Aldebaran de TouroAldebaran de Touro
Grande Chifre, Ataque Nuclear a Alvo Único
"O mais corajoso do Zodíaco", também conhecido como o Touro de Ouro, é decidido e justo. Tem uma personalidade extrovertida e íntegra. Ele tem fé em seu bom senso e é extremamente leal a seus amigos e a Atena. Ele é enorme e numa luta não deixa nada a dever a nenhum Cavaleiro de Ouro.
Stats
Raridade
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PV
17 209
Velocidade
76
Defesa
621
DEF C.
528
ATQ F
1 834
Nível Crít. F.
2 000
Nível Crít. F.
75
Chance de Crítico
Skills
Mãos de AçoMãos de Aço
  1. Causa 100% de DANO F. a um inimigo. 100% de multiplicador de dano
  2. Causa 105% de DANO F. a um inimigo. 105% de multiplicador de dano
  3. Causa 110% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e sua DEF C. em 20% por 3 rodadas de ação. 110% de multiplicador de dano; aumenta a DEF F. e a DEF C. em 20%.
  4. Causa 115% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e sua DEF C. em 25% por 3 rodadas de ação. 115% de multiplicador de dano; aumenta a DEF F. e a DEF C. em 25%.
  5. Causa 120% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e sua DEF C. em 30% por 3 rodadas de ação. 120% de multiplicador de dano; aumenta a DEF F. e a DEF C. em 30%.
Grande ChifreGrande Chifre
  1. Marca um inimigo (a marca é invisível para o alvo) e passa 1 rodada de ação carregando. Causa 410% de DANO F., com um bônus de ATQ F. igual a 9% do PV máximo na próxima rodada de ação. Durante o carregamento, Aldebaran ganha um escudo equivalente a 10% do seu PV máximo que dura 2 rodadas de ação. Se o carregamento for interrompido, Aldebaran recupera imediatamente 20% do seu PV máximo. 410% de multiplicador de dano, com interrupção após sofrer 4 ataques. Restaura 20% de PV. Também concede um escudo equivalente a 10% do PV máximo.
  2. Marca um inimigo (a marca é invisível para o alvo) e passa 1 rodada de ação carregando. Causa 420% de DANO F., com um bônus de ATQ F. igual a 9% do PV máximo na próxima rodada de ação. Durante o carregamento, Aldebaran ganha um escudo equivalente a 15% do seu PV máximo que dura 2 rodadas de ação. Se o carregamento for interrompido, Aldebaran recupera imediatamente 25% do seu PV máximo. 420% de multiplicador de dano, com interrupção após sofrer 4 ataques. Restaura 25% de PV. Também concede um escudo equivalente a 15% do PV máximo.
  3. Marca um inimigo (a marca é invisível para o alvo) e passa 1 rodada de ação carregando. Causa 430% de DANO F., com um bônus de ATQ F. igual a 9% do PV máximo na próxima rodada de ação. Durante o carregamento, Aldebaran ganha um escudo equivalente a 20% do seu PV máximo que dura 2 rodadas de ação. Se o carregamento for interrompido, Aldebaran recupera imediatamente 30% do seu PV máximo. 430% de multiplicador de dano, com interrupção após sofrer 5 ataques. Restaura 30% de PV. Também concede um escudo equivalente a 20% do PV máximo.
  4. Marca um inimigo (a marca é invisível para o alvo) e passa 1 rodada de ação carregando. Causa 440% de DANO F., com um bônus de ATQ F. igual a 9% do PV máximo na próxima rodada de ação. Durante o carregamento, Aldebaran ganha um escudo equivalente a 25% do seu PV máximo que dura 2 rodadas de ação. Se o carregamento for interrompido, Aldebaran recupera imediatamente 40% do seu PV máximo. 440% de multiplicador de dano, com interrupção após sofrer 5 ataques. Restaura 40% de PV. Também concede um escudo equivalente a 25% do PV máximo.
  5. Marca um inimigo (a marca é invisível para o alvo) e passa 1 rodada de ação carregando. Causa 450% de DANO F., com um bônus de ATQ F. igual a 9% do PV máximo na próxima rodada de ação. Durante o carregamento, Aldebaran ganha um escudo equivalente a 30% do seu PV máximo que dura 2 rodadas de ação. Se o carregamento for interrompido, Aldebaran recupera imediatamente 50% do seu PV máximo. 450% de multiplicador de dano, com interrupção após sofrer 6 ataques. Restaura 50% de PV. Também concede um escudo equivalente a 30% do PV máximo.
Grande ColisãoGrande Colisão
  1. Causa 280% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e DEF C. em 50% por 3 rodadas. 280% de multiplicador de dano
  2. Causa 290% de DANO F. a um inimigo e aumenta em 50% a própria DEF F. e DEF C. para 3 rodadas. 290% de multiplicador de dano
  3. Causa 300% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e DEF C. em 50% por 3 rodadas. 300% de multiplicador de dano
  4. Causa 310% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e DEF C. em 50% por 3 rodadas. 310% de multiplicador de dano
  5. Causa 320% de DANO F. a um inimigo e aumenta sua DEF F. e DEF C. em 50% por 3 rodadas. 320% de multiplicador de dano
Defesa de IaidoDefesa de Iaido
  1. Ganha 5% de Redução de Dano, com imunidade a efeitos de controle ao atacar. 5% de redução de dano
  2. Ganha 10% de Redução de Dano, com imunidade a efeitos de controle ao atacar. 10% de redução de dano
  3. Ganha 15% de Redução de Dano, com imunidade a efeitos de controle ao atacar. 15% de redução de dano
  4. Ganha 20% de Redução de Dano, com imunidade a efeitos de controle ao atacar. 20% de redução de dano
  5. Ganha 25% de Redução de Dano, com imunidade a efeitos de controle ao atacar. 25% de redução de dano
Chart