Arayashiki de Shaka
Exorcismo Mundano, Buda Incomensurável
Ele ainda não ascendeu e precisa compreender o significado da benevolência. Quando abre os olhos, Shaka libera todo o poder que tem, tornando-se o homem mais próximo de Deus. Para ele, a misericórdia é apenas uma forma do forte dominar o fraco.
Exorcismo Mundano, Buda Incomensurável
Ele ainda não ascendeu e precisa compreender o significado da benevolência. Quando abre os olhos, Shaka libera todo o poder que tem, tornando-se o homem mais próximo de Deus. Para ele, a misericórdia é apenas uma forma do forte dominar o fraco.
Stats
- Raridade
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PV
- 11 514
- Velocidade
- 304
- Defesa
- 359
- DEF C.
- 507
- ATQ C.
- 2 854
- DANO C.
- 800
Skills
Namo Amida Butsu
- Causa 80% de dano cósmico a 1 inimigo. No estado de "Acala", substitui ataques básicos por "Amitayus", infligindo 110% de dano cósmico a todos os inimigos. 80%/110% de multiplicador de dano
- Causa 85% de dano cósmico a 1 inimigo. No estado de "Acala", substitui ataques básicos por "Amitayus", infligindo 120% de dano cósmico a todos os inimigos. 85%/120% de multiplicador de dano
- Causa 90% de dano cósmico a 1 inimigo. No estado de "Acala", substitui ataques básicos por "Amitayus", infligindo 130% de dano cósmico a todos os inimigos. 90%/130% de multiplicador de dano
- Causa 95% de dano cósmico a 1 inimigo. No estado de "Acala", substitui ataques básicos por "Amitayus", infligindo 140% de dano cósmico a todos os inimigos. 95%/140% de multiplicador de dano
- Causa 100% de dano cósmico a 1 inimigo. No estado de "Acala", substitui ataques básicos por "Amitayus", causando 150% de dano cósmico a todos os inimigos. 100%/150% de multiplicador de dano
Inferno de Sangue
- Conjura o Inferno de Sangue sob 1 inimigo. Sempre que desferir um golpe letal (com a exceção de unidades invocadas), o inimigo sofrerá ataques correspondentes ao número de unidades mortas, com 320% de dano cósmico adicional para cada unidade morta. O Inferno de Sangue desaparece após a morte do inimigo afetado (só é possível acionar 1 Inferno de Sangue de cada vez). (O efeito da poça de sangue não é cumulativo) 320% de dano Cósmico a cada pilar de sangue
- Conjura o Inferno de Sangue sob 1 inimigo. Sempre que desferir um golpe letal (com a exceção de unidades invocadas), o inimigo sofrerá ataques correspondentes ao número de unidades mortas, com 360% de dano cósmico adicional para cada unidade morta. O Inferno de Sangue desaparece após a morte do inimigo afetado (só é possível acionar 1 Inferno de Sangue de cada vez). (O efeito da poça de sangue não é cumulativo) 360% de dano Cósmico a cada pilar de sangue
- Conjura o Inferno de Sangue sob 1 inimigo. Sempre que desferir um golpe letal (com a exceção de unidades invocadas), o inimigo sofrerá ataques correspondentes ao número de unidades mortas, com 400% de dano cósmico adicional para cada unidade morta. O Inferno de Sangue desaparece após a morte do inimigo afetado (só é possível acionar 1 Inferno de Sangue de cada vez). (O efeito da poça de sangue não é cumulativo) 400% de dano Cósmico a cada pilar de sangue
- Conjura o Inferno de Sangue sob 1 inimigo. Sempre que desferir um golpe letal (com a exceção de unidades invocadas), o inimigo sofrerá ataques correspondentes ao número de unidades mortas, com 440% de dano cósmico adicional para cada unidade morta. O Inferno de Sangue desaparece após a morte do inimigo afetado (só é possível acionar 1 Inferno de Sangue de cada vez). (O efeito da poça de sangue não é cumulativo) 440% de dano Cósmico a cada pilar de sangue
- Conjura o Inferno de Sangue sob 1 inimigo. Sempre que desferir um golpe letal (com a exceção de unidades invocadas), o inimigo sofrerá ataques correspondentes ao número de unidades mortas, com 480% de dano cósmico adicional para cada unidade morta. O Inferno de Sangue desaparece após a morte do inimigo afetado (só é possível acionar 1 Inferno de Sangue de cada vez). (O efeito da poça de sangue não é cumulativo) 480% de dano Cósmico a cada pilar de sangue
Acala
- Ascende à divindade. Causa 220% de dano a todos os inimigos e substitui o ataque básico "Namo" com "Amitayus" (dura 2 rodadas de ação). 220% de dano Cósmico
- Ascende à divindade. Causa 230% de dano a todos os inimigos e substitui o ataque básico "Namo" com "Amitayus" (dura 2 rodadas de ação). 230% de dano Cósmico
- Ascende à divindade. Causa 240% de dano a todos os inimigos e substitui o ataque básico "Namo" com "Amitayus" (dura 2 rodadas de ação). 240% de dano Cósmico
- Ascende à divindade. Causa 250% de dano a todos os inimigos e substitui o ataque básico "Namo" com "Amitayus" (dura 2 rodadas de ação). 250% de dano Cósmico
- Ascende à divindade. Causa 260% de dano a todos os inimigos e substitui o ataque básico "Namo" com "Amitayus" (dura 2 rodadas de ação). 260% de dano Cósmico
Invocação dos Espíritos Malignos
- Faz com que espíritos malignos devorem (purifiquem) todos os efeitos negativos de 1 unidade aliada antes de cada ação (prioridade para a unidade com o maior acúmulo de efeitos). Aumenta de forma permanente o ataque cósmico em 1% para cada acúmulo devorado (limite de 5 acúmulos). Cada acúmulo aumenta o ataque cósmico em 1% (limite de 5 acúmulos).
- Faz com que espíritos malignos devorem (purifiquem) todos os efeitos negativos de 1 unidade aliada antes de cada ação (prioridade para a unidade com o maior acúmulo de efeitos). Aumenta de forma permanente o ataque cósmico em 2% para cada acúmulo devorado (limite de 6 acúmulos). Cada acúmulo aumenta o ataque cósmico em 2% (limite de 6 acúmulos).
- Faz com que espíritos malignos devorem (purifiquem) todos os efeitos negativos de 1 unidade aliada antes de cada ação (prioridade para a unidade com o maior acúmulo de efeitos). Aumenta de forma permanente o ataque cósmico em 3% para cada acúmulo devorado (limite de 7 acúmulos). Cada acúmulo aumenta o ataque cósmico em 3% (limite de 7 acúmulos).
- Faz com que espíritos malignos devorem (purifiquem) todos os efeitos negativos de 1 unidade aliada antes de cada ação (prioridade para a unidade com o maior acúmulo de efeitos). Aumenta de forma permanente o ataque cósmico em 4% para cada acúmulo devorado (limite de 8 acúmulos). Cada acúmulo aumenta o ataque cósmico em 4% (limite de 8 acúmulos).
- Faz com que espíritos malignos devorem (purifiquem) todos os efeitos negativos de 1 unidade aliada antes de cada ação (prioridade para a unidade com o maior acúmulo de efeitos). Aumenta de forma permanente o ataque cósmico em 5% para cada acúmulo devorado (limite de 9 acúmulos). Cada acúmulo aumenta o ataque cósmico em 5% (limite de 9 acúmulos).
Chart