Rhadamanthys de WyvernRhadamanthys de Wyvern
O Wyvern levanta voo e ruge
Um dos generais do Mundo dos Mortos, ferozmente leal a Hades. Vigilante e determinado, ele teria feito qualquer coisa para ajudar Hades a reconstruir o mundo.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
12 844
Velocidade
163
Defesa
376
DEF C.
518
ATQ F
2 992
Nível Crít. F.
4 000
Nível Crít. F.
150
Chance de Crítico
Skills
Golpe EsvoaçanteGolpe Esvoaçante
  1. Ataca 1 inimigo 3 vezes, causando 35% de DANO F. a cada vez. 35% x3 (105%) de multiplicador de dano
  2. Ataca 1 inimigo 3 vezes, causando 40% de DANO F. a cada vez. 40% x3 (120%) de multiplicador de dano
  3. Ataca 1 inimigo 3 vezes, causando 45% de DANO F. a cada vez. 45% x3 (135%) de multiplicador de dano
  4. Ataca 1 inimigo 3 vezes, causando 50% de DANO F. a cada vez. Também aumenta o Roubo de Vida em 5% por 2 rodadas de ação (pode ser dissipado). 50% x 3 (150%) de multiplicador de dano e 5% de Roubo de Vida por 2 rodadas de ação.
  5. Ataca 1 inimigo 3 vezes, causando 55% de DANO F. a cada vez. Também aumenta o Roubo de Vida em 15% por 3 rodadas de ação (pode ser dissipado). 55% x 3 (165%) de multiplicador de dano e 15% de Roubo de Vida por 3 rodadas de ação.
Vigilância SupremaVigilância Suprema
  1. Carrega por 2 rodadas. No início da 3ª rodada de ação, gera 3 Ondas de Alerta, cada uma causando 90% de DANO F. a um inimigo aleatório. Se Rhadamanthys estiver sob controle, as Ondas de Alerta serão lançadas na próxima vez que ele agir. Cada onda tem um multiplicador de dano de 90%.
  2. Carrega por 2 rodadas. No início da 3ª rodada de ação, gera 3 Ondas de Alerta, cada uma causando 95% de DANO F. a um inimigo aleatório. Se Rhadamanthys estiver sob controle, as Ondas de Alerta serão lançadas na próxima vez que ele agir. Cada onda tem um multiplicador de dano de 95%.
  3. Carrega por 2 rodadas. No início da 3ª rodada de ação, gera 3 Ondas de Alerta, cada uma causando 100% de DANO F. a um inimigo aleatório. Se Rhadamanthys estiver sob controle, as Ondas de Alerta serão lançadas na próxima vez que ele agir. Cada onda tem um multiplicador de dano de 100%.
  4. Carrega por 1 rodada. No início da 3ª rodada de ação, gera 3 Ondas de Alerta, cada uma causando 105% de DANO F. a um inimigo aleatório. Se Rhadamanthys estiver sob controle, as Ondas de Alerta serão lançadas na próxima vez que ele agir. Cada onda tem um multiplicador de dano de 105% e termina o carregamento antes da próxima rodada de ação.
  5. Carrega por 1 rodada. No início da 3ª rodada de ação, gera 3 Ondas de Alerta, cada uma causando 110% de DANO F. a um inimigo aleatório. Se Rhadamanthys estiver sob controle, as Ondas de Alerta serão lançadas na próxima vez que ele agir. Cada onda tem um multiplicador de dano de 110% e termina o carregamento antes da próxima rodada de ação.
Asas FlamejantesAsas Flamejantes
  1. Acumula 1 ponto de carga para as Asas de Dragão sempre que um aliado efetua um acerto crítico. Além disso, cada acerto crítico vai acrescentando 1 carga extra. Com 5 cargas, cada par das Asas de Dragão de Rhadamanthys se acende. Quando ele usa "Vigilância Suprema", cada par de Asas de Dragão acesas tem 10% de chance de gerar mais 3 Ondas de Alerta. Com todos os 4 pares de asas acesos, ele acessa as Asas Flamejantes e gera 12 Ondas de Alerta adicionais. Queima intensamente ao atingir 5 cargas. Cada par de asas tem 10% de chance de gerar ondas adicionais.
  2. Acumula 1 ponto de carga para as Asas de Dragão sempre que um aliado efetua um acerto crítico. Além disso, cada acerto crítico vai acrescentando 1 carga extra. Com 4 cargas, cada par das Asas de Dragão de Rhadamanthys se acende. Quando ele usa "Vigilância Suprema", cada par de Asas de Dragão acesas tem 10% de chance de gerar mais 3 Ondas de Alerta. Com todos os 4 pares de asas acesos, ele acessa as Asas Flamejantes e gera 12 Ondas de Alerta adicionais. Queima intensamente ao atingir 4 cargas. Cada par de asas tem 10% de chance de gerar ondas adicionais.
  3. Acumula 1 ponto de carga para as Asas de Dragão sempre que um aliado efetua um acerto crítico. Além disso, cada acerto crítico vai acrescentando 1 carga extra. Com 4 cargas, cada par das Asas de Dragão de Rhadamanthys se acende. Quando ele usa "Vigilância Suprema", cada par de Asas de Dragão acesas tem 30% de chance de gerar mais 3 Ondas de Alerta. Com todos os 4 pares de asas acesos, ele acessa as Asas Flamejantes e gera 12 Ondas de Alerta adicionais. Queima intensamente ao atingir 4 cargas. Cada par de asas tem 30% de chance de gerar ondas adicionais.
  4. Acumula 1 ponto de carga para as Asas de Dragão sempre que um aliado efetua um acerto crítico. Além disso, cada acerto crítico vai acrescentando 1 carga extra. Com 3 cargas, cada par das Asas de Dragão de Rhadamanthys se acende. Quando ele usa "Vigilância Suprema", cada par de Asas de Dragão acesas tem 30% de chance de gerar mais 3 Ondas de Alerta. Com todos os 4 pares de asas acesos, ele acessa as Asas Flamejantes e gera 12 Ondas de Alerta adicionais. Queima intensamente ao atingir 3 cargas. Cada par de asas tem 30% de chance de gerar ondas adicionais.
  5. Acumula 1 ponto de carga para as Asas de Dragão sempre que um aliado efetua um acerto crítico. Além disso, cada acerto crítico vai acrescentando 1 carga extra. Com 3 cargas, cada par das Asas de Dragão de Rhadamanthys se acende. Quando ele usa "Vigilância Suprema", cada par de Asas de Dragão acesas tem 50% de chance de gerar mais 3 Ondas de Alerta. Com todos os 4 pares de asas acesos, ele acessa as Asas Flamejantes e gera 12 Ondas de Alerta adicionais. Queima intensamente ao atingir 3 cargas. Cada par de asas tem 50% de chance de gerar ondas adicionais.
O Rugido da TristezaO Rugido da Tristeza
  1. Ao lançar "Vigília Suprema", há 60% de chance de liberar energia sem precisar recarregar. Possui 60% de chance de liberar energia sem precisar recarregar.
  2. Ao lançar "Vigília Suprema", há 70% de chance de liberar energia sem precisar recarregar. Possui 70% de chance de liberar energia sem precisar recarregar.
  3. Ao lançar "Vigília Suprema", há 85% de chance de liberar energia sem precisar recarregar. Possui 85% de chance de liberar energia sem precisar recarregar.
  4. Ao lançar "Vigília Suprema", há 95% de chance de liberar energia sem precisar recarregar. Possui 95% de chance de liberar energia sem precisar recarregar.
  5. Ao lançar "Vigília Suprema", há 100% de chance de liberar energia sem precisar recarregar. Possui 100% de chance de liberar energia sem precisar recarregar.
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