세이렌 소렌토(OCE), 바이탈리티 타입으로 아군의 행동 대기 시간을 단축하는 스킬을 다수 가지고 공허를 부여하는 스킬을 가진 마리너
Stats
- 레어리티
- ★★★★★
- 레벨
- 150
- 클래스 승격
- 아뢰야식+3
- 열
- 전열
- 유형
- 바이탈리티
- 종합 파워
- 117115 / 151746
- 바이탈리티 성장률
- 24 (14.4)
- 오러 성장률
- 8 (3.2)
- 테크닉 성장률
- 18 (10.8)
- 바이탈리티
- 6296
- 오러
- 1794
- 테크닉
- 3325
- 최대 HP
- 484987 / 601539
- 물리 공격력
- 33503 / 44291
- 투기 공격력
- 13412 / 25052
- 물리 방어력
- 15883 / 18455
- 투기 내성
- 15708 / 17935
- 물리 크리티컬
- 2700 / 4266
- 투기 크리티컬
- 0 / 384
- 물리 방어 무시
- 7516 / 8576
- 투기 내성 무시
- 7440 / 8542
- HP 흡수
- 40
- 명중력
- 406 / 496
- 회피
- 394 / 430
- HP 회복량
- 7570
- 코스모 회복량
- 64
- 코스모 소비량 감소
- 0
- 침묵 저항률
- 0
- 충전 스킬 부여 데미지양 상승
- 109%
- 충전 스킬 피격 데미지양 저하
- 148.8%
- 크로스를
- 마리너
- 참가 시간
- 06/06/2020
Skills
데드 엔드 클라이맥스・개
- 넓은 범위에 음파를 날려 랜덤의 적 1~3명에게 물리 데미지를 입히고, 스턴+ 효과를 부여한다. 추가로, 아군 전원의 HP를 회복한다. 또한, 아군 전원의 행동 대기 시간을 단축한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※상태 이상+는 상태 이상 무효화와 상태 이상 해제로 무효화되지 않습니다.
- 데미지 +45000 @150
- 1회 HP 회복량 67500 @150
- 스킬 레벨에 따라 스턴+ 발생률 증가 Lv150 이하의 적은 반드시 스턴+ 발생
데드 엔드 심포니・개
- [데드 엔드 심포니・개] 습득 후, 기본 공격이 [데드 엔드 심포니・개]로 변화한다. 코스모 게이지가 가장 많은 적을 향해 직선상의 적에게 마술 피리의 음색으로 물리 데미지를 입히고, 공허 효과를 부여한다. 이 공격에 맞은 상대에게 상태 이상과 상태 이상+의 발생 확률을 저하시킨다. 또한, 아군 전원의 행동 대기 시간을 단축한다. 【물리 속성】 ※이 스킬 효과는 상대의 배리어 효과를 관통합니다. ※공허 상태인 유닛에 의한 공격과 회복 등의 행동은 반드시 실수합니다. ※공허 상태에서는 회피되지 않는 효과(반드시 명중, 회피 불능 등)도 실수가 되어 히트하지 않습니다. ※상시 발동하는 스킬의 효과는 공허 상태가 되어도 실수하지 않습니다. ※부활계 스킬은 실수되지 않습니다.
- 데미지 +61000 @150
- 스킬 레벨에 따라 공허 발생률이 증가하고, Lv.150 이하의 적에게는 반드시 공허 발생
- 상태 이상과 상태 이상+의 발생 확률을 610% @150 저하시킨다.
마술피리의 충격
- 전투 시작 시와 충전 스킬 후 발동한다. 마술 피리의 음색으로 적 전원에 충격을 줘 물리 데미지를 부여한다. 또한, 아군 전원의 코스모 게이지를 회복하며, 공격 속성에 관계 없이 20회, 데미지와 상태 이상을 막고 공격해 온 상대에게 데미지를 부여하는 배리어를 친다. 추가로, 아군 전원이 받는 데미지를 경감한다. 【물리 속성】 ※이 스킬이 발동 중에는 무적 상태가 됩니다.
- 데미지 +23000 @150
- 1회 코스모 회복량 27.6 @150
- 받는 데미지를 80.5% @150 경감
- 데미지 양 23000 @150
남대서양 기둥의 수호자
- 남대서양 기둥의 수호자인 소렌토는 자신을 향한 [혼란] [혼란+]와 [스턴] [스턴+]을 일정 확률로 무효화한다. 또한, 아군 전원의 [명중력]과 [회피]를 상승한다. 【물리 속성】 ※상시 발동
- 상시 효과 : 팀 전체의 명중력이 73.5 @150 상승
- 상시 효과 : 팀 전체의 회피가 73.5 @150 상승
- 자신이 받는 스턴 효과, 스턴+ 효과를 73.5% @150 억제한다
- 자신이 받는 혼란 효과, 혼란+ 효과를 73.5% @150 억제한다
콤보 플러스Ⅱ
- 전투 시에 추가로 콤보가 가산된다. 【최대 레벨:5】 ※콤보 플러스 효과는 중첩 가능 ※공격하는 5명에 편성했을 때에 한하여 효과를 발동
- 획득 콤보 수+6 @5
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