Aiolos de Armadura DivinaAiolos de Armadura Divina
Flechas capazes de explodir \nnuvens e penetrar almas.
Ele foi ressuscitado por Cronos um dia antes de Atena viajar no tempo até a Guerra Santa anterior. Arriscando a vida, rumou para a terra dos mortos com seus companheiros em busca de um raio de esperança para o mundo. Sob a pressão da dimensão, provou sua lealdade e honestidade ao fundir a própria vida com a dimensão, concedendo a proteção da Deusa a todos e garantindo a segurança dos companheiros na jornada.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
12 350
Velocidade
270
Defesa
498
DEF C.
470
ATQ F
3 139
Nível Crít. F.
4 000
Nível Crít. F.
150
Chance de Crítico
Skills
Flecha VelozFlecha Veloz
  1. Causa 80% de DANO F. a um único alvo e adiciona 10 de Poder de Flecha 80% de DANO F. a alvo único; 10 de Poder de Flecha
  2. Causa 90% de DANO F. a um único alvo e adiciona 15 de Poder de Flecha 90% de DANO F. a alvo único; 15 de Poder de Flecha
  3. Causa 100% de DANO F. a um único alvo e adiciona 20 de Poder de Flecha 100% de DANO F. a alvo único; 20 de Poder de Flecha
  4. Causa 110% de DANO F. a um único alvo e adiciona 25 de Poder de Flecha 110% de DANO F. a alvo único; 25 de Poder de Flecha
  5. Causa 120% de DANO F. a um único alvo e adiciona 30 de Poder de Flecha 120% de DANO F. a alvo único; 30 de Poder de Flecha
Flecha da JustiçaFlecha da Justiça
  1. Aiolos canaliza todo o seu Poder de Flecha e dispara a Flecha da Justiça, causando 500% (+3% de Poder de Flecha) de DANO F. a um alvo. A habilidade acompanha efeitos adicionais, dependendo do Poder de Flecha que ele tenha; 30 de Poder de Flecha: reduz em 10% a DEF F. e a DEF C. do alvo (permanentemente; até 2 acúmulos). (Aiolos pode acumular até 100 de Poder de Flecha.) 500% (+3% de Poder de Flecha) de DANO F. a alvo único; com 30 de Poder de Flecha; Aiolos pode reduzir permanentemente a DEF F. e a DEF C. do alvo em 10% cada (até 2 acúmulos).
  2. Aiolos canaliza todo o seu Poder de Flecha e dispara a Flecha da Justiça, causando 550% (+4% de Poder de Flecha) de DANO F. a um alvo. A habilidade acompanha efeitos adicionais, dependendo do Poder de Flecha que ele tenha; 30 de Poder de Flecha: reduz em 10% a DEF F. e a DEF C. do alvo (permanentemente; até 2 acúmulos); 60 de Poder de Flecha: ignora Escudos e Cobertura. (Aiolos pode acumular até 100 de Poder de Flecha.) DANO F. de 550% (+4% de Poder de Flecha) a alvo único; com 30 de Poder de Flecha, Aiolos pode reduzir permanentemente a DEF F. e a DEF C. do alvo em 10% cada (até 2 acúmulos); com 60 de Poder de Flecha, ele pode ignorar Escudos/Cobertura.
  3. Aiolos canaliza todo o seu Poder de Flecha e dispara a Flecha da Justiça, causando 600% (+5% de Poder de Flecha) de DANO F. a um alvo. A habilidade possui efeitos adicionais, dependendo de quanto Poder de Flecha ele tiver; 30 de Poder de Flecha: reduz em 12% a DEF F. e a DEF C. do alvo (permanentemente; até 2 acúmulos) e ganha 30% de Roubo de Vida; 60 de Poder de Flecha: ignora Escudos e Cobertura. (Aiolos pode acumular até 100 de Poder de Flecha.) DANO F. de 600% (+5% de Poder de Flecha) a alvo único; com 30 de Poder de Flecha, Aiolos pode reduzir permanentemente a DEF F. e a DEF C. do alvo em 12% cada (até 2 acúmulos) e ganhar 30% de Roubo de Vida; com 60 de Poder de Flecha, ele pode ignorar Escudos/Cobertura.
  4. Aiolos canaliza todo o seu Poder de Flecha e dispara a Flecha da Justiça, causando 650% (+5% de Poder de Flecha) de DANO F. a um alvo. A habilidade possui efeitos adicionais, dependendo de quanto Poder de Flecha ele tiver; 30 de Poder de Flecha: reduz em 12% a DEF F. e a DEF C. do alvo (permanentemente; até 2 acúmulos) e ganha 30% de Roubo de Vida; 60 de Poder de Flecha: ignora Escudos e Cobertura. 100 de Poder de Flecha: o custo de Energia da habilidade diminui em 1. Aiolos pode eliminar a unidade se ela tiver menos de 20% de PV. A partir da eliminação do alvo, ele tem 50% de chance de obter 1 rodada de ação adicional. (Aiolos pode acumular até 100 de Poder de Flecha.) DANO F. de 650% (+5% de Poder de Flecha) a alvo único; com 30 de Poder de Flecha, Aiolos pode reduzir permanentemente a DEF F. e a DEF C. do alvo em 12% cada (até 2 acúmulos) e ganhar 30% de Roubo de Vida; com 60 de Poder de Flecha, ele pode ignorar Escudos/Cobertura; com 100 de Poder de Flecha, o custo de Energia da habilidade diminui em 1. Aiolos pode eliminar a unidade se ela tiver menos de 20% de PV. Se conseguir, ele terá 50% de chance de obter uma ação extra.
  5. Aiolos canaliza todo o seu Poder de Flecha e dispara a Flecha da Justiça, causando 700% (+6% de Poder de Flecha) de DANO F. a um alvo. A habilidade possui efeitos adicionais, dependendo de quanto Poder de Flecha ele tiver; 30 de Poder de Flecha: reduz em 15% a DEF F. e a DEF C. do alvo (permanentemente; até 2 acúmulos) e ganha 30% de Roubo de Vida; 60 de Poder de Flecha: ignora Escudos e Cobertura e ganha 18% de Crít. F.; 100 de Poder de Flecha: o custo de Energia da habilidade diminui em 1. Aiolos pode eliminar a unidade se ela tiver menos de 35% de PV. Ao eliminar o alvo, ele obtém 1 rodada de ação extra. (Aiolos pode acumular até 100 de Poder de Flecha.) DANO F. de 700% (+6% de Poder de Flecha) a alvo único; com 30 de Poder de Flecha, Aiolos pode reduzir permanentemente a DEF F. e a DEF C. do alvo em 15% cada (até 2 acúmulos) e ganhar 30% de Roubo de Vida; com 60 de Poder de Flecha, ele pode ignorar Escudos/Cobertura e ganhar 18% de Crít. F.; com 100 de Poder de Flecha, o custo de Energia da habilidade diminui em 1. Aiolos pode eliminar a unidade se ela tiver menos de 35% de PV. Se conseguir, ele obtém uma ação extra.
Legado HeroicoLegado Heroico
  1. O primeiro Cavaleiro que se especializar em ataques físicos após de Aiolos conforme a velocidade receberá o efeito do Legado Heroico — além de 1 rodada de ação extra, seu ATQ F. aumentará em 10%. O primeiro Cavaleiro especializado em ATQ F. após Aiolos conforme a velocidade receberá 1 rodada de ação extra; seu ATQ F. aumentará em 10%.
  2. O primeiro Cavaleiro que se especializar em ataques físicos após de Aiolos conforme a velocidade receberá o efeito do Legado Heroico — além de 1 rodada de ação extra, seu ATQ F. aumentará em 15%. O primeiro Cavaleiro especializado em ATQ F. após Aiolos conforme a velocidade receberá 1 rodada de ação extra; seu ATQ F. aumentará em 15%.
  3. O primeiro Cavaleiro que se especializar em ataques físicos após de Aiolos conforme a velocidade receberá o efeito do Legado Heroico — além de 1 rodada de ação extra, seu ATQ F. aumentará em 15%. Quando esse Cavaleiro executar ataques, Aiolos ganhará 15 (+ o número de alvos atingidos x 3) de Poder de Flecha. O primeiro Cavaleiro especializado em ATQ F. após Aiolos conforme a velocidade receberá 1 rodada de ação extra; seu ATQ F. aumentará em 15%. Quando esse Cavaleiro atacar, Aiolos ganhará 15 (+ o número de alvos atingidos x 3) de Poder de Flecha.
  4. O primeiro Cavaleiro que se especializar em ataques físicos após de Aiolos conforme a velocidade receberá o efeito do Legado Heroico — além de 1 rodada de ação extra, seu ATQ F. aumentará em 20%. Quando esse Cavaleiro executar ataques, Aiolos ganhará 15 (+ o número de alvos atingidos x 3) de Poder de Flecha. O primeiro Cavaleiro especializado em ATQ F. após Aiolos conforme a velocidade receberá 1 rodada de ação extra; seu ATQ F. aumentará em 20%. Quando esse Cavaleiro atacar, Aiolos ganhará 15 (+ o número de alvos atingidos x 3) de Poder de Flecha.
  5. O primeiro Cavaleiro que se especializar em ataques físicos após de Aiolos conforme a velocidade receberá o efeito do Legado Heroico — além de 1 rodada de ação extra, seu ATQ F. aumentará em 20%. Quando esse Cavaleiro executar ataques, Aiolos ganhará 20 (+ o número de alvos atingidos x 6) de Poder de Flecha. O primeiro Cavaleiro especializado em ATQ F. após Aiolos conforme a velocidade receberá 1 rodada de ação extra; seu ATQ F. aumentará em 20%. Quando esse Cavaleiro atacar, Aiolos ganhará 20 (+ o número de alvos atingidos x 6) de Poder de Flecha.
Lealdade ImortalLealdade Imortal
  1. A lealdade de Aiolos é imutável. A cada rodada, ele terá 50% de chance de obter imunidade à primeira instância de controle causada a ele. Analogamente, o Legado Heroico transmitirá a imunidade para o aliado que estiver sob seu efeito. Tem 50% de chance de obter imunidade à primeira instância de efeito de controle sofrido a cada rodada. O Legado Heroico transmitirá a imunidade.
  2. A lealdade de Aiolos é imutável. A cada rodada, ele possui uma chance de 80% de receber imunidade à primeira instância de efeito de controle que for lançado nele. Da mesma forma, o Legado Heroico passa essa imunidade ao aliado que estiver sob seu efeito. Quando Aiolos ou seu aliado ativarem o efeito de imunidade, ele ganha 10 de Poder de Flecha. Tem 80% de chance de obter imunidade à primeira instância de efeito de controle sofrido a cada rodada. O Legado Heroico transmitirá a imunidade; a partir da ativação do efeito, Aiolos ganha 10 de Poder de Flecha.
  3. A lealdade de Aiolos é imutável. A cada rodada, ele recebe imunidade à primeira instância de efeito de controle que for lançado nele. Cada Poder de Flecha reduz o dano sofrido em 0,1%. Da mesma forma, o Legado Heroico passa essa imunidade ao aliado que estiver sob seu efeito. Quando Aiolos ou seu aliado ativarem o efeito de imunidade, ele ganha 15 de Poder de Flecha. Cada Poder de Flecha concede 0,1% de redução de DANO. Aiolos possui imunidade à primeira instância de efeito de controle sofrido a cada rodada. O Legado Heroico transmitirá a imunidade; a partir da ativação do efeito, Aiolos ganha 15 de Poder de Flecha.
  4. A lealdade de Aiolos é imutável. A cada rodada, ele recebe imunidade à primeira instância de efeito de controle que for lançado nele. Cada Poder de Flecha reduz o dano sofrido em 0,15%. Da mesma forma, o Legado Heroico passa essa imunidade ao aliado que estiver sob seu efeito. Quando Aiolos ou seu aliado ativarem o efeito de imunidade, ele ganha 25 de Poder de Flecha. Além disso, quando ele ou seu aliado causarem dano através de habilidades ativas, o alvo irá receber DANO F. extra equivalente a 120% do ATQ de Aiolos. Cada alvo pode sofrer dano desta maneira 1 vez por rodada. Cada Poder de Flecha concede 0,15% de redução de DANO. Aiolos possui imunidade à primeira instância de efeito de controle sofrido a cada rodada. O Legado Heroico transmitirá a imunidade; a partir da ativação do efeito, Aiolos ganha 25 de Poder de Flecha. Quando ele e seu aliado (afetado pelo Legado Heroico) atacarem, causarão dano adicional equivalente a 120% do ATQ F. de Aiolos.
  5. A lealdade de Aiolos é imutável. A cada rodada, ele recebe imunidade à primeira instância de efeito de controle que for lançado nele. Cada Poder de Flecha reduz o dano sofrido em 0,3%. Da mesma forma, o Legado Heroico passa essa imunidade ao aliado que estiver sob seu efeito. Quando Aiolos ou seu aliado ativarem o efeito de imunidade, ele ganha 25 de Poder de Flecha. Além disso, quando ele ou seu aliado causarem dano através de habilidades ativas, o alvo irá receber DANO F. extra equivalente a 240% do ATQ de Aiolos. Cada alvo pode sofrer dano desta maneira 1 vez por rodada. Cada Poder de Flecha concede 0,3% de redução de DANO. Aiolos possui imunidade à primeira instância de efeito de controle sofrido a cada rodada. O Legado Heroico transmitirá a imunidade; a partir da ativação do efeito, Aiolos ganha 25 de Poder de Flecha. Quando ele e seu aliado (afetado pelo Legado Heroico) atacarem, causarão dano adicional equivalente a 240% do ATQ F. de Aiolos.
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