死を司る神 タナトス(LC), オーラタイプで編成している味方の神の数に応じて、神全員の攻撃力を上昇させるスキルを持つ死を司る神
Stats
- レアリティ
- ★★★★★
- レベル
- 150
- クラス昇格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 後列
- タイプ
- オーラ
- 総合力
- 105978 / 139304
- バイタリティ成長率
- 21 (9)
- オーラ成長率
- 34 (16.1)
- テクニック成長率
- 10 (4.5)
- バイタリティ
- 3920
- オーラ
- 6751
- テクニック
- 2213
- 最大HP
- 311872 / 411744
- 物理攻撃力
- 13737 / 25113
- 闘気攻撃力
- 26086 / 35746
- 物理防御力
- 14976 / 17380
- 闘気耐性
- 14928 / 17008
- 物理クリティカル
- 1198 / 3436
- 闘気クリティカル
- 289 / 565
- 物理防御無視
- 7440 / 8566
- 闘気耐性無視
- 7535 / 8601
- HP吸収
- 244
- 命中力
- 411 / 477
- 回避
- 349 / 385
- HP回復量
- 5100
- 小宇宙回復量
- 172
- 小宇宙消費減少
- 30
- 沈黙抵抗率
- 30
- 与チャージスキルダメージ上昇
- 109%
- 被チャージスキルダメージ低減
- 148.8%
- 衣
- 神
- 参加時間
- 20/05/2020
Skills
タルタロズフォビア
- 敵全体に死霊の群れを放ち、バリアを無効化して回避不能の闘気ダメージを複数回与える。 この攻撃がヒットした相手を後方に吹っ飛ばす。 【闘気属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。
- ダメージ量+50000 @150
テリブルプロビデンス
- 最も遠い敵に向かって強大な小宇宙を放ち、直線上の敵の「命中力」を低下させる。 さらに、その敵のバリアを無効化し、闘気耐性を無視した闘気ダメージを複数回与える。 また、この攻撃がヒットした敵に継続ダメージを与える。 【闘気属性】
- ダメージ量+48000 @150
非情の裁き
- 最もHPの少ない敵とその周囲の敵に回避不能の闘気ダメージを複数回与える。 また、この攻撃がヒットした敵にHPと小宇宙ゲージへの継続ダメージを与える。 【闘気属性】 ※自身が空虚状態の場合はこの攻撃はミスとなりヒットしません。
- ダメージ量+42000 @150
激昂
- タナトスが激昂することで、神の「物理攻撃力」と「闘気攻撃力」が上昇する。 編成されている神の人数が増えると、この効果が増加する。 また、自身の受ける「沈黙」「混乱」を無効化する。 【闘気属性】 ※常時発動
- 特定の味方全員の物理攻撃力が10250 @150上昇する
- 特定の味方全員の闘気攻撃力が10250 @150上昇する
ダメージカットⅢ
- 「非情の裁き」とチャージスキル以外の行動を行わなくなる代わりに敵から受けるダメージ量を軽減する。 【最大レベル:10】 ※防衛聖闘士に編成した時のみ効果を発動。 ※「非情の裁き」を習得していた場合、「非情の裁き」を繰り返し発動。
- 自分の受けるダメージ量を60% @10軽減
小宇宙ダメージⅢ
- ウェーブ開始時に敵全員の小宇宙ゲージを減少させる。 【最大レベル:10】 ※小宇宙ダメージの効果は重ねがけ可能 ※防衛聖闘士に編成した時のみ効果が発動 ※編成されているウェーブのみ効果が発動
- 相手チームのウェーブ開始時の小宇宙ゲージを20 @10減少
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