冥王・アローン冥王・アローン
冥王復活、滅びの審判
幼い頃から画家を目指していた少年。身寄りのない孤児。天馬と水鏡に出会ったことで、親友と師匠を持つようになった。世界で最も純粋な少年だったので、生まれながらにしてハーデスがこの時代に降臨するための肉体として選ばれた。
Stats
ランク
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
HP
16 209
速度
203
物理防御
421
念力防御
510
念力攻撃
3 012
念攻増加率
800
Skills
重圧重圧
  1. アローンが人間状態の時、敵1体に100%の念力ダメージを与える。魔性状態の時、このスキルが【威厳】に変更される 100%のダメージを与え、威厳で150%のダメージを与える
  2. アローンが人間状態の時、敵1体に110%の念力ダメージを与える。魔性状態の時、このスキルが【威厳】に変更される 110%のダメージを与え、威厳で170%のダメージを与える
  3. アローンが人間状態の時、敵1体に120%の念力ダメージを与える。魔性状態の時、このスキルが【威厳】に変更される 120%のダメージを与え、威厳で190%のダメージを与える
  4. アローンが人間状態の時、敵1体に130%の念力ダメージを与える。魔性状態の時、このスキルが【威厳】に変更される 130%のダメージを与え、威厳で210%のダメージを与える
  5. アローンが人間状態の時、敵1体に150%の念力ダメージを与える。魔性状態の時、このスキルが【威厳】に変更される 150%のダメージを与え、威厳で240%のダメージを与える
王権王権
  1. アローンが人間状態の時、味方1人を祝福する。祝福された味方は毎回行動後にHPを5%回復する。魔性状態の時、このスキルが【カウンター】に変更される HPを5%回復、カウンターにより50%の確率で追加行動、さらに速度+5%
  2. アローンが人間状態の時、味方1人を祝福する。祝福された味方は毎回行動後にHPを8%回復する。魔性状態の時、このスキルが【カウンター】に変更される HPを8%回復、カウンターにより70%の確率で追加行動、さらに速度+10%
  3. アローンが人間状態の時、味方1人を祝福する。祝福された味方は毎回行動後にHPを12%回復する。魔性状態の時、このスキルが【カウンター】に変更される HPを12%回復、カウンターにより80%の確率で追加行動、さらに速度+13%
  4. アローンが人間状態の時、味方1人を祝福する。祝福された味方は毎回行動後にHPを16%回復する。魔性状態の時、このスキルが【カウンター】に変更される HPを16%回復、カウンターにより90%の確率で追加行動、さらに速度+16%
  5. アローンが人間状態の時、味方1人を祝福する。祝福された味方は毎回行動後にHPを20%回復する。魔性状態の時、このスキルが【カウンター】に変更される HPを20%回復、カウンターにより100%の確率で追加行動、さらに速度+20%
光輝光輝
  1. アローンが人間状態の時、被ダメージ-10%。魔性状態の時、このスキルは【審判】に変更される 被ダメージ-10%、審判で300%のダメージを与える。50%のシールドを追加、最大35%。HPが50%未満の場合、追加でHPを犠牲にして200%のダメージを与える
  2. アローンが人間状態の時、被ダメージ-20%。魔性状態の時、このスキルは【審判】に変更される 被ダメージ-20%、審判で350%のダメージを与える。70%のシールドを追加、最大45%。HPが60%未満の場合、追加でHPを犠牲にして220%のダメージを与える
  3. アローンが人間状態の時、被ダメージ-25%。魔性状態の時、このスキルは【審判】に変更される 被ダメージ-25%、審判で370%のダメージを与える。80%のシールドを追加、最大55%。HPが65%未満の場合、追加でHPを犠牲にして240%のダメージを与える
  4. アローンが人間状態の時、被ダメージ-30%。魔性状態の時、このスキルは【審判】に変更される 被ダメージ-30%、審判で390%のダメージを与える。90%のシールドを追加、最大65%。HPが70%未満の場合、追加でHPを犠牲にして260%のダメージを与える
  5. アローンが人間状態の時、被ダメージ-40%。魔性状態の時、このスキルは【審判】に変更される 被ダメージ-40%、審判で420%のダメージを与える。100%のシールドを追加、最大80%。HPが80%未満の場合、追加でHPを犠牲にして280%のダメージを与える
血脈血脈
  1. 冥王の剣を持つアローンの体内には人間性と魔性が入り混じっている。戦闘開始時はアローンの人間としての一面が優位に立つが、味方が行動するごとにアローンの魔性値がランダムで増加する。魔性値の増加範囲は1~2。アローンの魔性値が30になると、魔性状態に入り、戦闘終了まで自身の念力攻撃力+10%。魔性状態の時、アローンが敵を倒すごとに追加行動のチャンスを獲得する(各ターン1回)。アローンのHPが20%未満になるとステルス状態に入る 1~2の範囲でランダムに増加、念攻+10%。HPが20%未満の場合、ステルス状態になる
  2. 冥王の剣を持つアローンの体内には人間性と魔性が入り混じっている。戦闘開始時はアローンの人間としての一面が優位に立つが、味方が行動するごとにアローンの魔性値がランダムで増加する。魔性値の増加範囲は1~3。アローンの魔性値が30になると、魔性状態に入り、戦闘終了まで自身の念力攻撃力+20%。魔性状態の時、アローンが敵を倒すごとに追加行動のチャンスを獲得する(各ターン1回)。アローンのHPが25%未満になるとステルス状態に入る 1~3の範囲でランダムに増加、念攻+20%。HPが25%未満の場合、ステルス状態になる
  3. 冥王の剣を持つアローンの体内には人間性と魔性が入り混じっている。戦闘開始時はアローンの人間としての一面が優位に立つが、味方が行動するごとにアローンの魔性値がランダムで増加する。魔性値の増加範囲は2~4。アローンの魔性値が30になると、魔性状態に入り、戦闘終了まで自身の念力攻撃力+25%。魔性状態の時、アローンが敵を倒すごとに追加行動のチャンスを獲得する(各ターン1回)。アローンのHPが30%未満になるとステルス状態に入る 2~4の範囲でランダムに増加、念攻+25%。HPが30%未満の場合、ステルス状態になる
  4. 冥王の剣を持つアローンの体内には人間性と魔性が入り混じっている。戦闘開始時はアローンの人間としての一面が優位に立つが、味方が行動するごとにアローンの魔性値がランダムで増加する。魔性値の増加範囲は3~5。アローンの魔性値が30になると、魔性状態に入り、戦闘終了まで自身の念力攻撃力+30%。魔性状態の時、アローンが敵を倒すごとに追加行動のチャンスを獲得する(各ターン1回)。アローンのHPが35%未満になるとステルス状態に入る 3~5の範囲でランダムに増加、念攻+30%。HPが35%未満の場合、ステルス状態になる
  5. 冥王の剣を持つアローンの体内には人間性と魔性が入り混じっている。戦闘開始時はアローンの人間としての一面が優位に立つが、味方が行動するごとにアローンの魔性値がランダムで増加する。魔性値の増加範囲は4~6。アローンの魔性値が30になると、魔性状態に入り、戦闘終了まで自身の念力攻撃力+40%。魔性状態の時、アローンが敵を倒すごとに追加行動のチャンスを獲得する(各ターン1回)。アローンのHPが40%未満になるとステルス状態に入る 4~6の範囲でランダムに増加、念攻+40%。HPが40%未満の場合、ステルス状態になる
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