
Oportunista, velocímetro.
Ataca os fracos, mas teme os fortes. Está sempre ajudando Pandora nas tarefas dela. Depois de aproveitar que Camus de Aquário estava fraco para se vingar dele, Hyoga ficou furioso e o liquidou.
Stats
- Raridade
- B
- Cloth kind
- Specter
- Available
- Yes
- PV
- 17 290
- Velocidade
- 304
- Defesa
- 580
- DEF C.
- 311
- ATQ F
- 1 731
- Nível Crít. F.
- 4 000
- Nível Crít. F.
- 225
- Chance de Crítico
Skills

- Zeros causa 80% de DANO F. a 1 inimigo. Se o alvo tiver agido no turno atual, Zeros tem 60% de chance (+Chance de Status) de conferir a ele 1 acúmulo de Muco (pode ser purificado). Causa 80% de DANO F., 60% de chance de acumular Muco.
- Zeros causa 85% de DANO F. a 1 inimigo. Se o alvo tiver agido no turno atual, Zeros tem 60% de chance (+Chance de Status) de conferir a ele 1 acúmulo de Muco (pode ser purificado). Causa 85% de DANO F., 60% de chance de acumular Muco.
- Zeros causa 90% de DANO F. a 1 inimigo. Se o alvo tiver agido no turno atual, Zeros tem 60% de chance (+Chance de Status) de conferir a ele 1 acúmulo de Muco (pode ser purificado). Causa 90% de DANO F., 60% de chance de acumular Muco.
- Zeros causa 95% de DANO F. a 1 inimigo. Se o alvo tiver agido no turno atual, Zeros tem 60% de chance (+Chance de Status) de conferir a ele 1 acúmulo de Muco (pode ser purificado). Causa 95% de DANO F., 60% de chance de acumular Muco.
- Zeros causa 100% de DANO F. a 1 inimigo. Se o alvo tiver agido no turno atual, Zeros confere a ele 1 acúmulo de Muco (pode ser purificado). Causa 100% de DANO F., 100% de chance de acumular Muco.

- Zeros salta e golpeia 1 alvo, desferindo um ataque com combo de 2 golpes e causando 100% de DANO F.. Cada ataque tem 40% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco (se os dois ataques ativarem esse efeito, 2 acúmulos serão aplicados) e 55% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco às unidades inimigas que agirem antes e depois do alvo. 100% x2 de multiplicador de dano, 40% de chance de aplicar Muco.
- Zeros salta e golpeia 1 alvo, desferindo um ataque com combo de 2 golpes e causando 110% de DANO F.. Cada ataque tem 40% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco (se os dois ataques ativarem esse efeito, 2 acúmulos serão aplicados) e 55% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco às unidades inimigas que agirem antes e depois do alvo. 110% x2 de multiplicador de dano, 40% de chance de aplicar Muco.
- Zeros salta e golpeia 1 alvo, desferindo um ataque com combo de 2 golpes e causando 110% de DANO F.. Cada ataque tem 60% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco (se os dois ataques ativarem esse efeito, 2 acúmulos serão aplicados) e 55% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco às unidades inimigas que agirem antes e depois do alvo. 110% x2 de multiplicador de dano, 60% de chance de aplicar Muco.
- Zeros salta e golpeia 1 alvo, desferindo um ataque com combo de 2 golpes e causando 130% de DANO F.. Cada ataque tem 60% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco (se os dois ataques ativarem esse efeito, 2 acúmulos serão aplicados) e 55% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco às unidades inimigas que agirem antes e depois do alvo. 130% x2 de multiplicador de dano, 60% de chance de aplicar Muco.
- Zeros salta e golpeia 1 alvo, desferindo um ataque com combo de 2 golpes e causando 130% de DANO F.. Cada ataque tem 80% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco (se os dois ataques ativarem esse efeito, 2 acúmulos serão aplicados) e 55% de chance (+Chance de Status) de aplicar 1 acúmulo de Muco às unidades inimigas que agirem antes e depois do alvo. 130% x2 de multiplicador de dano, 80% de chance de aplicar Muco.

- No início de cada turno, Zeros analisa toda a equipe inimiga. Se todos os inimigos tiverem uma velocidade superior à velocidade média de todas as unidades aliadas (com exceção de Zeros), todos terão 30% de chance de receber 1 acúmulo de Muco. Se o alvo alcançar 3 acúmulos depois de agir, seu corpo ficará coberto com Muco e sua velocidade inicial será reduzida para 1 ponto por 2 turnos. 30% de chance de aplicar Muco.
- No início de cada turno, Zeros analisa toda a equipe inimiga. Se todos os inimigos tiverem uma velocidade superior à velocidade média de todas as unidades aliadas (com exceção de Zeros), todos terão 40% de chance de receber 1 acúmulo de Muco. Se o alvo alcançar 3 acúmulos depois de agir, seu corpo ficará coberto com Muco e sua velocidade inicial será reduzida para 1 ponto por 2 turnos. 40% de chance de aplicar Muco.
- No início de cada turno, Zeros analisa toda a equipe inimiga. Se todos os inimigos tiverem uma velocidade superior à velocidade média de todas as unidades aliadas (com exceção de Zeros), todos terão 50% de chance de receber 1 acúmulo de Muco. Se o alvo alcançar 3 acúmulos depois de agir, seu corpo ficará coberto com Muco e sua velocidade inicial será reduzida para 1 ponto por 2 turnos. 50% de chance de aplicar Muco.
- No início de cada turno, Zeros analisa toda a equipe inimiga. Se todos os inimigos tiverem uma velocidade superior à velocidade média de todas as unidades aliadas (com exceção de Zeros), todos terão 60% de chance de receber 1 acúmulo de Muco. Se o alvo alcançar 3 acúmulos depois de agir, seu corpo ficará coberto com Muco e sua velocidade inicial será reduzida para 1 ponto por 2 turnos. 60% de chance de aplicar Muco.
- No início de cada turno, Zeros analisa toda a equipe inimiga. Se todos os inimigos tiverem uma velocidade superior à velocidade média de todas as unidades aliadas (com exceção de Zeros), todos terão 80% de chance de receber 1 acúmulo de Muco. Se o alvo alcançar 3 acúmulos depois de agir, seu corpo ficará coberto com Muco e sua velocidade inicial será reduzida para 1 ponto por 2 turnos. 80% de chance de aplicar Muco.

- Para cada inimigo com velocidade superior à de Zeros, ele ganha 2% de Chance de Status adicionais, podendo chegar a 10%. Cavaleiros inimigos aumentam a Chance de Status de Zeros em 2%.
- Para cada inimigo com velocidade superior à de Zeros, ele ganha 5% de Chance de Status adicionais, podendo chegar a 25%. Cavaleiros inimigos aumentam a Chance de Status de Zeros em 5%.
- Para cada inimigo com velocidade superior à de Zeros, ele ganha 10% de Chance de Status adicionais, podendo chegar a 50%. Cavaleiros inimigos aumentam a Chance de Status de Zeros em 10%.
- Para cada inimigo com velocidade superior à de Zeros, ele ganha 20% de Chance de Status adicionais, podendo chegar a 100%. Cavaleiros inimigos aumentam a Chance de Status de Zeros em 20%.
- Para cada inimigo com velocidade superior à de Zeros, ele ganha 30% de Chance de Status adicionais, podendo chegar a 150%. Cavaleiros inimigos aumentam a Chance de Status de Zeros em 30%.
Chart