Tremy, Cavaleiro de Prata de Flecha
Enfraquecimento de Inimigos, DPS (Alvo Isolado)
Enfraquecimento de Inimigos, DPS (Alvo Isolado)
Stats
- Role
- Assassino
- Element
- Cavaleiro de Signo de Ar
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- Vida
- 369006
- Ataque
- 51395
- Defesa
- 7320
- Vel. Ataq
- 100%
- Dano DMG
- 1.7%
- Tax Tenaz
- 1.3%
- Taxa DMG
- 0%
- Taxa Resis
- 0%
- Precisão
- 239
- Esquiva
- 0
- Taxa Vamp
- 0%
- Cura
- 0%
- Cura Recebida
- 0%
- Pressa
- 0
- Bôn. Dano
- 0%
- Red Dano
- 0%
- Regeneração de Energia via Ataque
- 10.32%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.75%
- Date
- 12/07/2022
Promotes
- 6★ Tremy
5★ Tremy
5★ Tremy
- 7★ Tremy
6★ Tremy
6★ Air Knight
6★ Air Knight
- 8★ Tremy
7★ Tremy
6★ Tremy
- 9★ Tremy
8★ Tremy
8★ Air Knight
- 10★ Tremy
9★ Tremy
8★ Air Knight
- 11★ Tremy
10★ Tremy
6★ Tremy
6★ Tremy
- 12★ Tremy
11★ Tremy
6★ Tremy
6★ Saint
- 13★ Tremy
12★ Tremy
6★ Tremy
6★ Saint
- 14★ Tremy
13★ Tremy
6★ Tremy
6★ Saint
- 15★ Tremy
14★ Tremy
6★ Tremy
8★ Saint
- 16★ Tremy
15★ Tremy
6★ Tremy
8★ Saint
Skills
Flechas Fantasmas
- Trata-se de técnica secreta máxima do Cavaleiro de Flecha, com que o conjurador concede dano igual a 450% de Dano de Ataque em um inimigo aleatório e reduzir seu Dano de Ataque e Defesa em 25% durante 8 segundos.
Se Atena pertencer ao campo inimigo, a habilidade vai atacá-la prioritariamente. - Aumentar dano de Flechas Fantasmas até 500% de Dano de Ataque.
- Aumentar dano de Flechas Fantasmas até 550% de Dano de Ataque.
- Start time
- 1.233s
- End time
- 3.267s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 0%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 1.79%
Disparo Mortal
- A intuição afiada do Cavaleiro de Flecha o ajuda a fixar o alvo pretendido e depois causar dano igual a 305% de Dano de Ataque no inimigo com a maior quantidade de Cosmo, que vai perder imediatamente 1500 pontos de Cosmo e ter sua Velocidade de Ataque reduzida em 30% durante 6 segundos.
- Aumentar dano de Disparo Mortal até 335% de Dano de Ataque.
- O conjurador reduz 2000 pontos de Cosmo do alvo que terá sua velocidade de obtenção de Cosmo reduzida em 25% nos próximos 6 segundos.
- Aumentar dano de Disparo Mortal até 365% de Dano de Ataque.
- Start time
- 0.667s
- End time
- 1.333s
- Delay
- 5s
- Cooldown
- 12s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 9%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 4.2%
Mira
- Início: Tremy mira no alvo e causa dano igual a 200% de Dano de Ataque a 2 inimigos aleatórios que estarão sujeitos a [Marca de Mira] durante 8 segundos.
Com [Marca de Mira], cada vez que receber dano, o alvo vai sofrer dano adicional equivalente a 60% de Dano de Ataque de Tremy. No máximo, esse efeito pode ser acionado uma vez por segundo. - Aumentar dano de Mira até 220% de Dano de Ataque; aumentar dano de [Marca de Mira] até 80% de Dano de Ataque.
- Estender a duração de [Marca de Mira] até 10 segundos.
- Start time
- 0.001s
- End time
- 1.37s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- Regeneração de Energia via Ataque
- 6.6%
- Regeneração de Energia via Golpe Recebido
- 4.2%
Flecha de Ouro
- O ataque básico do Cavaleiro de Flecha vai reduzir Dano de Ataque e Defesa do alvo em 25% durante 6 segundos, o que pode ser acumulado até 3 camadas.
Ao último golpe de Flechas Fantasmas se anexa uma [Flecha de Ouro]. Esta [Flecha de Ouro] vai reduzir 3000 pontos de Cosmo do alvo e diminuir sua Velocidade de obtenção de Cosmo em 20%. O efeito de [Flecha de Ouro] durará 12 segundos. - Durante o efeito de [Flecha de Ouro], se ele não for dissipado, o alvo vai receber dano igual a 35% de sua Vida máxima quando [Flecha de Ouro] sumir.
- Durante o efeito de [Flecha de Ouro], se ele não for dissipado, o alvo vai receber dano igual a 50% de sua Vida máxima quando [Flecha de Ouro] sumir.
Armor
Armadura de Prata de Flecha
- Tremy torna seus ataques inesquiváveis e aumenta o Nível de Acerto de todos os aliados em 50 pontos.
- Tremy aumenta o Nível de Acerto de todos os aliados em 100 pontos.
- Se conseguir abates com Flechas Fantasmas ou Flecha de Ouro, Tremy pode voltar a liberar a Marca de Mira imediatamente.
- A Marca de Mira ataca prioritariamente Cavaleiros de Suporte e leva consigo uma Flecha de Ouro.
- Bôn. Vid
- 9%
- Bôn. DMG
- 24%
- Bôn. Def
- 3%
- Precisão
- 90
Constellation
[Flecha Exclusivo]
- Disparo Mortal deixa o alvo incapaz de recuperar Cosmo durante o efeito.
- O ataque básico de Tremy vai poder acertar simultaneamente dois inimigos na linha de frente.
Tiro Múltiplo (3p)
Tiro Múltiplo (9p)
- Bôn. Vid
- 18.6%
- Esquiva
- 96
- Bôn. DMG
- 7.5%
- Tax Crit
- 96
- Bôn. Def
- 43.8%
- Precisão
- 108
- Vel. Ataq
- 5.4%
Chart