พาโว ศิวะพาโว ศิวะ
ขนนกโจมตีกลับ, สยายปีกงดงาม
เซนต์หญิงที่สวยมั่นใจ เชื่อเถอะว่าความงามที่แท้จริงนั้นไร้ความหมาย หากเจ้าไม่ชื่นชมมันโดยตรง
Stats
ระดับ
A
Cloth kind
Silver Saint
Available
Yes
ค่า HP
10 990
ความเร็ว
199
P.DEF
380
M.DEF
461
M.ATK
2 723
อัตรา M.DMG
800
Skills
เฟเธอร์ แฟนเฟเธอร์ แฟน
  1. ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับM.DMG 100% ค่า DMG 100%
  2. ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับM.DMG 105% ค่า DMG 105%
  3. ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับM.DMG 110% ค่า DMG 110%
  4. ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับM.DMG 115% ค่า DMG 115%
  5. ทำให้ศัตรู 1 ตัว ได้รับM.DMG 120% ค่า DMG 120%
สกาย แดนซ์สกาย แดนซ์
  1. ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 180% และได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*100% M.DMG 180% ได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*100%
  2. ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 220% และได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*150% M.DMG 220% ได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*150%
  3. ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 250% และได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*200% M.DMG 250% ได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*200%
  4. ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 280% และได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*250% M.DMG 280% ได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*250%
  5. ศัตรู 1 ตัวได้รับ M.DMG 300% และได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*300% M.DMG 300% ได้รับโล่ป้องกันของ M.ATK*300%
แฟนธ่อม เฟเธอร์แฟนธ่อม เฟเธอร์
  1. ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 10% (แฟนธ่อม เฟเธอร์จะมีผลต่อเนื่อง 1 เทิร์น) ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 10%
  2. ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 20% (แฟนธ่อม เฟเธอร์จะมีผลต่อเนื่อง 1 เทิร์น) ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 20%
  3. ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 30% (แฟนธ่อม เฟเธอร์จะมีผลต่อเนื่อง 1 เทิร์น) ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 30%
  4. ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 40% (แฟนธ่อม เฟเธอร์จะมีผลต่อเนื่อง 1 เทิร์น) ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 40%
  5. ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 50% (แฟนธ่อม เฟเธอร์จะมีผลต่อเนื่อง 1 เทิร์น) ศิวะจะเพิ่ม M.ATK 50%
ฮาร์โมนี่ฮาร์โมนี่
  1. เมื่อศิวะเคลื่อนไหว จะมีโอกาส 60% ที่จะสร้างM.DMG 180% ให้กับศัตรูที่เคยโจมตี (จะตัดสินในแต่ละเทิร์นของศิวะ) ค่า DMG 180% มีโอกาสโจมตีเพิ่ม 60%
  2. หลังจากศิวะเคลื่อนที่ จะมีโอกาส 65% ที่จะสร้าง M.DMG 185% ให้กับศัตรูที่เคยโจมตี (จะตัดสินในแต่ละเทิร์นของศิวะ) ค่า DMG 185% มีโอกาสโจมตีเพิ่ม 65%
  3. หลังจากศิวะเคลื่อนที่ จะมีโอกาส 70% ที่จะสร้าง M.DMG 190% ให้กับศัตรูที่เคยโจมตี (จะตัดสินในแต่ละเทิร์นของศิวะ) ค่า DMG 190% มีโอกาสโจมตีเพิ่ม 70%
  4. หลังจากศิวะเคลื่อนที่ จะมีโอกาส 75% ที่จะสร้าง M.DMG 195% ให้กับศัตรูที่เคยโจมตี (จะตัดสินในแต่ละเทิร์นของศิวะ) ค่า DMG 195% มีโอกาสโจมตีเพิ่ม 75%
  5. หลังจากศิวะเคลื่อนที่ จะมีโอกาส 80% ที่จะสร้าง M.DMG 200% ให้กับศัตรูที่เคยโจมตี (จะตัดสินในแต่ละเทิร์นของศิวะ) ค่า DMG 200% มีโอกาสโจมตีเพิ่ม 80%
Chart