Hyoga de Cisne dorado
La luz de las estrellas atrae al enemigo, el viento frío ayuda a la batalla
Camus le enseñó a Hyoga a enfrentar a sus enemigos con la mayor crueldad, sin importar quiénes sean. Sin embargo, cuando se enfrenta a su hermano, no puede hacerlo.
La luz de las estrellas atrae al enemigo, el viento frío ayuda a la batalla
Camus le enseñó a Hyoga a enfrentar a sus enemigos con la mayor crueldad, sin importar quiénes sean. Sin embargo, cuando se enfrenta a su hermano, no puede hacerlo.
Stats
- Rareza
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 13 261
- Velocidad
- 328
- Defensa
- 488
- DEF C.
- 374
- ATQ. C.
- 2 970
- DÑO C.
- 400
Skills
Puño de cristal de hielo
- Inflige un 100 % de DÑO C. a un enemigo. Si un aliado tiene la Cruz de Cisne, hay una probabilidad del 40 % de obtener 1 punto estelar meridional. 100 % de multiplicador de daño, 40 % de probabilidad de reponer un punto estelar meridional.
- Inflige un 105 % de DÑO C. a un enemigo. Si un aliado tiene la Cruz de Cisne, hay una probabilidad del 40 % de obtener 1 punto estelar meridional. 105 % de multiplicador de daño, 40 % de probabilidad de reponer un punto estelar meridional.
- Inflige un 110 % de DÑO C. a un enemigo. Si un aliado tiene la Cruz de Cisne, hay una probabilidad del 60 % de obtener 1 punto estelar meridional. 110 % de multiplicador de daño, 60 % de probabilidad de reponer un punto estelar meridional.
- Inflige un 115 % de DÑO C. a un enemigo. Si un aliado tiene la Cruz de Cisne, hay una probabilidad del 80 % de obtener 1 punto estelar meridional. 115 % de multiplicador de daño, 80 % de probabilidad de reponer un punto estelar meridional.
- Inflige un 120 % de DÑO C. a un enemigo. Si un aliado tiene la Cruz de Cisne, hay una probabilidad del 100 % de obtener 1 punto estelar meridional. 120 % de multiplicador de daño, 100 % de probabilidad de reponer un punto estelar meridional.
Cruz de Cisne
- Aplica una Cruz de Cisne (hasta 1) a un aliado (excepto Hyoga) y enciende 2 puntos estelares meridionales (hasta 6). Cuando los enemigos usan un ataque dirigido contra un objetivo sin Cruz de Cisne, el ataque tiene una probabilidad del 50 % de ser redirigido al objetivo con Cruz de Cisne, con una probabilidad del 50 % de consumir un punto estelar meridional. Si los enemigos atacan al caballero con Cruz de Cisne, se consume un punto estelar meridional. La Cruz de Cisne se desvanece tras consumir todos los puntos estelares meridionales. Usa la habilidad nuevamente antes de que la Cruz se desvanezca para obtener 2 puntos estelares meridionales adicionales. (Si se activan tanto el cambio forzado de objetivo con Cruz de Cisne como la Guarda, esta última tiene prioridad pero consume un punto estelar meridional). 50% de probabilidad de verse afectado por la Cruz de Cisne; 50% de probabilidad de reducir puntos de destino.
- Aplica una Cruz de Cisne (hasta 1) a un aliado (excepto Hyoga) y enciende 2 puntos estelares meridionales (hasta 6). Cuando los enemigos usan un ataque dirigido contra un objetivo sin Cruz de Cisne, el ataque tiene una probabilidad del 55 % de ser redirigido al objetivo con Cruz de Cisne, con una probabilidad del 40 % de consumir un punto estelar meridional. Si los enemigos atacan al caballero con Cruz de Cisne, se consume un punto estelar meridional. La Cruz de Cisne se desvanece tras consumir todos los puntos estelares meridionales. Usa la habilidad nuevamente antes de que la Cruz se desvanezca para obtener 2 puntos estelares meridionales adicionales. (Si se activan tanto el cambio forzado de objetivo con Cruz de Cisne como la Guarda, esta última tiene prioridad pero consume un punto estelar meridional). 55% de probabilidad de verse afectado por la Cruz de Cisne; 40% de probabilidad de reducir puntos de destino.
- Aplica una Cruz de Cisne (hasta 1) a un aliado (excepto Hyoga) y enciende 2 puntos estelares meridionales (hasta 6). Cuando los enemigos usan un ataque dirigido contra un objetivo sin Cruz de Cisne, el ataque tiene una probabilidad del 60 % de ser redirigido al objetivo con Cruz de Cisne, con una probabilidad del 30 % de consumir un punto estelar meridional. Si los enemigos atacan al caballero con Cruz de Cisne, se consume un punto estelar meridional. La Cruz de Cisne se desvanece tras consumir todos los puntos estelares meridionales. Usa la habilidad nuevamente antes de que la Cruz se desvanezca para obtener 2 puntos estelares meridionales adicionales. (Si se activan tanto el cambio forzado de objetivo con Cruz de Cisne como la Guarda, esta última tiene prioridad pero consume un punto estelar meridional). 60% de probabilidad de verse afectado por la Cruz de Cisne; 30% de probabilidad de reducir puntos de destino.
- Aplica una Cruz de Cisne (hasta 1) a un aliado (excepto Hyoga) y enciende 2 puntos estelares meridionales (hasta 6). Cuando los enemigos usan un ataque dirigido contra un objetivo sin Cruz de Cisne, el ataque tiene una probabilidad del 70 % de ser redirigido al objetivo con Cruz de Cisne, con una probabilidad del 20 % de consumir un punto estelar meridional. Si los enemigos atacan al caballero con Cruz de Cisne, se consume un punto estelar meridional. La Cruz de Cisne se desvanece tras consumir todos los puntos estelares meridionales. Usa la habilidad nuevamente antes de que la Cruz se desvanezca para obtener 2 puntos estelares meridionales adicionales. (Si se activan tanto el cambio forzado de objetivo con Cruz de Cisne como la Guarda, esta última tiene prioridad pero consume un punto estelar meridional). 70 % de probabilidad de verse afectado por la Cruz de Cisne. 20 % de probabilidad de consumir un punto estelar meridional.
- Aplica un Cruz de Cisne (límite de 1) a un aliado (excepto a Hyoga) e ilumina 2 puntos estelares meridionales (hasta 6). Cuando los enemigos usan un ataque dirigido contra un objetivo sin Cruz de Cisne, el ataque tiene una probabilidad del 80 % de ser redirigido al objetivo con Cruz de Cisne, con una probabilidad del 10 % de consumir un punto estelar meridional. Si los enemigos atacan al caballero con Cruz de Cisne, se consume un punto estelar meridional. La Cruz de Cisne se desvanece tras consumir todos los puntos estelares meridionales. Usa la habilidad nuevamente antes de que la Cruz se desvanezca para obtener 2 puntos estelares meridionales adicionales. (Si se activan tanto el efecto de redireccionamiento de la Cruz de Cisne como la Guarda, esta última tiene prioridad pero consume un punto estelar meridional). 80 % de probabilidad de verse afectado por la Cruz de Cisne. 10 % de probabilidad de consumir puntos estelares meridionales.
Ejecución aurora
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne ataca, Hyoga tiene una probabilidad del 65 % de lanzar la Ejecución aurora para asistir y atacar al mismo objetivo, lo que inflige un 100 % de DÑO C. Cada punto estelar meridional aumenta el multiplicador de asistencia de Hyoga en un 40 % (hasta un 160 %). 65% de probabilidad de asistencia; causa 100% (+ 40% x puntos de destino) de daño cósmico.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne ataca, Hyoga tiene una probabilidad del 70 % de lanzar la Ejecución aurora para asistir y atacar al mismo objetivo, lo que inflige un 120 % de DÑO C. Cada punto estelar meridional aumenta el multiplicador de asistencia de Hyoga en un 50 % (hasta un 200 %). 70% de probabilidad de asistencia; causa 120% (+ 50% x puntos de destino) de daño cósmico.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne ataca, Hyoga tiene una probabilidad del 70 % de lanzar la Ejecución aurora para asistir y atacar al mismo objetivo, lo que inflige un 140 % de DÑO C. Cada punto estelar meridional aumenta el multiplicador de asistencia de Hyoga en un 60 % (hasta un 240 %). 70% de probabilidad de asistencia; causa 140% (+ 60% x puntos de destino) de daño cósmico.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne ataca, Hyoga tiene una probabilidad del 80 % de lanzar la Ejecución aurora para asistir y atacar al mismo objetivo, lo que inflige un 160 % de DÑO C. Cada punto estelar meridional aumenta el multiplicador de asistencia de Hyoga en un 70 % (hasta un 280 %). 80% de probabilidad de asistencia; causa 160% (+ 70% x puntos de destino) de daño cósmico.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne ataca, Hyoga tiene una probabilidad del 80 % de lanzar la Ejecución aurora para asistir y atacar al mismo objetivo, lo que inflige un 180 % de DÑO C. Cada punto estelar meridional aumenta el multiplicador de asistencia de Hyoga en un 80 % (hasta un 320 %). 80% de probabilidad de asistencia; causa 180% (+ 80% x puntos de destino) de daño cósmico.
Destino congelado
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne es atacado (excepto en caso de asistencia o persecución), la Cruz tiene una probabilidad del 40 % de liberar frío, lo que reduce la prob. de infligir estado del atacante en un 10 % de forma permanente (no se puede purificar ni revertir). 40% de probabilidad de liberar frío; reduce la prob. de infligir estado en un 10%.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne es atacado (excepto en caso de asistencia o persecución), la Cruz tiene una probabilidad del 45 % de liberar frío, lo que reduce la prob. de infligir estado del atacante en un 30 % de forma permanente (no se puede purificar ni revertir). 45% de probabilidad de liberar frío; reduce la prob. de infligir estado en un 30%.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne es atacado (excepto en caso de asistencia o persecución), la Cruz tiene una probabilidad del 50 % de liberar frío, lo que reduce la prob. de infligir estado del atacante en un 50 % de forma permanente (no se puede purificar ni revertir). 50% de probabilidad de liberar frío; reduce la prob. de infligir estado en un 50%.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne es atacado (excepto en caso de asistencia o persecución), la Cruz tiene una probabilidad del 50 % de liberar frío, lo que reduce la prob. de infligir estado del atacante en un 70 % de forma permanente (no se puede purificar ni revertir). 50% de probabilidad de liberar frío; reduce la prob. de infligir estado en un 70%.
- Cuando el aliado con la Cruz de Cisne es atacado (excepto en caso de asistencia o persecución), la Cruz tiene una probabilidad del 80 % de liberar frío, lo que reduce la prob. de infligir estado del atacante en un 70 % de forma permanente (no se puede purificar ni revertir). 80% de probabilidad de liberar frío; reduce la prob. de infligir estado en un 70%.
Chart