Dante de CerbèreDante de Cerbère
Boulet lent, gardien des Enfers
Un Chevalier d'Argent qui forme avec Capella et Algol le groupe envoyé pour capturer Athéna. La rumeur dit que son arme spéciale a pu vaincre Cerbère, mais il a perdu contre Shun, qui maniait une arme similaire.
Stats
Rareté
C
Cloth kind
Silver Saint
Available
Yes
PV
10 036
Vitesse
225
Défense
436
DÉF C
333
ATQ C
2 653
DÉG C
400
Skills
Bombardement de bouletsBombardement de boulets
  1. Frappe 1 ennemi avec le boulet, infligeant 100 % de dégâts cosmiques. Multiplicateur de dégâts de 100 %
  2. Frappe 1 ennemi avec le boulet, infligeant 105 % de dégâts cosmiques. Multiplicateur de dégâts de 105 %
  3. Frappe 1 ennemi avec le boulet, infligeant 110 % de dégâts cosmiques. Multiplicateur de dégâts de 110 %
  4. Frappe 1 ennemi avec le boulet, infligeant 115 % de dégâts cosmiques. Multiplicateur de dégâts de 115 %
  5. Frappe 1 ennemi avec le boulet, infligeant 120 % de dégâts cosmiques. Multiplicateur de dégâts de 120 %
Boulet en acier infernalBoulet en acier infernal
  1. Dante de Cerbère lance un boulet pour attaquer une cible principale, et inflige 50 % de dégâts cosmiques, puis lance 3 boulets pour attaquer des cibles aléatoires, chacun infligeant 20 % de dégâts cosmiques. Cible principale 50 %, multiplicateur de dégâts de 20 % pour les autres cibles
  2. Dante de Cerbère lance un boulet pour attaquer une cible principale, et inflige 55 % de dégâts cosmiques, puis lance 3 boulets pour attaquer des cibles aléatoires, chacun infligeant 25 % de dégâts cosmiques. Cible principale 55 %, multiplicateur de dégâts de 25 % pour les autres cibles
  3. Dante de Cerbère lance un boulet pour attaquer une cible principale, et inflige 60 % de dégâts cosmiques, puis lance 3 boulets pour attaquer des cibles aléatoires, chacun infligeant 30 % de dégâts cosmiques. Cible principale 60 %, multiplicateur de dégâts de 30 % pour les autres cibles
  4. Dante de Cerbère lance un boulet pour attaquer une cible principale, et inflige 65 % de dégâts cosmiques, puis lance 3 boulets pour attaquer des cibles aléatoires, chacun infligeant 35 % de dégâts cosmiques. Cible principale 65 %, multiplicateur de dégâts de 35 % pour les autres cibles
  5. Dante de Cerbère lance un boulet pour attaquer une cible principale, et inflige 70 % de dégâts cosmiques, puis lance 3 boulets pour attaquer des cibles aléatoires, chacun infligeant 40 % de dégâts cosmiques. Cible principale 70 %, multiplicateur de dégâts de 40 % pour les autres cibles
Feu de l'EnferFeu de l'Enfer
  1. Dante de Cerbère transfère sa rage au boulet. Si la vitesse du Chevalier attaqué est plus élevée que celle de Dante de Cerbère, le boulet l'entoure et baisse sa vitesse de 30 % pour 2 manches d'action (cumulable). La compétence ne peut pas être améliorée.
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