Ikki de Fênix de Armadura DivinaIkki de Fênix de Armadura Divina
Você vai renascer no nirvana como uma Fênix flamejante.
Durante a batalha contra Hades nos Campos Elísios, a Armadura entrou em contato com o sangue de Atena, que escorria pela urna. Assim, a Armadura de Fênix despertou e tornou-se uma Armadura Divina.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
13 520
Velocidade
282
Defesa
277
DEF C.
484
ATQ C.
3 043
DANO C.
400
Skills
Golpe Fantasma de FênixGolpe Fantasma de Fênix
  1. Causa 80% de DANO C. a um inimigo, com 40% de chance de aumentar o medo no coração dele e ser bloqueado por Ikki. 80% de DANO C., 40% de chance de bloquear o alvo.
  2. Causa 90% de DANO C. a um inimigo, com 50% de chance de aumentar o medo no coração dele e ser bloqueado por Ikki. 90% de DANO C., 50% de chance de bloquear o alvo.
  3. Causa 100% de DANO C. a um inimigo, com 70% de chance de aumentar o medo no coração dele e ser bloqueado por Ikki. 100% de DANO C., 70% de chance de bloquear o alvo.
  4. Causa 110% de DANO C. a um inimigo, com 100% de chance de aumentar o medo no coração dele e ser bloqueado por Ikki. 110% de DANO C., 100% de chance de bloquear o alvo.
  5. Causa 120% de DANO C. a um inimigo, com 100% de chance de aumentar o medo no coração dele e ser bloqueado por Ikki. 120% de DANO C., 100% de chance de bloquear o alvo.
Ave Fênix.SupremaAve Fênix.Suprema
  1. Causa 120% de DANO C. a todos os inimigos, com 30% de chance de aplicar um acúmulo de Queimadura a cada um. Queimando seu Cosmo, Ikki entra em Forja em Chamas e age imediatamente. Além disso, ganha Renascimento, Chamas da Fênix e Chama Guardiã. 120% de DANO C., Chamas da Fênix e Chama Guardiã — aumento de 21%; 30% de chance de queimar.
  2. Causa 130% de DANO C. a todos os inimigos, com 40% de chance de aplicar um acúmulo de Queimadura a cada um. Queimando seu Cosmo, Ikki entra em Forja em Chamas e age imediatamente. Além disso, ganha Renascimento, Chamas da Fênix e Chama Guardiã. 130% de DANO C., Chamas da Fênix e Chama Guardiã — aumento de 21%; 40% de chance de queimar.
  3. Causa 140% de DANO C. a todos os inimigos, com 50% de chance de aplicar um acúmulo de Queimadura a cada um. Queimando seu Cosmo, Ikki entra em Forja em Chamas e age imediatamente. Além disso, ganha Renascimento, Chamas da Fênix e Chama Guardiã. 140% de DANO C., Chamas da Fênix e Chama Guardiã — aumento de 28%; 50% de chance de queimar.
  4. Causa 150% de DANO C. a todos os inimigos, com 70% de chance de aplicar um acúmulo de Queimadura a cada um. Queimando seu Cosmo, Ikki entra em Forja em Chamas e age imediatamente. Além disso, ganha Renascimento, Chamas da Fênix e Chama Guardiã. 150% de DANO C., Chamas da Fênix e Chama Guardiã — aumento de 28%; 70% de chance de queimar.
  5. Causa 160% de DANO C. a todos os inimigos, com 100% de chance de aplicar um acúmulo de Queimadura a cada um. Queimando seu Cosmo, Ikki entra em Forja em Chamas e age imediatamente. Além disso, ganha Renascimento, Chamas da Fênix e Chama Guardiã. 160% de DANO C., Chamas da Fênix e Chama Guardiã — aumento de 35%; 100% de chance de queimar.
Estrela CadenteEstrela Cadente
  1. Quando Ikki usar "Ave Fênix - Suprema", estrelas cadentes cairão em 3 cavaleiros aliados aleatórios. Se um alvo com uma Estrela Cadente causar críticos ou não gastar energia depois de agir, há 80% de chance de aperfeiçoar o Nirvana. Isso aumenta o dano final de Fênix em 7%, bem como a Transferência de Vida e o PV máximo em 7%. Lança uma Estrela Cadente em 3 Cavaleiros; 80% de chance de fortalecer o Nirvana.
  2. Quando Ikki usar "Ave Fênix - Suprema", estrelas cadentes cairão em 4 cavaleiros aliados aleatórios. Se um alvo com uma Estrela Cadente causar críticos ou não gastar energia depois de agir, há 80% de chance de aperfeiçoar o Nirvana. Isso aumenta o dano final de Fênix em 7%, bem como a Transferência de Vida e o PV máximo em 7%. Lança uma Estrela Cadente em 4 Cavaleiros; 80% de chance de fortalecer o Nirvana.
  3. Quando Ikki usar "Ave Fênix - Suprema", estrelas cadentes cairão em 4 cavaleiros aliados aleatórios. Se um alvo com uma Estrela Cadente causar críticos ou não gastar energia depois de agir, há 90% de chance de aperfeiçoar o Nirvana. Isso aumenta o dano final de Fênix em 7%, bem como a Transferência de Vida e o PV máximo em 7%. Lança uma Estrela Cadente em 4 Cavaleiros; 90% de chance de fortalecer o Nirvana.
  4. Quando Ikki usar "Ave Fênix - Suprema", estrelas cadentes cairão em 5 cavaleiros aliados aleatórios. Se um alvo com uma Estrela Cadente causar críticos ou não gastar energia depois de agir, há 90% de chance de aperfeiçoar o Nirvana. Isso aumenta o dano final de Fênix em 7%, bem como a Transferência de Vida e o PV máximo em 7%. Lança uma Estrela Cadente em 5 Cavaleiros; 90% de chance de fortalecer o Nirvana.
  5. Quando Ikki usar "Ave Fênix - Suprema", estrelas cadentes cairão em 5 cavaleiros aliados aleatórios. Se um alvo com uma Estrela Cadente causar críticos ou não gastar energia depois de agir, há 100% de chance de aperfeiçoar o Nirvana. Isso aumenta o dano final de Fênix em 7%, bem como a Transferência de Vida e o PV máximo em 7%. Lança uma Estrela Cadente em 5 Cavaleiros; 100% de chance de fortalecer o Nirvana.
NirvanaNirvana
  1. Quando Ikki está sob Forja em Chamas e se passaram 2 rodadas ou ele está sob um efeito de controle (exceto Devorar), ele atinge o Nirvana e se torna uma Fênix (imune a controle). A Fênix queima um Cavaleiro inimigo aleatório, e o alvo sofre 120% de DANO C. após unidades (incluindo invocações) agirem. A Fênix também sofre 45% de DANO C., e Ikki volta à luta quando a Fênix morre. Ikki pode atingir o Nirvana duas vezes por luta. Pode ativar o Nirvana 2 vezes, 120% de multiplicador de dano; perde 35% do PV máximo.
  2. Quando Ikki está sob Forja em Chamas e se passaram 2 rodadas ou ele está sob um efeito de controle (exceto Devorar), ele atinge o Nirvana e se torna uma Fênix (imune a controle). A Fênix queima um Cavaleiro inimigo aleatório, e o alvo sofre 130% de DANO C. após unidades (incluindo invocações) agirem. A Fênix também sofre 45% de DANO C., e Ikki volta à luta quando a Fênix morre. Ikki pode atingir o Nirvana duas vezes por luta. Pode ativar o Nirvana 2 vezes, 130% de multiplicador de dano; perde 27% do PV máximo.
  3. Quando Ikki está sob Forja em Chamas e se passaram 2 rodadas ou ele está sob um efeito de controle (exceto Devorar), ele atinge o Nirvana e se torna uma Fênix (imune a controle). A Fênix queima um Cavaleiro inimigo aleatório, e o alvo sofre 140% de DANO C. após unidades (incluindo invocações) agirem. A Fênix também sofre 45% de DANO C., e Ikki volta à luta quando a Fênix morre. Ikki pode atingir o Nirvana 3 vezes por luta. Pode ativar o Nirvana 3 vezes, 140% de multiplicador de dano; perde 20% do PV máximo.
  4. Quando Ikki está sob Forja em Chamas e se passaram 2 rodadas ou ele está sob um efeito de controle (exceto Devorar), ele atinge o Nirvana e se torna uma Fênix (imune a controle). A Fênix queima um Cavaleiro inimigo aleatório, e o alvo sofre 150% de DANO C. após unidades (incluindo invocações) agirem. A Fênix também sofre 45% de DANO C., e Ikki volta à luta quando a Fênix morre. Ikki pode atingir o Nirvana 3 vezes por luta. Pode ativar o Nirvana 3 vezes, 150% de multiplicador de dano; perde 15% do PV máximo.
  5. Quando Ikki está sob Forja em Chamas e se passaram 2 rodadas ou ele está sob um efeito de controle (exceto Devorar), ele atinge o Nirvana e se torna uma Fênix (imune a controle). A Fênix queima um Cavaleiro inimigo aleatório, e o alvo sofre 160% de DANO C. após unidades (incluindo invocações) agirem. A Fênix também sofre 45% de DANO C., e Ikki volta à luta quando a Fênix morre. Ikki pode atingir o Nirvana 4 vezes por luta. Pode ativar o Nirvana 4 vezes, 160% de multiplicador de dano; perde 10% do PV máximo.
Chart