司掌死亡之神 達納托斯(RCE), 技巧型角色,擁有解除對手增益效果的技能與給對手造成大傷害的技能的司掌死亡之神
Stats
- 稀有度
- ★★★★★
- 等級
- 150
- 升格
- 阿賴耶識+3
- 列
- 中央
- 类型
- 技巧
- 總能力
- 80410 / 113986
- 活力成長率
- 23 (9.19)
- 氣場成長率
- 9.6 (4.8)
- 技巧成長率
- 29.7 (13.2)
- 活力
- 5053
- 氣場
- 2241
- 技巧
- 6019
- HP上限
- 172651 / 289179
- 物理攻擊力
- 19421 / 30977
- 鬥氣攻擊力
- 5686 / 15298
- 物理防禦力
- 9968 / 12510
- 鬥氣耐性
- 10113 / 12277
- 物理暴擊
- 3528 / 5442
- 鬥氣暴擊
- 0 / 315
- 物理防禦無效
- 7584 / 8674
- 鬥氣耐性無效
- 7440 / 8542
- 吸取HP
- 14
- 命中力
- 417 / 498
- 迴避
- 326 / 362
- HP回復量
- 1640
- 小宇宙回復量
- 53
- 小宇宙消費量減少
- 0
- 沉默抵抗率
- 0
- 提升蓄力技能造成傷害量
- 109%
- 降低受到蓄力技能傷害量
- 148.8%
- 衣
- 神
- 參加時間
- 28/12/2019
Skills
戰慄天威
- 藉由司掌死亡的力量,使所有敵人的屏障無效,造成物理傷害。 攻擊後,在敵方陣營中製造傷害區域,每隔一段時間造成物理傷害。 解除這些攻擊命中的對手的增益效果。 【物理屬性】 ※技能發動中處於無敵狀態。
- 傷害量+16000 @150
激昂
- 提升我方全體的「物理攻擊力」「鬥氣攻擊力」。 另外,自身的攻擊一定會無視對手的物理防禦力,每當受到相當於HP上限的5%的傷害,解除自身的異常狀態與減益效果。 【物理屬性】 ※隨時有效
- 常駐效果:隊伍全體的物理攻擊力上升7000 @150
- 常駐效果:隊伍全體的鬥氣攻擊力上升7000 @150
無情的判決
- 學習「無情的判決」後,普通攻擊變為「無情的判決」。 奪取HP最低的敵人及其周圍的敵人的HP,回復自身HP。 對此攻擊命中的敵人造成持續傷害。 【物理屬性】 ※此技能的效果貫穿對手的屏障效果。
- 將24500 @150傷害吸收為HP
- 持續傷害之單次傷害量+24500 @150
死神之眼
- 對HP最高的敵人釋放巨大的光彈,造成使屏障無效且無法迴避的物理屬性大傷害。 【物理屬性】 ※技能發動中處於無敵狀態。 ※如果自身陷入空虛狀態,則此攻擊會失誤,無法命中。 ※此技能每波戰鬥只會發動1次。
- 傷害量+490000 @150
分數加成BBA IV【早熟】
- 提升在BBA時獲得的聖戰分數。 【最大Lv:20】 ※分數加成BBA的效果可疊加 ※僅限組隊為15個攻擊聖鬥之中時發動效果
- 獲得聖戰分數+13.5% @20
分數加成BT III【晚成】
- 戰鬥時獲得的聖戰分數會增加。 【最大Lv:20】 ※分數加成BT的效果可以疊加 ※僅限組隊為進行攻擊的5人之中時發動效果
- 獲得聖戰分數+24% @20
Chart