Shina du Serpentaire
Boost de vitesse de zone, vipère éclair
Sa beauté angélique a été révélée lorsque Seiya a fait tomber son masque. Comme elle est une femme Chevalier, les choix qui s'offrent à elles sont de le tuer ou de tomber amoureuse de lui. Shina est tombée amoureuse de Seiya et se met souvent en danger pour lui.
Boost de vitesse de zone, vipère éclair
Sa beauté angélique a été révélée lorsque Seiya a fait tomber son masque. Comme elle est une femme Chevalier, les choix qui s'offrent à elles sont de le tuer ou de tomber amoureuse de lui. Shina est tombée amoureuse de Seiya et se met souvent en danger pour lui.
Stats
- Rareté
- B
- Cloth kind
- Silver Saint
- Available
- Yes
- PV
- 13 855
- Vitesse
- 390
- Défense
- 468
- DÉF C
- 468
- ATQ P
- 2 197
- Crit. P
- 4 000
- Niveau crit. P
- 225
- Taux critique
Skills
Frappe griffue
- Attaque 1 ennemi, infligeant 100 % de dégâts physiques. Multiplicateur de dégâts de 100 %
- Attaque 1 ennemi, infligeant 105 % de dégâts physiques. Multiplicateur de dégâts de 105 %
- Attaque 1 ennemi, infligeant 110 % de dégâts physiques. Multiplicateur de dégâts de 110 %
- Attaque 1 ennemi, infligeant 115 % de dégâts physiques. Multiplicateur de dégâts de 115 %
- Attaque 1 ennemi, infligeant 120 % de dégâts physiques. Multiplicateur de dégâts de 120 %
Griffes du Tonnerre
- Inflige aléatoirement 50 % de dégâts physiques à 3 ennemis et augmente la vitesse de 10 % + 30 pour toute l'équipe pendant 1 manche. Multiplicateur de dégâts de 50 % à 3 ennemis
- Inflige aléatoirement 55 % de dégâts physiques à 3 ennemis et augmente la vitesse de 10 % + 30 pour toute l'équipe pendant 1 manche. Multiplicateur de dégâts de 55 % à 3 ennemis
- Inflige aléatoirement 60 % de dégâts physiques à 3 ennemis et augmente la vitesse de 10 % + 30 pour toute l'équipe pendant 1 manche. Multiplicateur de dégâts de 60 % à 3 ennemis
- Inflige aléatoirement 65 % de dégâts physiques à 3 ennemis et augmente la vitesse de 10 % + 30 pour toute l'équipe pendant 1 manche. Multiplicateur de dégâts de 65 % à 3 ennemis
- Inflige aléatoirement 70 % de dégâts physiques à 3 ennemis et augmente la vitesse de 10 % + 30 pour toute l'équipe pendant 1 manche. Multiplicateur de dégâts de 70 % à 3 ennemis
Crocs empoisonnés
- Shina du Serpentaire projette des crocs empoisonnés lorsqu'elle attaque et a 60 % de chances d'infliger l'effet Poison (se cumule jusqu'à 5 fois, baisse les dégâts de la cible de 6 %/10 %/14 %/17 %/20 % pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée lors de cette durée). (En mode multijoueur, le Poison infligé par différents personnages est cumulé séparément.) 60 % de chances d'empoisonner
- Shina du Serpentaire projette des crocs empoisonnés lorsqu'elle attaque et a 70 % de chances d'infliger l'effet Poison (se cumule jusqu'à 5 fois, baisse les dégâts de la cible de 6 %/10 %/14 %/17 %/20 % pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée lors de cette durée). (En mode multijoueur, le Poison infligé par différents personnages est cumulé séparément.) 70 % de chances d'empoisonner
- Shina du Serpentaire projette des crocs empoisonnés lorsqu'elle attaque et a 80 % de chances d'infliger l'effet Poison (se cumule jusqu'à 5 fois, baisse les dégâts de la cible de 6 %/10 %/14 %/17 %/20 % pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée lors de cette durée). (En mode multijoueur, le Poison infligé par différents personnages est cumulé séparément.) 80 % de chances d'empoisonner
- Shina du Serpentaire projette des crocs empoisonnés lorsqu'elle attaque et a 90 % de chances d'infliger l'effet Poison (se cumule jusqu'à 5 fois, baisse les dégâts de la cible de 6 %/10 %/14 %/17 %/20 % pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée lors de cette durée). (En mode multijoueur, le Poison infligé par différents personnages est cumulé séparément.) 90 % de chances d'empoisonner
- Shina du Serpentaire projette des crocs empoisonnés lorsqu'elle attaque et a 100 % de chances d'infliger l'effet Poison (se cumule jusqu'à 5 fois, baisse les dégâts de la cible de 6 %/10 %/14 %/17 %/20 % pendant 2 manches d'action. L'effet recommence si la cible est de nouveau empoisonnée lors de cette durée). (En mode multijoueur, le Poison infligé par différents personnages est cumulé séparément.) 100 % de chances d'empoisonner
Chart