeitos de redução e fortalecimento têm um intervalo de acionamento de 5s para Cavaleiros.
    2. O intervalo de acionamento é reduzido para 4s.
    3. O intervalo de acionamento é reduzido para 3s.
    Armor
    Armadura Divina de Aquário
      1. O dano causado e a recuperação de Vida pelo [Ar Gélido Supremo] aumentam para 12% da Vida máx.
      2. O [Ar Gélido Supremo] é acionado automaticamente quando sua Vida está abaixo de 65%.
      3. Cada vez que 1 personagem está sob os efeitos de Frio, Congelamento ou Gélido, Camus recupera 400 pontos de Cosmo e ganha 4 de Rapidez, efeitos que duram até o fim do combate (máximo de 15 vezes).
      4. Os inimigos sob efeito do [Ar Gélido Supremo] têm suas habilidades passiva e habilidades de acionamento temporariamente desativadas. Camus pode agir normalmente enquanto estiver sob o efeito do [Ar Gélido Supremo].
  • Bôn. Vid
    18%
  • Bôn. DMG
    18%
  • Bôn. Def
    15%
  • Precisão
    120
  • Constellation
    [Aquário Exclusivo]
      Zero Absoluto (3p)Zero Absoluto (3p)
      1. No início do combate, libera imediatamente 1 [Muro de Gelo].
      Zero Absoluto (9p)Zero Absoluto (9p)
      1. Quando inimigos atacam os Cavaleiros aliados protegidos pelo [Muro de Gelo], sua velocidade de ataque e Rapidez são reduzidas em 30% e 30 pontos respectivamente, o que dura 3s. O [Muro de Gelo] só pode ser dissipado fortemente.
  • Bôn. Vid
    18.89%
  • Esquiva
    96
  • Bôn. DMG
    11.39%
  • Tenacidade
    114
  • Sanguessuga
    78
  • Bôn. Def
    26.4%
  • Chart