Alone HadesAlone Hades
O Hades reencarnado traz a ruína para o mundo
Alone era um órfão que queria ser um artista. Então, conheceu seu melhor amigo Pégaso e o mestre Suikyo. Hades o escolheu como seu hospedeiro de reencarnação porque ele era o menino mais puro do mundo.
Stats
Raridade
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
16 209
Velocidade
203
Defesa
421
DEF C.
510
ATQ C.
3 012
DANO C.
800
Skills
DestruiçãoDestruição
  1. O lado humano de Alone causa 100% de DANO C. a um inimigo. Esta habilidade é substituída por [Potência] na forma de Hades. Causa 100% de dano — Potência causa 150% de dano.
  2. O lado humano de Alone causa 110% de DANO C. a um inimigo. Esta habilidade é substituída por [Potência] na forma de Hades. Causa 110% de dano — Potência causa 170% de dano.
  3. O lado humano de Alone causa 120% de DANO C. a um inimigo. Esta habilidade é substituída por [Potência] na forma de Hades. Causa 120% de dano — Potência causa 190% de dano.
  4. O lado humano de Alone causa 130% de DANO C. a um inimigo. Esta habilidade é substituída por [Potência] na forma de Hades. Causa 130% de dano — Potência causa 210% de dano.
  5. O lado humano de Alone causa 150% de DANO C. a um inimigo. Esta habilidade é substituída por [Potência] na forma de Hades. Causa 150% de dano — Potência causa 240% de dano.
ReinadoReinado
  1. O lado humano de Alone abençoa um aliado. O aliado abençoado irá recuperar 5% de PV após cada ação. Esta habilidade é substituída por [Retribuição] na forma de Hades. Recupera 5% de PV — Retribuição tem 50% de chance de ganhar uma ação extra e 5% de VEL.
  2. O lado humano de Alone abençoa um aliado. O aliado abençoado irá recuperar 8% de PV após cada ação. Esta habilidade é substituída por [Retribuição] na forma de Hades. Recupera 8% de PV — Retribuição tem 70% de chance de ganhar uma ação extra e 10% de VEL.
  3. O lado humano de Alone abençoa um aliado. O aliado abençoado irá recuperar 12% de PV após cada ação. Esta habilidade é substituída por [Retribuição] na forma de Hades. Recupera 12% de PV — Retribuição tem 80% de chance de ganhar uma ação extra e 13% de VEL.
  4. O lado humano de Alone abençoa um aliado. O aliado abençoado irá recuperar 16% de PV após cada ação. Esta habilidade é substituída por [Retribuição] na forma de Hades. Recupera 16% de PV — Retribuição tem 90% de chance de ganhar uma ação extra e 16% de VEL.
  5. O lado humano de Alone abençoa um aliado. O aliado abençoado irá recuperar 20% de PV após cada ação. Esta habilidade é substituída por [Retribuição] na forma de Hades. Recupera 20% de PV — Retribuição tem 100% de chance de ganhar uma ação extra e 20% de VEL.
FulgorFulgor
  1. O lado humano de Alone sofre menos 10% de dano. Esta habilidade é substituída por na forma de Hades. Reduz o dano sofrido em 10%. Julgamento causa 300% de dano e concede 50% de escudo (até 35% do PV máximo). Causa dano adicional equivalente a 200% do PV perdido quando o PV está abaixo de 50%.
  2. O lado humano de Alone sofre menos 20% de dano. Esta habilidade é substituída por na forma de Hades. Reduz o dano sofrido em 20%. Julgamento causa 350% de dano e concede 70% de escudo (até 45% do PV máximo). Causa dano adicional equivalente a 220% do PV perdido quando o PV está abaixo de 60%.
  3. O lado humano de Alone sofre menos 25% de dano. Esta habilidade é substituída por na forma de Hades. Reduz o dano sofrido em 25%. Julgamento causa 370% de dano e concede 80% de escudo (até 55% do PV máximo). Causa dano adicional equivalente a 240% do PV perdido quando o PV está abaixo de 65%.
  4. O lado humano de Alone sofre menos 30% de dano. Esta habilidade é substituída por na forma de Hades. Reduz o dano sofrido em 30%. Julgamento causa 390% de dano e concede 90% de escudo (até 65% do PV máximo). Causa dano adicional equivalente a 260% do PV perdido quando o PV está abaixo de 70%.
  5. O lado humano de Alone sofre menos 40% de dano. Esta habilidade é substituída por na forma de Hades. Reduz o dano sofrido em 40%. Julgamento causa 420% de dano e concede 100% de escudo (até 80% do PV máximo). Causa dano adicional equivalente a 280% do PV perdido quando o PV está abaixo de 80%.
LinhagemLinhagem
  1. Como o dono da Espada de Hades, Alone é uma mistura de humano e escuridão. No início de cada batalha, Alone começa como humano, mas ganha aleatoriamente de 1 a 2 pontos de escuridão depois que um aliado agir. Quando Alone tiver 30 pontos de escuridão, ele assumirá a forma de Hades, na qual ganhará um bônus permanente de 10% de ATQ C.. Nesta forma, ele também ganha um golpe extra quando mata um inimigo (uma vez por rodada) e fica invisível quando seu PV está abaixo de 20%. Ganha aleatoriamente de 1 a 2 pontos. Ganha 10% de ATQ C. Torna-se invisível quando o PV está abaixo de 20%.
  2. Como o dono da Espada de Hades, Alone é uma mistura de humano e escuridão. No início de cada batalha, Alone começa como humano, mas ganha aleatoriamente de 1 a 3 pontos de escuridão depois que um aliado agir. Quando Alone tiver 30 pontos de escuridão, ele assumirá a forma de Hades, na qual ganhará um bônus permanente de 20% de ATQ C.. Nesta forma, ele também ganha um golpe extra quando mata um inimigo (uma vez por rodada) e fica invisível quando seu PV está abaixo de 25%. Ganha aleatoriamente de 1 a 3 pontos. Ganha 20% de ATQ C. Torna-se invisível quando o PV está abaixo de 25%.
  3. Como o dono da Espada de Hades, Alone é uma mistura de humano e escuridão. No início de cada batalha, Alone começa como humano, mas ganha aleatoriamente de 2 a 4 pontos de escuridão depois que um aliado agir. Quando Alone tiver 30 pontos de escuridão, ele assumirá a forma de Hades, na qual ganhará um bônus permanente de 25% de ATQ C.. Nesta forma, ele também ganha um golpe extra quando mata um inimigo (uma vez por rodada) e fica invisível quando seu PV está abaixo de 30%. Ganha aleatoriamente de 2 a 4 pontos. Ganha 25% de ATQ C. Torna-se invisível quando o PV está abaixo de 30%.
  4. Como o dono da Espada de Hades, Alone é uma mistura de humano e escuridão. No início de cada batalha, Alone começa como humano, mas ganha aleatoriamente de 3 a 5 pontos de escuridão depois que um aliado agir. Quando Alone tiver 30 pontos de escuridão, ele assumirá a forma de Hades, na qual ganhará um bônus permanente de 30% de ATQ C.. Nesta forma, ele também ganha um golpe extra quando mata um inimigo (uma vez por rodada) e fica invisível quando seu PV está abaixo de 35%. Ganha aleatoriamente de 3 a 5 pontos. Ganha 30% de ATQ C. Torna-se invisível quando o PV está abaixo de 35%.
  5. Como o dono da Espada de Hades, Alone é uma mistura de humano e escuridão. No início de cada batalha, Alone começa como humano, mas ganha aleatoriamente de 4 a 6 pontos de escuridão depois que um aliado agir. Quando Alone tiver 30 pontos de escuridão, ele assumirá a forma de Hades, na qual ganhará um bônus permanente de 40% de ATQ C.. Nesta forma, ele também ganha um golpe extra quando mata um inimigo (uma vez por rodada) e fica invisível quando seu PV está abaixo de 40%. Ganha aleatoriamente de 4 a 6 pontos. Ganha 40% de ATQ C. Torna-se invisível quando o PV está abaixo de 40%.
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