Shina de CobraShina de Cobra
Incremento de Velocidade em Área, Víbora-Relâmpago
Após Seiya tirar-lhe a máscara, sua beleza angelical foi revelada. Toda Amazona deve ou matar ou amar o homem que porventura veja seu rosto. Shina acabou se apaixonando por Seiya e muitas vezes se coloca em perigo por causa dele.
Stats
Raridade
B
Cloth kind
Silver Saint
Available
Yes
PV
13 855
Velocidade
390
Defesa
468
DEF C.
468
ATQ F
2 197
Nível Crít. F.
4 000
Nível Crít. F.
225
Chance de Crítico
Skills
Golpe de GarrasGolpe de Garras
  1. Ataca 1 inimigo, causando 100% de dano físico. 100% de multiplicador de dano
  2. Ataca 1 inimigo, causando 105% de dano físico 105% de multiplicador de dano
  3. Ataca 1 inimigo, causando 110% de dano físico 110% de multiplicador de dano
  4. Ataca 1 inimigo, causando 115% de dano físico 115% de multiplicador de dano
  5. Ataca 1 inimigo, causando 120% de dano físico 120% de multiplicador de dano
Garra de TrovãoGarra de Trovão
  1. Causa aleatoriamente 50% de dano físico a 3 inimigos e aumenta 10%+30 de velocidade para toda a equipe por 1 rodada 50% de multiplicador de dano que afeta 3 inimigos
  2. Causa aleatoriamente 55% de dano físico a 3 inimigos e aumenta 10%+30 de velocidade para toda a equipe por 1 rodada 55% de multiplicador de dano que afeta 3 inimigos
  3. Causa aleatoriamente 60% de dano físico a 3 inimigos e aumenta 10%+30 de velocidade para toda a equipe por 1 rodada 60% de multiplicador de dano que afeta 3 inimigos
  4. Causa aleatoriamente 65% de dano físico a 3 inimigos e aumenta 10%+30 de velocidade para toda a equipe por 1 rodada 65% de multiplicador de dano que afeta 3 inimigos
  5. Causa aleatoriamente 70% de dano físico a 3 inimigos e aumenta 10%+30 de velocidade para toda a equipe por 1 rodada 70% de multiplicador de dano que afeta 3 inimigos
Presas VenenosasPresas Venenosas
  1. Shina de Cobra lança Presas Venenosas quando causa dano, com 60% de chance de infligir Envenenamento (acumula até 5 vezes, reduz o dano do alvo em 6%/10%/14%/17%/20% por 2 rodadas de ação. O efeito reinicia se o alvo for envenenado novamente antes do fim da duração) (No modo multijogador, o Veneno aplicado por personagens diferentes se acumula separadamente) 60% de chance de envenenamento
  2. Shina de Cobra lança Presas Venenosas quando causa dano, com 70% de chance de infligir Envenenamento (acumula até 5 vezes, reduz o dano do alvo em 6%/10%/14%/17%/20% por 2 rodadas de ação. O efeito reinicia se o alvo for envenenado novamente antes do fim da duração) (No modo multijogador, o Veneno aplicado por personagens diferentes se acumula separadamente) 70% de chance de envenenamento
  3. Shina de Cobra lança Presas Venenosas quando causa dano, com 80% de chance de infligir Envenenamento (acumula até 5 vezes, reduz o dano do alvo em 6%/10%/14%/17%/20% por 2 rodadas de ação. O efeito reinicia se o alvo for envenenado novamente antes do fim da duração) (No modo multijogador, o Veneno aplicado por personagens diferentes se acumula separadamente) 80% de chance de envenenamento
  4. Shina de Cobra lança Presas Venenosas quando causa dano, com 90% de chance de infligir Envenenamento (acumula até 5 vezes, reduz o dano do alvo em 6%/10%/14%/17%/20% por 2 rodadas de ação. O efeito reinicia se o alvo for envenenado novamente antes do fim da duração) (No modo multijogador, o Veneno aplicado por personagens diferentes se acumula separadamente) 90% de chance de envenenamento
  5. Shina de Cobra lança Presas Venenosas quando causa dano, com 100% de chance de infligir Envenenamento (acumula até 5 vezes, reduz o dano do alvo em 6%/10%/14%/17%/20% por 2 rodadas de ação. O efeito reinicia se o alvo for envenenado novamente antes do fim da duração) (No modo multijogador, o Veneno aplicado por personagens diferentes se acumula separadamente) 100% de chance de envenenamento
Chart