HadesHades
Ressurreição Vampírica, Aniquilação Mundial
Como um dos Deuses principais, ele tem poder suficiente para enfrentar e derrotar cinco Cavaleiros com Armadura Divina. Ele venceu a batalha contra Atena, e é tão famoso entre os deuses gregos quanto Zeus e Poseidon.
Stats
Raridade
S
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
13 650
Velocidade
310
Defesa
638
DEF C.
317
ATQ C.
2 988
DANO C.
800
Skills
Espada de HadesEspada de Hades
  1. Causa 140% DANO C. a 1 inimigo e tem 60% de chance de aplicar uma Marca de Escravo no alvo. 140% de multiplicador de dano, 60% de chance de aplicar uma Marca de Escravidão.
  2. Causa 145% DANO C. a 1 inimigo e tem 70% de chance de aplicar uma Marca de Escravo no alvo. 145% de multiplicador de dano, 70% de chance de aplicar uma Marca de Escravidão.
  3. Causa 150% DANO C. a 1 inimigo e tem 90% de chance de aplicar uma Marca de Escravo no alvo. 150% de multiplicador de dano, 90% de chance de aplicar uma Marca de Escravidão.
  4. Causa 170% DANO C. a 1 inimigo e tem 100% de chance de aplicar uma Marca de Escravo no alvo. 170% de multiplicador de dano, 100% de chance de aplicar uma Marca de Escravidão.
  5. Causa 200% DANO C. a 1 inimigo e tem 100% de chance de aplicar uma Marca de Escravo no alvo. 200% de multiplicador de dano, 100% de chance de aplicar uma Marca de Escravidão.
Grande Eclipse IGrande Eclipse I
  1. Ative o [Grande Eclipse I], reduzindo instantaneamente o PV de todos os inimigos em 7,5%. Os nove planetas se alinham após 2 rodadas, pouco antes de Hades agir, momento em que o PV de todos os inimigos será reduzido em mais 7,5% e a habilidade [Grande Eclipse II] será liberada. I. O PV é reduzido em 7,5% duas vezes. II. Multiplicador de dano de 520%, roubo de PV de 70%.
  2. Ative o [Grande Eclipse I], reduzindo instantaneamente o PV de todos os inimigos em 10%. Os nove planetas se alinham após 2 rodadas, pouco antes de Hades agir, momento em que o PV de todos os inimigos será reduzido em mais 10% e a habilidade [Grande Eclipse II] será liberada. I. O PV é reduzido em 10% duas vezes. II. Multiplicador de dano de 560%, roubo de PV de 80%.
  3. Ative o [Grande Eclipse I], reduzindo instantaneamente o PV de todos os inimigos em 12,5%. Os nove planetas se alinham após 2 rodadas, pouco antes de Hades agir, momento em que o PV de todos os inimigos será reduzido em mais 12,5% e a habilidade [Grande Eclipse II] será liberada. I. O PV é reduzido em 12,5% duas vezes. II. Multiplicador de dano de 600%, roubo de PV de 90%.
  4. Ative o [Grande Eclipse I], reduzindo instantaneamente o PV de todos os inimigos em 15%. Os nove planetas se alinham após 2 rodadas, pouco antes de Hades agir, momento em que o PV de todos os inimigos será reduzido em mais 15% e a habilidade [Grande Eclipse II] será liberada. I. O PV é reduzido em 15% duas vezes. II. Multiplicador de dano de 660%, roubo de PV de 100%.
  5. Ative o [Grande Eclipse I], reduzindo instantaneamente o PV de todos os inimigos em 15%. Os nove planetas se alinham após 2 rodadas, pouco antes de Hades agir, momento em que o PV de todos os inimigos será reduzido em mais 15% e a habilidade [Grande Eclipse II] será liberada. I. O PV é reduzido em 15% duas vezes. II. Multiplicador de dano de 720%, roubo de PV de 100%.
Grande Eclipse IIGrande Eclipse II
  1. Causa 520% DANO C. a 1 inimigo, roubando PV igual a 70% do dano causado. Este ataque rouba PV igual a 100% do dano causado e o excesso de PV será convertido em PV máximo (o PV máximo convertido não pode exceder 80% do seu PV máximo original). 520% de multiplicador de dano, e 70% de roubo de vida
  2. Causa 560% DANO C. a 1 inimigo, roubando PV igual a 80% do dano causado. Este ataque rouba PV igual a 100% do dano causado e o excesso de PV será convertido em PV máximo (o PV máximo convertido não pode exceder 80% do seu PV máximo original). 560% de multiplicador de dano, e 80% de roubo de vida
  3. Causa 600% DANO C. a 1 inimigo, roubando PV igual a 90% do dano causado. Este ataque rouba PV igual a 100% do dano causado e o excesso de PV será convertido em PV máximo (o PV máximo convertido não pode exceder 80% do seu PV máximo original). 600% de multiplicador de dano, e 90% de roubo de vida
  4. Causa 660% DANO C. a 1 inimigo, roubando PV igual a 100% do dano causado. Este ataque rouba PV igual a 100% do dano causado e o excesso de PV será convertido em PV máximo (o PV máximo convertido não pode exceder 80% do seu PV máximo original). 660% de multiplicador de dano, e 100% de roubo de vida
  5. Causa 720% DANO C. a 1 inimigo, roubando PV igual a 100% do dano causado. Este ataque rouba PV igual a 100% do dano causado e o excesso de PV será convertido em PV máximo (o PV máximo convertido não pode exceder 80% do seu PV máximo original). 720% de multiplicador de dano, e 100% de roubo de vida
Esquecimento do Mundo SombrioEsquecimento do Mundo Sombrio
  1. Depois de usar o [Grande Eclipse I], todas as coisas se tornam escravas. Assina um contrato do mundo sombrio com 1 Cavaleiro aliado ou inimigo com Marca de Escravo O alvo do contrato sofrerá dano por Hades quando ele for atacado (um Cavaleiro aliado sofre dano igual a 260% do dano real causado a Hades, enquanto um Cavaleiro inimigo sofre dano igual a 60% do dano). Apenas 1 contrato pode ser feito durante uma batalha e dura 1 turnos de Hades. Contratante aliado/inimigo sofre 260%/60% de dano por 1 rodada.
  2. Depois de usar o [Grande Eclipse I], todas as coisas se tornam escravas. Assina um contrato do mundo sombrio com 1 Cavaleiro aliado ou inimigo com Marca de Escravo O alvo do contrato sofrerá dano por Hades quando ele for atacado (um Cavaleiro aliado sofre dano igual a 220% do dano real causado a Hades, enquanto um Cavaleiro inimigo sofre dano igual a 80% do dano). Apenas 1 contrato pode ser feito durante uma batalha e dura 2 turnos de Hades. Contratante aliado/inimigo sofre 220%/80% de dano por 2 rodadas.
  3. Depois de usar o [Grande Eclipse I], todas as coisas se tornam escravas. Assina um contrato do mundo sombrio com 1 Cavaleiro aliado ou inimigo com Marca de Escravo O alvo do contrato sofrerá dano por Hades quando ele for atacado (um Cavaleiro aliado sofre dano igual a 180% do dano real causado a Hades, enquanto um Cavaleiro inimigo sofre dano igual a 80% do dano). Apenas 1 contrato pode ser feito durante uma batalha e dura 2 turnos de Hades. Contratante aliado/inimigo sofre 180%/80% de dano por 2 rodadas.
  4. Depois de usar o [Grande Eclipse I], todas as coisas se tornam escravas. Assina um contrato do mundo sombrio com 1 Cavaleiro aliado ou inimigo com Marca de Escravo O alvo do contrato sofrerá dano por Hades quando ele for atacado (um Cavaleiro aliado sofre dano igual a 140% do dano real causado a Hades, enquanto um Cavaleiro inimigo sofre dano igual a 80% do dano). Apenas 1 contrato pode ser feito durante uma batalha e dura 3 turnos de Hades. Contratante aliado/inimigo sofre 140%/80% de dano por 3 rodadas.
  5. Depois de usar o [Grande Eclipse I], todas as coisas se tornam escravas. Assina um contrato do mundo sombrio com 1 Cavaleiro aliado ou inimigo com Marca de Escravo O alvo do contrato sofrerá dano por Hades quando ele for atacado (um Cavaleiro aliado sofre dano igual a 100% do dano real causado a Hades, enquanto um Cavaleiro inimigo sofre dano igual a 100% do dano). Apenas 1 contrato pode ser feito durante uma batalha e dura 3 turnos de Hades. Contratante aliado/inimigo sofre 100%/100% de dano por 3 rodadas.
ApariçãoAparição
  1. Assim que o [Grande Eclipse I] for ativado, os Cavaleiros aliados terão 60% de chance de deixar uma alma após a morte. A alma herda 2% do PV do Cavaleiro, e a alma reviverá no próximo turno antes de sua ação com 10% dos seus pontos de vida originais. 60% de chance de deixar uma alma \ Herda 2% \ 10% da Vida original.
  2. Assim que o [Grande Eclipse I] for ativado, os Cavaleiros aliados terão 80% de chance de deixar uma alma após a morte. A alma herda 2% do PV do Cavaleiro, e a alma reviverá no próximo turno antes de sua ação com 10% dos seus pontos de vida originais. 80% de chance de deixar uma alma \ Herda 2% \ 10% da Vida original.
  3. Assim que o [Grande Eclipse I] for ativado, os Cavaleiros aliados terão 100% de chance de deixar uma alma após a morte. A alma herda 5% do PV do Cavaleiro, e a alma reviverá no próximo turno antes de sua ação com 10% dos seus pontos de vida originais. 100% de chance de deixar uma alma \ Herda 5% \ 10% da Vida original.
  4. Assim que o [Grande Eclipse I] for ativado, os Cavaleiros aliados terão 100% de chance de deixar uma alma após a morte. A alma herda 15% do PV do Cavaleiro, e a alma reviverá no próximo turno antes de sua ação com 25% dos seus pontos de vida originais. 100% de chance de deixar uma alma \ Herda 15% \ 25% da Vida original.
  5. Assim que o [Grande Eclipse I] for ativado, os Cavaleiros aliados terão 100% de chance de deixar uma alma após a morte. A alma herda 20% do PV do Cavaleiro, e a alma reviverá no próximo turno antes de sua ação com 35% dos seus pontos de vida originais. 100% de chance de deixar uma alma \ Herda 20% \ 35% da Vida original.
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