
Corrente de Bola Lenta, Guardião do Inferno
Um Cavaleiro de Prata e membro de um esquadrão triplo com Capella e Algol, enviado para capturar Atena. Dizem que sua arma especial derrotou Cérbero, mas foi derrotado por arma similar, empunhada por Shun.
Stats
- Raridade
- C
- Cloth kind
- Silver Saint
- Available
- Yes
- PV
- 10 036
- Velocidade
- 225
- Defesa
- 436
- DEF C.
- 333
- ATQ C.
- 2 653
- DANO C.
- 400
Skills

- Acerta 1 inimigo com a maça, causando 100% de dano Cósmico 100% de multiplicador de dano
- Acerta 1 inimigo com a maça, causando 105% de dano Cósmico 105% de multiplicador de dano
- Acerta 1 inimigo com a maça, causando 110% de dano Cósmico 110% de multiplicador de dano
- Acerta 1 inimigo com a maça, causando 115% de dano Cósmico 115% de multiplicador de dano
- Acerta 1 inimigo com a maça, causando 120% de dano Cósmico 120% de multiplicador de dano

- Dante de Cérbero ataca um alvo principal com 1 maça, causando 50% de dano Cósmico, e depois ataca alvos aleatórios com 3 maças, cada uma causando 20% de dano Cósmico. Alvo principal: 50%; outros alvos: 20% de multiplicador de dano
- Dante de Cérbero ataca um alvo principal com 1 maça, causando 55% de dano Cósmico, e depois ataca alvos aleatórios com 3 maças, cada uma causando 25% de dano Cósmico. Alvo principal: 55%; outros alvos: 25% de multiplicador de dano
- Dante de Cérbero ataca um alvo principal com 1 maça, causando 60% de dano Cósmico, e depois ataca alvos aleatórios com 3 maças, cada uma causando 30% de dano Cósmico. Alvo principal: 60%; outros alvos: 30% de multiplicador de dano
- Dante de Cérbero ataca um alvo principal com 1 maça, causando 65% de dano Cósmico, e depois ataca alvos aleatórios com 3 maças, cada uma causando 35% de dano Cósmico. Alvo principal: 65%; outros alvos: 35% de multiplicador de dano
- Dante de Cérbero ataca um alvo principal com 1 maça, causando 70% de dano Cósmico, e depois ataca alvos aleatórios com 3 maças, cada uma causando 40% de dano Cósmico. Alvo principal: 70%; outros alvos: 40% de multiplicador de dano

- Dante de Cérbero transfere sua fúria à maça. Se a velocidade do Cavaleiro atacado for maior do que a de Dante, a maça se enrosca em seu corpo e reduz sua velocidade em 30% por 2 rodadas de ação (pode ser acumulado). A habilidade não pode ser aperfeiçoada
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