ToroToro
Sacro Toro, attacco a bersaglio singolo
"Il più coraggioso dello Zodiaco", anche conosciuto come il Toro d'oro, è schietto e giusto. La sua personalità è allo stesso tempo estroversa e onesta. Crede nel suo giudizio ed è estremamente leale verso i suoi amici e Atena. La sua struttura è enorme e può competere con ogni Cavaliere d'oro in battaglia.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
PS
17 209
Velocità
76
Difesa
621
DIF. C.
528
ATT. F.
1 834
Crit. f.
2 000
Livello Crit. F.
75
Prob. critico
Skills
Mani d'acciaioMani d'acciaio
  1. Infligge il 100% di DAN. F. a un nemico. Moltiplicatore danni: 100%
  2. Infligge il 105% di DAN. F. a un nemico. Moltiplicatore danni: 105%
  3. Infligge il 110% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 20% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni azione. Moltiplicatore danni: 110%, aumenta DIF. F. e DIF. C. del 20%.
  4. Infligge il 115% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 25% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni azione. Moltiplicatore danni: 115%, aumenta DIF. F. e DIF. C. del 25%.
  5. Infligge il 120% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 30% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni azione. Moltiplicatore danni: 120%, aumenta DIF. F. e DIF. C. del 30%.
Sacro ToroSacro Toro
  1. Marchia un nemico (il marchio è invisibile al bersaglio) e ricarica per 1 turno azione. Infligge il 410% di DAN. F. con un bonus ATT. F. aggiuntivo pari al 9% dei PS max durante il turno azione successivo. Durante la ricarica, Toro ottiene uno scudo pari al 10% dei suoi PS max che dura per 2 turni azione. Se la ricarica viene interrotta, una quantità di PS pari al 20% dei suoi PS max viene immediatamente ripristinata. Moltiplicatore danni: 410%, si interrompe dopo 4 attacchi subiti e ripristina il 20% di PS. Inoltre, ottiene uno scudo pari al 10% dei PS max.
  2. Marchia un nemico (il marchio è invisibile al bersaglio) e ricarica per 1 turno azione. Infligge il 420% di DAN. F. con un bonus ATT. F. aggiuntivo pari al 9% dei PS max durante il turno azione successivo. Durante la ricarica, Toro ottiene uno scudo pari al 15% dei suoi PS max che dura per 2 turni azione. Se la ricarica viene interrotta, una quantità di PS pari al 25% dei suoi PS max viene immediatamente ripristinata. Moltiplicatore danni: 420%, si interrompe dopo 4 attacchi subiti e ripristina il 25% di PS. Inoltre, ottiene uno scudo pari al 15% dei PS max.
  3. Marchia un nemico (il marchio è invisibile al bersaglio) e ricarica per 1 turno azione. Infligge il 430% di DAN. F. con un bonus ATT. F. aggiuntivo pari al 9% dei PS max durante il turno azione successivo. Durante la ricarica, Toro ottiene uno scudo pari al 20% dei suoi PS max che dura per 2 turni azione. Se la ricarica viene interrotta, una quantità di PS pari al 30% dei suoi PS max viene immediatamente ripristinata. Moltiplicatore danni: 430%, si interrompe dopo 5 attacchi subiti e ripristina il 30% di PS. Inoltre, ottiene uno scudo pari al 20% dei PS max.
  4. Marchia un nemico (il marchio è invisibile al bersaglio) e ricarica per 1 turno azione. Infligge il 440% di DAN. F. con un bonus ATT. F. aggiuntivo pari al 9% dei PS max durante il turno azione successivo. Durante la ricarica, Toro ottiene uno scudo pari al 25% dei suoi PS max che dura per 2 turni azione. Se la ricarica viene interrotta, una quantità di PS pari al 40% dei suoi PS max viene immediatamente ripristinata. Moltiplicatore danni: 440%, si interrompe dopo 5 attacchi subiti e ripristina il 40% di PS. Inoltre, ottiene uno scudo pari al 25% dei PS max.
  5. Marchia un nemico (il marchio è invisibile al bersaglio) e ricarica per 1 turno azione. Infligge il 450% di DAN. F. con un bonus ATT. F. aggiuntivo pari al 9% dei PS max durante il turno azione successivo. Durante la ricarica, Toro ottiene uno scudo pari al 30% dei suoi PS max che dura per 2 turni azione. Se la ricarica viene interrotta, una quantità di PS pari al 50% dei suoi PS max viene immediatamente ripristinata. Moltiplicatore danni: 450%, si interrompe dopo 6 attacchi subiti e ripristina il 50% di PS. Inoltre, ottiene uno scudo pari al 30% dei PS max.
Impatto imponenteImpatto imponente
  1. Infligge il 280% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 50% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni. Moltiplicatore danni: 280%
  2. Infligge il 290% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 50% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni. Moltiplicatore danni: 290%
  3. Infligge il 300% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 50% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni. Moltiplicatore danni: 300%
  4. Infligge il 310% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 50% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni. Moltiplicatore danni: 310%
  5. Infligge il 320% di DAN. F. a un nemico e aumenta del 50% le proprie DIF. F. e DIF. C. per 3 turni. Moltiplicatore danni: 320%
Difesa IaidoDifesa Iaido
  1. Ottiene il 5% di riduzione DAN, immune agli effetti di controllo durante il caricamento. Riduzione danni: 5%
  2. Ottiene il 10% di riduzione DAN, immune agli effetti di controllo durante l'assalto. Riduzione danni: 10%
  3. Ottiene il 15% di riduzione DAN, immune agli effetti di controllo durante l'assalto. Riduzione danni: 15%
  4. Ottiene il 20% di riduzione DAN, immune agli effetti di controllo durante l'assalto. Riduzione danni: 20%
  5. Ottiene il 25% di riduzione DAN, immune agli effetti di controllo durante l'assalto. Riduzione danni: 25%
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