Nebulosa de Andrômeda - ShunNebulosa de Andrômeda - Shun
Corrente Nebulosa, Tempestade Intensa
Shun, numa batalha mortal contra o General Marina Sorento, lançou uma grande Corrente Nebulosa. O efeito borboleta dessa técnica coloca qualquer inimigo no olho da tempestade.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PV
13 650
Velocidade
242
Defesa
359
DEF C.
362
ATQ C.
2 873
DANO C.
400
Skills
Poder da CorrentezaPoder da Correnteza
  1. Causa 100% de dano Cósmico a 1 inimigo. 100% de multiplicador de dano
  2. Causa 105% de dano Cósmico a 1 inimigo 105% de multiplicador de dano
  3. Causa 110% de dano Cósmico a 1 inimigo 110% de multiplicador de dano
  4. Causa 115% de dano Cósmico a 1 inimigo 115% de multiplicador de dano
  5. Causa 120% de dano Cósmico a 1 inimigo 120% de multiplicador de dano
Corrente NebulosaCorrente Nebulosa
  1. Aplica 1 acúmulo de Corrente de Ar Leve ao redor de 1 inimigo. Se algum inimigo atacado pelos seus Cavaleiros receber individualmente dano superior a 15% do próprio PV máximo, todas as Correntes Nebulosas no campo de batalha terão 10% de chance de se aperfeiçoarem e gerarem 1 acúmulo extra de Corrente de Ar, até um máximo de 6 acúmulos (se 3 ou mais inimigos receberem dano equivalente a mais de 15% do próprio PV máximo, 1 acúmulo de Corrente de Ar será gerado sempre; isso não se aplica a unidades invocadas). Possui 10% de chance de gerar uma Corrente de Ar extra quando um inimigo único sofrer dano de 15% do valor de seu PV máximo.
  2. Aplica 1 acúmulo de Corrente de Ar Leve ao redor de 1 inimigo. Se algum inimigo atacado pelos seus Cavaleiros receber individualmente dano superior a 7% do próprio PV máximo, todas as Correntes Nebulosas no campo de batalha terão 10% de chance de se aperfeiçoarem e gerarem 1 acúmulo extra de Corrente de Ar, até um máximo de 6 acúmulos (se 3 ou mais inimigos receberem dano equivalente a mais de 7% do próprio PV máximo, 1 acúmulo de Corrente de Ar será gerado sempre; isso não se aplica a unidades invocadas). Possui 10% de chance de gerar uma Corrente de Ar extra quando um inimigo único sofrer dano de 7% do valor de seu PV máximo.
  3. Aplica 1 acúmulo de Corrente de Ar Leve ao redor de 1 inimigo. Se algum inimigo atacado pelos seus Cavaleiros receber individualmente dano superior a 5% do próprio PV máximo, todas as Correntes Nebulosas no campo de batalha terão 15% de chance de se aperfeiçoarem e gerarem 1 acúmulo extra de Corrente de Ar, até um máximo de 6 acúmulos (se 3 ou mais inimigos receberem dano equivalente a mais de 5% do próprio PV máximo, 1 acúmulo de Corrente de Ar será gerado sempre; isso não se aplica a unidades invocadas). Possui 15% de chance de gerar uma Corrente de Ar extra quando um inimigo único sofrer dano de 5% do valor de seu PV máximo.
  4. Aplica 1 acúmulo de Corrente de Ar Leve ao redor de 1 inimigo. Se algum inimigo atacado pelos seus Cavaleiros receber individualmente dano superior a 1% do próprio PV máximo, todas as Correntes Nebulosas no campo de batalha terão 15% de chance de se aperfeiçoarem e gerarem 1 acúmulo extra de Corrente de Ar, até um máximo de 6 acúmulos (se 3 ou mais inimigos receberem dano equivalente a mais de 1% do próprio PV máximo, 1 acúmulo de Corrente de Ar será gerado sempre; isso não se aplica a unidades invocadas). Possui 15% de chance de gerar uma Corrente de Ar extra quando um inimigo único sofrer dano de 1% do valor de seu PV máximo.
  5. Aplica 1 acúmulo de Corrente de Ar Leve ao redor de 1 inimigo. Se algum inimigo atacado pelos seus Cavaleiros receber individualmente dano superior a 1% do próprio PV máximo, todas as Correntes Nebulosas no campo de batalha terão 20% de chance de se aperfeiçoarem e gerarem 1 acúmulo extra de Corrente de Ar, até um máximo de 6 acúmulos (se 3 ou mais inimigos receberem dano equivalente a mais de 1% do próprio PV máximo, 1 acúmulo de Corrente de Ar será gerado sempre; isso não se aplica a unidades invocadas). Possui 20% de chance de gerar uma Corrente de Ar extra quando um inimigo único sofrer dano de 1% do valor de seu PV máximo.
Tempestade NebulosaTempestade Nebulosa
  1. A aceleração rápida da Corrente Nebulosa forma uma tempestade forte, causando 180% de DANO C. a um alvo. Se for arrastado pela Corrente Nebulosa, o alvo sofre um adicional de 160% de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar. Causa 180% de DANO C. ao alvo. O alvo sofre 160% a mais de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar.
  2. A aceleração rápida da Corrente Nebulosa forma uma tempestade forte, causando 185% de DANO C. a um alvo. Se for arrastado pela Corrente Nebulosa, o alvo sofre um adicional de 170% de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar. Causa 185% de DANO C. ao alvo. O alvo sofre 170% a mais de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar.
  3. A aceleração rápida da Corrente Nebulosa forma uma tempestade forte, causando 190% de DANO C. a um alvo. Se for arrastado pela Corrente Nebulosa, o alvo sofre um adicional de 180% de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar. Causa 190% de DANO C. ao alvo. O alvo sofre 180% a mais de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar.
  4. A aceleração rápida da Corrente Nebulosa forma uma tempestade forte, causando 195% de DANO C. a um alvo. Se for arrastado pela Corrente Nebulosa, o alvo sofre um adicional de 190% de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar. Causa 195% de DANO C. ao alvo. O alvo sofre 190% a mais de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar.
  5. A aceleração rápida da Corrente Nebulosa forma uma tempestade forte, causando 200% de DANO C. a um alvo. Se for arrastado pela Corrente Nebulosa, o alvo sofre um adicional de 200% de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar. Causa 200% de DANO C. ao alvo. O alvo sofre 200% a mais de DANO C. por cada acúmulo de Corrente de Ar.
Coração GentilCoração Gentil
  1. Shun tem um coração bom. Depois de liberar a Tempestade Nebulosa, a Corrente Nebulosa tem a velocidade reduzida e 100% de chance de deduzir 2 acúmulos de Corrente de Ar (a Corrente Nebulosa desaparece quando não há mais acúmulos). Reduz 2 acúmulos da Corrente de Ar.
  2. Shun tem um coração bom. Depois de liberar a Tempestade Nebulosa, a Corrente Nebulosa tem a velocidade reduzida e 100% de chance de deduzir 1 acúmulos de Corrente de Ar (a Corrente Nebulosa desaparece quando não há mais acúmulos). Reduz 1 acúmulos da Corrente de Ar.
  3. Shun tem um coração bom. Depois de liberar a Tempestade Nebulosa, a Corrente Nebulosa tem a velocidade reduzida e 70% de chance de deduzir 1 acúmulos de Corrente de Ar (a Corrente Nebulosa desaparece quando não há mais acúmulos). 70% de chance de reduzir 1 acúmulos da Corrente de Ar.
  4. Shun tem um coração bom. Depois de liberar a Tempestade Nebulosa, a Corrente Nebulosa tem a velocidade reduzida e 30% de chance de deduzir 1 acúmulos de Corrente de Ar (a Corrente Nebulosa desaparece quando não há mais acúmulos). 30% de chance de reduzir 1 acúmulos da Corrente de Ar.
  5. Shun tem um coração bom. Depois de liberar a Tempestade Nebulosa, a Corrente Nebulosa tem a velocidade reduzida e 10% de chance de deduzir 1 acúmulos de Corrente de Ar (a Corrente Nebulosa desaparece quando não há mais acúmulos). 10% de chance de reduzir 1 acúmulos da Corrente de Ar.
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