司掌死亡之神 達納托斯(LC), 氣場型角色,擁有根據編隊中我方神的數量,提升所有神的攻擊力的技能的司掌死亡之神
Stats
- 稀有度
- ★★★★★
- 等級
- 150
- 升格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 後列
- 类型
- 氣場
- 總能力
- 105978 / 139304
- 活力成長率
- 21 (9)
- 氣場成長率
- 34 (16.1)
- 技巧成長率
- 10 (4.5)
- 活力
- 3920
- 氣場
- 6751
- 技巧
- 2213
- HP上限
- 311872 / 411744
- 物理攻擊力
- 13737 / 25113
- 鬥氣攻擊力
- 26086 / 35746
- 物理防禦力
- 14976 / 17380
- 鬥氣耐性
- 14928 / 17008
- 物理暴擊
- 1198 / 3436
- 鬥氣暴擊
- 289 / 565
- 物理防禦無效
- 7440 / 8566
- 鬥氣耐性無效
- 7535 / 8601
- 吸取HP
- 244
- 命中力
- 411 / 477
- 迴避
- 349 / 385
- HP回復量
- 5100
- 小宇宙回復量
- 172
- 小宇宙消費量減少
- 30
- 沉默抵抗率
- 30
- 提升蓄力技能造成傷害量
- 109%
- 降低受到蓄力技能傷害量
- 148.8%
- 衣
- 神
- 參加時間
- 20/05/2020
Skills
冥府深淵恐懼
- 對所有敵人釋放死靈群,使屏障無效並造成多次無法迴避的鬥氣傷害。 此攻擊會將命中的對手吹飛至後方。 【鬥氣屬性】 ※如果自身陷入空虛狀態,則此攻擊會失誤,無法命中。
- 傷害量+50000 @150
戰慄天威
- 對最遠的敵人釋放強大的小宇宙,降低直線上的敵人的「命中力」。 並且,使該敵人的屏障無效,並造成多次無視鬥氣耐性的鬥氣傷害。 另外,對此攻擊命中的敵人造成持續傷害。 【鬥氣屬性】
- 傷害量+48000 @150
無情的判決
- 對HP最少的敵人及其周圍敵人造成多次無法迴避的鬥氣傷害。 此外,對此攻擊命中的敵人的HP與小宇宙量表造成持續傷害。 【鬥氣屬性】 ※如果自身陷入空虛狀態,則此攻擊會失誤,無法命中。
- 傷害量+42000 @150
激昂
- 達納托斯激昂時會提升神的「物理攻擊力」「鬥氣攻擊力」。 如果增加編隊中神的人數,該效果也會提升。 此外,使自身受到的「沉默」「混亂」無效。 【鬥氣屬性】 ※隨時有效
- 我方所有特定成員的物理攻擊力提升10250 @150
- 我方所有特定成員的鬥氣攻擊力提升10250 @150
減傷 Ⅲ
- 不能進行「無情的判決」與蓄力技能以外的行動,相對地減少受到的傷害。 【最大Lv:10】 ※僅限組隊為防禦聖鬥士時發動。 ※如果已學習「無情的判決」,則反復發動「無情的判決」。
- 減輕自身受到的傷害量的60% @10
減少小宇宙量表 III
- 新一波戰鬥開始時,減少所有敵人的小宇宙量表。 【最大Lv:10】 ※減少小宇宙量表的效果可以疊加 ※僅限作為防禦聖鬥士時發動。 ※僅限此角色參與的那波戰鬥中發動。
- 每一波戰鬥開始時對方隊伍的小宇宙量表減少20 @10
Chart