カーサ,
敵弱体化 味方保護
敵弱体化 味方保護
Stats
- Role
- アシスト闘士:
- Element
- 土属性闘士
- Stars
- 16★
- Level
- 240
- HP
- 454989
- 攻撃力
- 47992
- 防御力
- 8202
- 攻撃速度
- 100%
- クリティカル率
- 2%
- 耐性率
- 1%
- クリティカルダメージ倍率
- 0%
- 忍耐率
- 0%
- 命中値
- 239
- 回避値
- 0
- 吸収率
- 0%
- 治療効果
- 0%
- 受療効果
- 0%
- 戦闘速度
- 0
- ダメージ強化
- 0%
- ダメージ軽減
- 0%
- 看破値
- 0
- 抵抗値
- 0
- 攻撃回復エネルギー
- 11.11%
- ダメージ回復エネルギー
- 1.89%
- Date
- ?
Promotes
- 6★ カーサ
5★ カーサ
5★ カーサ
- 7★ カーサ
6★ カーサ
6★ Earth
6★ Earth
- 8★ カーサ
7★ カーサ
6★ カーサ
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8★ カーサ
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6★ Saint
- 13★ カーサ
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6★ Saint
- 15★ カーサ
14★ カーサ
6★ カーサ
8★ Saint
- 16★ カーサ
15★ カーサ
6★ カーサ
8★ Saint
Skills
サラマンダーショック
- 地面を覆う電撃により、後列の敵全体に攻撃力260%のダメージを与え、[感電]状態にする。[感電]状態の敵は、4秒間受けるダメージが30%アップし、行動する時、一定の確率で[硬直]状態に入る。
- 対象が持つバフ効果をすべて解除する。
- スキルのダメージがカーサの攻撃力300%にアップし、[感電]の効果時間が5秒間に延長される。
- Start time
- 2.7s
- End time
- 4s
- Delay
- 0s
- Cooldown
- 0s
- 攻撃回復エネルギー
- 0%
- ダメージ回復エネルギー
- 4.01%
雷の拳
- 真正面の敵に雷の玉を1つ発射して、攻撃力260%のダメージを与え、6秒間、対象の被クリティカル率を30%アップさせる。
- スキルのダメージがカーサの攻撃力290%にアップする。
- 対象の被クリティカル率を40%アップさせる。
- 「雷の拳」が[感電]状態にある敵に命中すると、3秒間[めまい]状態にする。
- Start time
- 0.9s
- End time
- 2s
- Delay
- 3.5s
- Cooldown
- 10s
- 攻撃回復エネルギー
- 13.5%
- ダメージ回復エネルギー
- 6%
テレパシー
- カーサはテレパシーで敵の攻撃意図を事前に予知できる。味方1体が致命的なダメージを受けそうになると、1秒間全てのダメージを無効化できる[無効化シールド]を与える。テレパシーは14秒ごとに1回発動する。
- テレパシーの発動間隔が13秒に短縮される。
- テレパシーの発動間隔が12秒に短縮される。
マインドビジョン
- カーサは敵からスキルの攻撃対象に選ばれると、幻覚を見せて、攻撃者のスキルの攻撃力を30%ダウンさせる。マインド・ビジョンは6秒ごとに1回発動する。
- 「マインドビジョン」はスキルの攻撃力を40%ダウンさせる。
- 「マインドビジョン」はスキルの攻撃力を50%ダウンさせる
Armor
リュムナデス鱗衣
- 「テレパシー」で保護された味方の無効効果が終わると、次のスキル攻撃を受けると、そのスキルのターゲットはカーサになる。
- 「テレパシー」の発動間隔が2秒短縮される。
- 「マインドビジョン」の発動間隔が1秒短縮される。
- 「マインドビジョン」によるターゲットの攻撃力ダウンをさらに20%アップする
- HP強化
- 21%
- 攻撃力強化
- 12%
- 防御力強化
- 15%
- 耐性値
- 120
Constellation
[リュムナデスのカーサ専属]
- サラマンダーショックが与える[感電]状態の効果時間が2秒間延長する。
- カーサが生存している間、[感電]状態の敵はいかなるバフ効果も獲得できない。
ダブルショック (3p)
ダブルショック (9p)
- HP強化
- 18.29%
- 忍耐値
- 132
- 攻撃力強化
- 11.39%
- 治療効果
- 6%
- 防御力強化
- 26.4%
- 回避値
- 96
- 耐性値
- 72
Chart