Shun d'Andromède
Tornade nébulaire, Orage cataclysmique
Lors d'un combat à mort contre le général Marina Sorrento, Shun a émis une puissante Tornade nébulaire, qui peut emporter n'importe quel ennemi dans son sillage.
Tornade nébulaire, Orage cataclysmique
Lors d'un combat à mort contre le général Marina Sorrento, Shun a émis une puissante Tornade nébulaire, qui peut emporter n'importe quel ennemi dans son sillage.
Stats
- Rareté
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PV
- 13 650
- Vitesse
- 242
- Défense
- 359
- DÉF C
- 362
- ATQ C
- 2 873
- DÉG C
- 400
Skills
Pouvoir du courant
- Inflige 100 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 100 %
- Inflige 105 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 105 %
- Inflige 110 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 110 %
- Inflige 115 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 115 %
- Inflige 120 % de dégâts cosmiques à 1 ennemi. Multiplicateur de dégâts de 120 %
Tornade nébulaire
- Applique 1 cumul de Courant d'air doux autour d'un ennemi. Si les dégâts subis par un seul ennemi dépassent 15 % de ses PV max lors d'une attaque de tes Chevaliers, toutes les Tornades nébulaires du champ de bataille ont 10 % de chances d'être boostées et de recevoir 1 cumul de Courant d'air supplémentaire, jusqu'à un maximum de 6 cumuls. (Si 3 ennemis ou plus subissent des dégâts équivalents à plus de 15 % de leurs PV max, 1 cumul de Courant d'air est généré à coup sûr. Cela ne s'applique pas aux unités invoquées.) A 10 % de chances de générer un Courant d'air supplémentaire quand un ennemi unique subit des dégâts égaux à 15 % de ses PV max.
- Applique 1 cumul de Courant d'air doux autour d'un ennemi. Si les dégâts subis par un seul ennemi dépassent 7 % de ses PV max lors d'une attaque de tes Chevaliers, toutes les Tornades nébulaires du champ de bataille ont 10 % de chances d'être boostées et de recevoir 1 cumul de Courant d'air supplémentaire, jusqu'à un maximum de 6 cumuls. (Si 3 ennemis ou plus subissent des dégâts équivalents à plus de 7 % de leurs PV max, 1 cumul de Courant d'air est généré à coup sûr. Cela ne s'applique pas aux unités invoquées.) A 10 % de chances de générer un Courant d'air supplémentaire quand un ennemi unique subit des dégâts égaux à 7 % de ses PV max.
- Applique 1 cumul de Courant d'air doux autour d'un ennemi. Si les dégâts subis par un seul ennemi dépassent 5 % de ses PV max lors d'une attaque de tes Chevaliers, toutes les Tornades nébulaires du champ de bataille ont 15 % de chances d'être boostées et de recevoir 1 cumul de Courant d'air supplémentaire, jusqu'à un maximum de 6 cumuls. (Si 3 ennemis ou plus subissent des dégâts équivalents à plus de 5 % de leurs PV max, 1 cumul de Courant d'air est généré à coup sûr. Cela ne s'applique pas aux unités invoquées.) A 15 % de chances de générer un Courant d'air supplémentaire quand un ennemi unique subit des dégâts égaux à 5 % de ses PV max.
- Applique 1 cumul de Courant d'air doux autour d'un ennemi. Si les dégâts subis par un seul ennemi dépassent 1 % de ses PV max lors d'une attaque de tes Chevaliers, toutes les Tornades nébulaires du champ de bataille ont 15 % de chances d'être boostées et de recevoir 1 cumul de Courant d'air supplémentaire, jusqu'à un maximum de 6 cumuls. (Si 3 ennemis ou plus subissent des dégâts équivalents à plus de 1 % de leurs PV max, 1 cumul de Courant d'air est généré à coup sûr. Cela ne s'applique pas aux unités invoquées.) A 15 % de chances de générer un Courant d'air supplémentaire quand un ennemi unique subit des dégâts égaux à 1 % de ses PV max.
- Applique 1 cumul de Courant d'air doux autour d'un ennemi. Si les dégâts subis par un seul ennemi dépassent 1 % de ses PV max lors d'une attaque de tes Chevaliers, toutes les Tornades nébulaires du champ de bataille ont 20 % de chances d'être boostées et de recevoir 1 cumul de Courant d'air supplémentaire, jusqu'à un maximum de 6 cumuls. (Si 3 ennemis ou plus subissent des dégâts équivalents à plus de 1 % de leurs PV max, 1 cumul de Courant d'air est généré à coup sûr. Cela ne s'applique pas aux unités invoquées.) A 20 % de chances de générer un Courant d'air supplémentaire quand un ennemi unique subit des dégâts égaux à 1 % de ses PV max.
Tempête nébulaire
- L'accélération rapide de la Tornade nébulaire provoque la formation d'une tempête violente qui inflige 180 % de DÉG C à 1 cible. Si la cible est emportée par la Tornade nébulaire, chaque cumul de Courant d'air lui inflige 160 % de DÉG C supplémentaires. Inflige 180 % de DÉG C à la cible. Chaque cumul de Courant d'air lui inflige 160 % de dégâts supplémentaires.
- L'accélération rapide de la Tornade nébulaire provoque la formation d'une tempête violente qui inflige 185 % de DÉG C à 1 cible. Si la cible est emportée par la Tornade nébulaire, chaque cumul de Courant d'air lui inflige 170 % de DÉG C supplémentaires. Inflige 185 % de DÉG C à la cible. Chaque cumul de Courant d'air lui inflige 170 % de dégâts supplémentaires.
- L'accélération rapide de la Tornade nébulaire provoque la formation d'une tempête violente qui inflige 190 % de DÉG C à 1 cible. Si la cible est emportée par la Tornade nébulaire, chaque cumul de Courant d'air lui inflige 180 % de DÉG C supplémentaires. Inflige 190 % de DÉG C à la cible. Chaque cumul de Courant d'air lui inflige 180 % de dégâts supplémentaires.
- L'accélération rapide de la Tornade nébulaire provoque la formation d'une tempête violente qui inflige 195 % de DÉG C à 1 cible. Si la cible est emportée par la Tornade nébulaire, chaque cumul de Courant d'air lui inflige 190 % de DÉG C supplémentaires. Inflige 195 % de DÉG C à la cible. Chaque cumul de Courant d'air lui inflige 190 % de dégâts supplémentaires.
- L'accélération rapide de la Tornade nébulaire provoque la formation d'une tempête violente qui inflige 200 % de DÉG C à 1 cible. Si la cible est emportée par la Tornade nébulaire, chaque cumul de Courant d'air lui inflige 200 % de DÉG C supplémentaires. Inflige 200 % de DÉG C à la cible. Chaque cumul de Courant d'air lui inflige 200 % de dégâts supplémentaires.
Cœur bon
- Shun a bon cœur. Une fois la Tempête nébulaire lancée, la Tornade nébulaire ralentit, et a 100 % de chances de supprimer 2 cumuls de Courant d'air (la Tornade nébulaire disparaît quand il n'y a plus de cumuls). Déduit 2 cumuls de Courant d'air.
- Shun a bon cœur. Une fois la Tempête nébulaire lancée, la Tornade nébulaire ralentit, et a 100 % de chances de supprimer 1 cumuls de Courant d'air (la Tornade nébulaire disparaît quand il n'y a plus de cumuls). Déduit 1 cumuls de Courant d'air.
- Shun a bon cœur. Une fois la Tempête nébulaire lancée, la Tornade nébulaire ralentit, et a 70 % de chances de supprimer 1 cumuls de Courant d'air (la Tornade nébulaire disparaît quand il n'y a plus de cumuls). 70 % de chances de déduire 1 charge de courant nébulaire
- Shun a bon cœur. Une fois la Tempête nébulaire lancée, la Tornade nébulaire ralentit, et a 30 % de chances de supprimer 1 cumuls de Courant d'air (la Tornade nébulaire disparaît quand il n'y a plus de cumuls). 30 % de chances de déduire 1 charge de courant nébulaire
- Shun a bon cœur. Une fois la Tempête nébulaire lancée, la Tornade nébulaire ralentit, et a 10 % de chances de supprimer 1 cumuls de Courant d'air (la Tornade nébulaire disparaît quand il n'y a plus de cumuls). 10 % de chances de déduire 1 charge de courant nébulaire
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