Hyoga de Cisne DouradoHyoga de Cisne Dourado
A luz das estrelas atrai o inimigo, o vento frio ajuda a batalha
Camus ensinou Hyoga a enfrentar seus inimigos com a maior crueldade, não importa quem eles sejam. No entanto, ao encarar o irmão, ele não pode fazê-lo.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
13 261
Velocidade
328
Defesa
488
DEF C.
374
ATQ C.
2 970
DANO C.
400
Skills
Punho de Cristais de GeloPunho de Cristais de Gelo
  1. Causa 100% de DANO C. a um inimigo. Se um aliado estiver com a Cruz de Cisne, há 40% de chance de ganhar 1 ponto do meridiano. 100% de multiplicador de dano; 40% de chance de recuperar um ponto do meridiano.
  2. Causa 105% de DANO C. a um inimigo. Se um aliado estiver com a Cruz de Cisne, há 40% de chance de ganhar 1 ponto do meridiano. 105% de multiplicador de dano; 40% de chance de recuperar um ponto do meridiano.
  3. Causa 110% de DANO C. a um inimigo. Se um aliado estiver com a Cruz de Cisne, há 60% de chance de ganhar 1 ponto do meridiano. 110% de multiplicador de dano; 60% de chance de recuperar um ponto do meridiano.
  4. Causa 115% de DANO C. a um inimigo. Se um aliado estiver com a Cruz de Cisne, há 80% de chance de ganhar 1 ponto do meridiano. 115% de multiplicador de dano; 80% de chance de recuperar um ponto do meridiano.
  5. Causa 120% de DANO C. a um inimigo. Se um aliado estiver com a Cruz de Cisne, há 100% de chance de ganhar 1 ponto do meridiano. 120% de multiplicador de dano; 100% de chance de recuperar um ponto do meridiano.
Cruz de CisneCruz de Cisne
  1. Aplica uma Cruz de Cisne (até 1) em um aliado (exceto Hyoga) e acende 2 pontos do meridiano (até 6). Quando inimigos atacam diretamente um alvo sem a Cruz de Cisne, o ataque tem 50% de chance de ser redirecionado ao alvo com a Cruz de Cisne, com 50% de chance de consumir um ponto do meridiano. Se inimigos atacarem o Cavaleiro com a Cruz de Cisne, um ponto do meridiano será consumido. A Cruz de Cisne desaparece após o consumo de todos os pontos do meridiano. Use a habilidade novamente antes que a Cruz desapareça para obter mais 2 pontos do meridiano. (Quando a mudança forçada de alvo da Cruz de Cisne e a Proteção são ativados ao mesmo tempo, a Proteção tem prioridade, mas consome um ponto do meridiano.) 50% de chance de ser afetado pela Cruz de Cisne; 50% de chance de reduzir pontos do destino
  2. Aplica uma Cruz de Cisne (até 1) em um aliado (exceto Hyoga) e acende 2 pontos do meridiano (até 6). Quando inimigos atacam diretamente um alvo sem a Cruz de Cisne, o ataque tem 55% de chance de ser redirecionado ao alvo com a Cruz de Cisne, com 40% de chance de consumir um ponto do meridiano. Se inimigos atacarem o Cavaleiro com a Cruz de Cisne, um ponto do meridiano será consumido. A Cruz de Cisne desaparece após o consumo de todos os pontos do meridiano. Use a habilidade novamente antes que a Cruz desapareça para obter mais 2 pontos do meridiano. (Quando a mudança forçada de alvo da Cruz de Cisne e a Proteção são ativados ao mesmo tempo, a Proteção tem prioridade, mas consome um ponto do meridiano.) 55% de chance de ser afetado pela Cruz de Cisne; 40% de chance de reduzir pontos do destino
  3. Aplica uma Cruz de Cisne (até 1) em um aliado (exceto Hyoga) e acende 2 pontos do meridiano (até 6). Quando inimigos atacam diretamente um alvo sem a Cruz de Cisne, o ataque tem 60% de chance de ser redirecionado ao alvo com a Cruz de Cisne, com 30% de chance de consumir um ponto do meridiano. Se inimigos atacarem o Cavaleiro com a Cruz de Cisne, um ponto do meridiano será consumido. A Cruz de Cisne desaparece após o consumo de todos os pontos do meridiano. Use a habilidade novamente antes que a Cruz desapareça para obter mais 2 pontos do meridiano. (Quando a mudança forçada de alvo da Cruz de Cisne e a Proteção são ativados ao mesmo tempo, a Proteção tem prioridade, mas consome um ponto do meridiano.) 60% de chance de ser afetado pela Cruz de Cisne; 30% de chance de reduzir pontos do destino
  4. Aplica uma Cruz de Cisne (até 1) em um aliado (exceto Hyoga) e acende 2 pontos do meridiano (até 6). Quando inimigos atacam diretamente um alvo sem a Cruz de Cisne, o ataque tem 70% de chance de ser redirecionado ao alvo com a Cruz de Cisne, com 20% de chance de consumir um ponto do meridiano. Se inimigos atacarem o Cavaleiro com a Cruz de Cisne, um ponto do meridiano será consumido. A Cruz de Cisne desaparece após o consumo de todos os pontos do meridiano. Use a habilidade novamente antes que a Cruz desapareça para obter mais 2 pontos do meridiano. (Quando a mudança forçada de alvo da Cruz de Cisne e a Proteção são ativados ao mesmo tempo, a Proteção tem prioridade, mas consome um ponto do meridiano.) 70% de chance de ser afetado pela Cruz de Cisne; 20% de chance de consumir um ponto do meridiano.
  5. Aplica uma Cruz de Cisne (limite de 1) em um aliado (exceto Hyoga) e acende 2 pontos do meridiano (até 6). Quando inimigos atacam diretamente um alvo sem a Cruz de Cisne, o ataque tem 80% de chance de ser redirecionado ao alvo com a Cruz de Cisne, com 10% de chance de consumir um ponto do meridiano. Se inimigos atacarem o Cavaleiro com a Cruz de Cisne, um ponto do meridiano será consumido. A Cruz de Cisne desaparece após o consumo de todos os pontos do meridiano. Use a habilidade novamente antes que a Cruz desapareça para obter mais 2 pontos do meridiano. (Quando o efeito de redirecionamento da Cruz de Cisne e a Proteção são ativados ao mesmo tempo, a Proteção tem prioridade, mas consome um ponto do meridiano.) 80% de chance de ser afetado pela Cruz de Cisne; 10% de chance de consumir pontos do meridiano.
Execução AuroraExecução Aurora
  1. Quando o aliado com a Cruz de Cisne ataca, Hyoga tem 65% de chance de lançar a Execução Aurora para auxiliar no ataque ao mesmo alvo, causando 100% de DANO C. Cada ponto do meridiano aumenta o multiplicador de assistência de Hyoga em 40% (até 160%). 65% de chance de dar assistência e causa 100% (+40% de pontos do destino) de dano Cósmico
  2. Quando o aliado com a Cruz de Cisne ataca, Hyoga tem 70% de chance de lançar a Execução Aurora para auxiliar no ataque ao mesmo alvo, causando 120% de DANO C. Cada ponto do meridiano aumenta o multiplicador de assistência de Hyoga em 50% (até 200%). 70% de chance de dar assistência e causa 120% (+50% de pontos do destino) de dano Cósmico
  3. Quando o aliado com a Cruz de Cisne ataca, Hyoga tem 70% de chance de lançar a Execução Aurora para auxiliar no ataque ao mesmo alvo, causando 140% de DANO C. Cada ponto do meridiano aumenta o multiplicador de assistência de Hyoga em 60% (até 240%). 70% de chance de dar assistência e causa 140% (+60% de pontos do destino) de dano Cósmico
  4. Quando o aliado com a Cruz de Cisne ataca, Hyoga tem 80% de chance de lançar a Execução Aurora para auxiliar no ataque ao mesmo alvo, causando 160% de DANO C. Cada ponto do meridiano aumenta o multiplicador de assistência de Hyoga em 70% (até 280%). 80% de chance de dar assistência e causa 160% (+70% de pontos do destino) de dano Cósmico
  5. Quando o aliado com a Cruz de Cisne ataca, Hyoga tem 80% de chance de lançar a Execução Aurora para auxiliar no ataque ao mesmo alvo, causando 180% de DANO C. Cada ponto do meridiano aumenta o multiplicador de assistência de Hyoga em 80% (até 320%). 80% de chance de dar assistência e causa 180% (+80% de pontos do destino) de dano Cósmico
Destino CongeladoDestino Congelado
  1. Quando o aliado com a Cruz de Cisne é atacado (com exceção de auxílio e perseguição), a Cruz tem 40% de chance de causar resfriamento, reduzindo permanentemente o ACERTO de Status do atacante em 10% (a redução não pode ser purificada nem revertida). 40% de probabilidade de resfriar e reduzir o ACERTO de Status em 10%
  2. Quando o aliado com a Cruz de Cisne é atacado (com exceção de auxílio e perseguição), a Cruz tem 45% de chance de causar resfriamento, reduzindo permanentemente o ACERTO de Status do atacante em 30% (a redução não pode ser purificada nem revertida). 45% de probabilidade de resfriar e reduzir o ACERTO de Status em 30%
  3. Quando o aliado com a Cruz de Cisne é atacado (com exceção de auxílio e perseguição), a Cruz tem 50% de chance de causar resfriamento, reduzindo permanentemente o ACERTO de Status do atacante em 50% (a redução não pode ser purificada nem revertida). 50% de probabilidade de resfriar e reduzir o ACERTO de Status em 50%
  4. Quando o aliado com a Cruz de Cisne é atacado (com exceção de auxílio e perseguição), a Cruz tem 50% de chance de causar resfriamento, reduzindo permanentemente o ACERTO de Status do atacante em 70% (a redução não pode ser purificada nem revertida). 50% de probabilidade de resfriar e reduzir o ACERTO de Status em 70%
  5. Quando o aliado com a Cruz de Cisne é atacado (com exceção de auxílio e perseguição), a Cruz tem 80% de chance de causar resfriamento, reduzindo permanentemente o ACERTO de Status do atacante em 70% (a redução não pode ser purificada nem revertida). 80% de probabilidade de resfriar e reduzir o ACERTO de Status em 70%
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