ซีดราก้อน คานอนซีดราก้อน คานอน
ขับไล่สู่มิติ มังกรสะเทือนทะเล
13 ปีก่อนถูกพี่ชายฝาแฝดซากะลงมือจับขังในคุกศิลาที่แหลมสุนิอ้อน บังเอิญได้เปิดผนึกเจ้าสมุทรโพไซดอนออก ด้วยความที่เขามีใจทะเยอทะยานจึงได้เริ่มแผนการยืมพลังเจ้าสมุทรเพื่อปกครองโลก
Stats
ระดับ
A
Cloth kind
Marina
Available
Yes
ค่า HP
16 120
ความเร็ว
272
P.DEF
489
M.DEF
489
M.ATK
2 295
อัตรา M.DMG
600
Skills
ซีดราก้อนแอทแทคซีดราก้อนแอทแทค
  1. ทำให้ศัตรู1รายโดนดาเมจM.DMG100% ค่า DMG 100%
  2. ทำให้ศัตรู1รายโดนดาเมจM.DMG105% ค่า DMG 105%
  3. ทำให้ศัตรู1รายโดนดาเมจM.DMG110% ค่า DMG 110%
  4. ทำให้ศัตรู1รายโดนดาเมจM.DMG115% ค่า DMG 115%
  5. ทำให้ศัตรู1รายโดนดาเมจM.DMG120% ค่า DMG 120%
โกล ไทรแองเกิ้ล ไดแมนชั่นโกล ไทรแองเกิ้ล ไดแมนชั่น
  1. เซนต์ฝ่ายศัตรู 1 ตัวจะถูกเนรเทศไปยังไดแมนชั่น 1 เทิร์น ในระหว่างนั้น 64% ของ M.DMG รวมที่เพื่อนร่วมทีมได้รับจะถูกส่งไปยังไดแมนชั่นด้วยทำให้ศัตรูได้รับดาเมจตามนั้นและจะคำนวณเมื่อหลุดออกจากไดแมนชั่นได้ หากเป้าหมายตายระหว่างการคำนวณ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับดาเมจ 80% ของดาเมจจริงที่เกินออกมาก(หลังเนรเทศจะไม่นับเทิร์นนี้ของเป้าหมาย)(เมื่อมีโกลไทรแองเกิ้ลไดแมนชั่นหลายอัน ดาเมจที่ดูดเข้าไปจะไม่สะสมสแต็ค) ศัตรูในไดแมนชั่นได้รับดาเมจ 64% ดาเมจส่วนที่เกินอีก 80%
  2. เซนต์ฝ่ายศัตรู 1 ตัวจะถูกเนรเทศไปยังไดแมนชั่น 1 เทิร์น ในระหว่างนั้น 68% ของ M.DMG รวมที่เพื่อนร่วมทีมได้รับจะถูกส่งไปยังไดแมนชั่นด้วยทำให้ศัตรูได้รับดาเมจตามนั้นและจะคำนวณเมื่อหลุดออกจากไดแมนชั่นได้ หากเป้าหมายตายระหว่างการคำนวณ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับดาเมจ 83% ของดาเมจจริงที่เกินออกมาก(หลังเนรเทศจะไม่นับเทิร์นนี้ของเป้าหมาย)(เมื่อมีโกลไทรแองเกิ้ลไดแมนชั่นหลายอัน ดาเมจที่ดูดเข้าไปจะไม่สะสมสแต็ค) ศัตรูในไดแมนชั่นได้รับดาเมจ 68% ดาเมจส่วนที่เกินอีก 83%
  3. เซนต์ฝ่ายศัตรู 1 ตัวจะถูกเนรเทศไปยังไดแมนชั่น 1 เทิร์น ในระหว่างนั้น 72% ของ M.DMG รวมที่เพื่อนร่วมทีมได้รับจะถูกส่งไปยังไดแมนชั่นด้วยทำให้ศัตรูได้รับดาเมจตามนั้นและจะคำนวณเมื่อหลุดออกจากไดแมนชั่นได้ หากเป้าหมายตายระหว่างการคำนวณ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับดาเมจ 85% ของดาเมจจริงที่เกินออกมาก(หลังเนรเทศจะไม่นับเทิร์นนี้ของเป้าหมาย)(เมื่อมีโกลไทรแองเกิ้ลไดแมนชั่นหลายอัน ดาเมจที่ดูดเข้าไปจะไม่สะสมสแต็ค) ศัตรูในไดแมนชั่นได้รับดาเมจ 72% ดาเมจส่วนที่เกินอีก 85%
  4. เซนต์ฝ่ายศัตรู 1 ตัวจะถูกเนรเทศไปยังไดแมนชั่น 1 เทิร์น ในระหว่างนั้น 76% ของ M.DMG รวมที่เพื่อนร่วมทีมได้รับจะถูกส่งไปยังไดแมนชั่นด้วยทำให้ศัตรูได้รับดาเมจตามนั้นและจะคำนวณเมื่อหลุดออกจากไดแมนชั่นได้ หากเป้าหมายตายระหว่างการคำนวณ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับดาเมจ 87% ของดาเมจจริงที่เกินออกมาก(หลังเนรเทศจะไม่นับเทิร์นนี้ของเป้าหมาย)(เมื่อมีโกลไทรแองเกิ้ลไดแมนชั่นหลายอัน ดาเมจที่ดูดเข้าไปจะไม่สะสมสแต็ค) ศัตรูในไดแมนชั่นได้รับดาเมจ 76% ดาเมจส่วนที่เกินอีก 87%
  5. เซนต์ฝ่ายศัตรู 1 ตัวจะถูกเนรเทศไปยังไดแมนชั่น 1 เทิร์น ในระหว่างนั้น 80% ของ M.DMG รวมที่เพื่อนร่วมทีมได้รับจะถูกส่งไปยังไดแมนชั่นด้วยทำให้ศัตรูได้รับดาเมจตามนั้นและจะคำนวณเมื่อหลุดออกจากไดแมนชั่นได้ หากเป้าหมายตายระหว่างการคำนวณ ศัตรูทั้งหมดจะได้รับดาเมจ 90% ของดาเมจจริงที่เกินออกมาก(หลังเนรเทศจะไม่นับเทิร์นนี้ของเป้าหมาย)(เมื่อมีโกลไทรแองเกิ้ลไดแมนชั่นหลายอัน ดาเมจที่ดูดเข้าไปจะไม่สะสมสแต็ค) ศัตรูในไดแมนชั่นได้รับดาเมจ 80% ดาเมจส่วนที่เกินอีก 90%
พั้นช์ ออฟ เฮทริดพั้นช์ ออฟ เฮทริด
  1. โจมตีศัตรู 1 รายโดยทำดาเมจM.DMG300% หากศัตรูอยู่ในสถานะควบคุม การโจมตีครั้งนี้จะทำดาเมจแรงขึ้น60% ค่า DMG 300% ตัวละครที่ถูกควบคุมดาเมจเพิ่ม 60%
  2. โจมตีศัตรู 1 รายโดยทำดาเมจM.DMG320% หากศัตรูอยู่ในสถานะควบคุม การโจมตีครั้งนี้จะทำดาเมจแรงขึ้น70% ค่า DMG 320% ตัวละครที่ถูกควบคุมดาเมจเพิ่ม 70%
  3. โจมตีศัตรู 1 รายโดยทำดาเมจM.DMG340% หากศัตรูอยู่ในสถานะควบคุม การโจมตีครั้งนี้จะทำดาเมจแรงขึ้น80% ค่า DMG 340% ตัวละครที่ถูกควบคุมดาเมจเพิ่ม 80%
  4. โจมตีศัตรู 1 รายโดยทำดาเมจM.DMG360% หากศัตรูอยู่ในสถานะควบคุม การโจมตีครั้งนี้จะทำดาเมจแรงขึ้น90% ค่า DMG 360% ตัวละครที่ถูกควบคุมดาเมจเพิ่ม 90%
  5. โจมตีศัตรู 1 รายโดยทำดาเมจM.DMG380% หากศัตรูอยู่ในสถานะควบคุม การโจมตีครั้งนี้จะทำดาเมจแรงขึ้น100% ค่า DMG 380% ตัวละครที่ถูกควบคุมดาเมจเพิ่ม 100%
ก๊อตดีซีฟเวอร์ก๊อตดีซีฟเวอร์
  1. หลังคานอนตาย ร่างจิตของซากะที่เป็นพี่ชายจะสืบทอดคุณสมบัติทั้งหมดแทนน้องชายรวมถึงค่า HP 4% และทำการต่อสู้ต่อต่อเนื่อง 2 เทิร์น (เมื่อเซนต์ฝ่ายตนตายหมด ร่างจิตจะสลายไป) ซากะสืบทอด HP 4%
  2. หลังคานอนตาย ร่างจิตของซากะที่เป็นพี่ชายจะสืบทอดคุณสมบัติทั้งหมดแทนน้องชายรวมถึงค่า HP 7% และทำการต่อสู้ต่อต่อเนื่อง 2 เทิร์น (เมื่อเซนต์ฝ่ายตนตายหมด ร่างจิตจะสลายไป) ซากะสืบทอด HP 7%
  3. หลังคานอนตาย ร่างจิตของซากะที่เป็นพี่ชายจะสืบทอดคุณสมบัติทั้งหมดแทนน้องชายรวมถึงค่า HP 10% และทำการต่อสู้ต่อต่อเนื่อง 2 เทิร์น (เมื่อเซนต์ฝ่ายตนตายหมด ร่างจิตจะสลายไป) ซากะสืบทอด HP 10%
  4. หลังคานอนตาย ร่างจิตของซากะที่เป็นพี่ชายจะสืบทอดคุณสมบัติทั้งหมดแทนน้องชายรวมถึงค่า HP 13% และทำการต่อสู้ต่อต่อเนื่อง 2 เทิร์น (เมื่อเซนต์ฝ่ายตนตายหมด ร่างจิตจะสลายไป) ซากะสืบทอด HP 13%
  5. หลังคานอนตาย ร่างจิตของซากะที่เป็นพี่ชายจะสืบทอดคุณสมบัติทั้งหมดแทนน้องชายรวมถึงค่า HP 16% และทำการต่อสู้ต่อต่อเนื่อง 2 เทิร์น (เมื่อเซนต์ฝ่ายตนตายหมด ร่างจิตจะสลายไป) ซากะสืบทอด HP 16%
Chart