神聖衣·龍星座·紫龍神聖衣·龍星座·紫龍
カウンター、天を覆う百龍
ヒュプノスとの戦闘中、紫龍が小宇宙を極限まで燃やしたことや女神の血の奇跡によって、聖衣は究極に神衣に近い神聖衣へと進化した。
Stats
ランク
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
HP
16 770
速度
310
物理防御
498
念力防御
299
物理攻撃
2 751
物理CR
4 000
物理CR
225
クリティカル率
Skills
究極·ドラゴンの力究極·ドラゴンの力
  1. 敵1体に100%の物理ダメージを与える。「究極·ドラゴンの盾」発動後は味方に使用でき、使用後は60%の確率でターゲットに1つドラゴンの印を追加する(最大1つ) 100%の物理ダメージ、60%の確率、最大1つ
  2. 敵1体に105%の物理ダメージを与える。「究極·ドラゴンの盾」発動後は味方に使用でき、使用後は80%の確率でターゲットに1つドラゴンの印を追加する(最大1つ) 105%の物理ダメージ、80%の確率、最大1つ
  3. 敵1体に110%の物理ダメージを与える。「究極·ドラゴンの盾」発動後は味方に使用でき、使用後は100%の確率でターゲットに1つドラゴンの印を追加する(最大1つ) 110%の物理ダメージ、100%の確率、最大1つ
  4. 敵1体に130%の物理ダメージを与える。「究極·ドラゴンの盾」発動後は味方に使用でき、使用後は100%の確率でターゲットに1つドラゴンの印を追加する(最大2つ) 130%の物理ダメージ、100%の確率、最大2つ
  5. 敵1体に150%の物理ダメージを与える。「究極·ドラゴンの盾」発動後は味方に使用でき、使用後は100%の確率でターゲットに1つドラゴンの印を追加する(最大3つ) 150%の物理ダメージ、100%の確率、最大3つ
究極·ドラゴンの盾究極·ドラゴンの盾
  1. 神聖衣·紫龍は10%ダメージ軽減効果+追加行動1ターンを獲得する。「究極·ドラゴンの盾」スキルは「龍魂の守護」に切り替わり、HP5%を失うたびに【龍の魂】が1つ増加する。
    また、合計100%の最大HPとシールドを追加し(最大HP及びシールドは各50%)、スキル発動時の神聖衣·紫龍の速度に最も近い前後の味方2人を保護する。保護された味方の被ダメージの70%を神聖衣·紫龍が受ける(保護は撃退可能)。追加された最大HPはターンごとに初期最大HPの18%減少し、追加分が0になるまで続く。 最大HP及びシールドを50%増加、ダメージ軽減率10%、龍の魂でHP5%を回復
  2. 神聖衣·紫龍は20%ダメージ軽減効果+追加行動1ターンを獲得する。「究極·ドラゴンの盾」スキルは「龍魂の守護」に切り替わり、HP5%を失うたびに【龍の魂】が1つ増加する。
    また、合計140%の最大HPとシールドを追加し(最大HP及びシールドは各70%)、スキル発動時の神聖衣·紫龍の速度に最も近い前後の味方2人を保護する。保護された味方の被ダメージ70%を神聖衣·紫龍が受ける(保護は撃退可能)。追加された最大HPはターンごとに初期最大HPの18%減少し、追加分が0になるまで続く。 最大HP及びシールドを70%増加、ダメージ軽減率20%、龍の魂でHP6%を回復
  3. 神聖衣·紫龍は20%ダメージ軽減効果+追加行動1ターンを獲得する。「究極·ドラゴンの盾」スキルは「龍魂の守護」に切り替わり、HP5%を失うたびに【龍の魂】が1つ増加する。
    また、合計160% の最大HPとシールドを追加し(最大HP及びシールドは各80%)、スキル発動時の神聖衣·紫龍の速度に最も近い前後の味方2人を保護する。保護された味方の被ダメージ70%を神聖衣·紫龍が受ける(保護は撃退可能)。追加された最大HPはターンごとに初期最大HPの18%減少し、追加分が0になるまで続く。 最大HP及びシールドを80%増加、ダメージ軽減率20%、龍の魂でHP7%を回復
  4. 神聖衣·紫龍は25%ダメージ軽減効果+追加行動1ターンを獲得する。「究極·ドラゴンの盾」スキルは「龍魂の守護」に切り替わり、HP5%を失うたびに【龍の魂】が1つ増加する。
    また、合計200% の最大HPとシールドを追加し(最大HP及びシールドは各100%)、スキル発動時の神聖衣·紫龍の速度に最も近い前後の味方2人を保護する。保護された味方の被ダメージ70%を神聖衣·紫龍が受ける(保護は撃退可能)。追加された最大HPはターンごとに初期最大HPの18%減少し、追加分が0になるまで続く。 最大HP及びシールドを100%増加、ダメージ軽減率25%、龍の魂でHP8%を回復
  5. 神聖衣·紫龍は30%ダメージ軽減効果+追加行動1ターンを獲得する。「究極·ドラゴンの盾」スキルは「龍魂の守護」に切り替わり、HP5%を失うたびに【龍の魂】が1つ増加する。
    合計250% の最大HPとシールドを追加し(最大HP150%、シールド100%)、スキル発動時の神聖衣·紫龍の速度に最も近い前後の味方2人を保護する。保護された味方の被ダメージ70%を神聖衣·紫龍が受ける(保護は撃退可能)。追加された最大HPはターンごとに初期最大HPの18%減少し、追加分が0になるまで続く。 最大HPを150%、シールドを100%増加、ダメージ軽減率30%、龍の魂でHP10%を回復
究極·廬山百龍覇究極·廬山百龍覇
  1. 青龍を3匹放ち敵を攻撃する。神聖衣·紫龍に龍の魂がある場合、累積した龍の魂が一気に放たれる。龍の魂1つにつき青龍1匹を放ち、各青龍はターゲットに70%の物理ダメージを与える。龍の魂のダメージがオーバーすると、残りの龍の魂はターゲットに速度が最も近い前の敵に攻撃を発動する(該当する敵がいない場合は、速度が最も低い敵を攻撃する) 70%の物理ダメージ
  2. 青龍を3匹放ち敵を攻撃する。神聖衣·紫龍に龍の魂がある場合、累積した龍の魂が一気に放たれる。龍の魂1つにつき青龍1匹を放ち、各青龍はターゲットに75%の物理ダメージを与える。龍の魂のダメージがオーバーすると、残りの龍の魂はターゲットに速度が最も近い前の敵に攻撃を発動する(該当する敵がいない場合は、速度が最も低い敵を攻撃する) 75%の物理ダメージ
  3. 青龍を3匹放ち敵を攻撃する。神聖衣·紫龍に龍の魂がある場合、累積した龍の魂が一気に放たれる。龍の魂1つにつき青龍1匹を放ち、各青龍はターゲットに80%の物理ダメージを与える。龍の魂のダメージがオーバーすると、残りの龍の魂はターゲットに速度が最も近い前の敵に攻撃を発動する(該当する敵がいない場合は、速度が最も低い敵を攻撃する) 80%の物理ダメージ
  4. 青龍を3匹放ち敵を攻撃する。神聖衣·紫龍に龍の魂がある場合、累積した龍の魂が一気に放たれる。龍の魂1つにつき青龍1匹を放ち、各青龍はターゲットに90%の物理ダメージを与える。龍の魂のダメージがオーバーすると、残りの龍の魂はターゲットに速度が最も近い前の敵に攻撃を発動する(該当する敵がいない場合は、速度が最も低い敵を攻撃する) 90%の物理ダメージ
  5. 青龍を3匹放ち敵を攻撃する。神聖衣·紫龍に龍の魂がある場合、累積した龍の魂が一気に放たれる。龍の魂1つにつき青龍1匹を放ち、各青龍はターゲットに110%の物理ダメージを与える。龍の魂のダメージがオーバーすると、残りの龍の魂はターゲットに速度が最も近い前の敵に攻撃を発動する(該当する敵がいない場合は、速度が最も低い敵を攻撃する) 110%の物理ダメージ
エクスカリバー·斬エクスカリバー·斬
  1. 神聖衣·紫龍は最大で5つ龍の魂を持つ。神聖衣·紫龍は攻撃を受けると、100%の確率でエクスカリバーを使用して攻撃者に1回カウンター。ドラゴンの印を持つ味方が攻撃され、その味方がすでに行動済みの場合は50%の確率でカウンター。カウンターのダメージは60%+龍の魂の数×10%の物理ダメージ 龍の魂最大5つ、マーキングした味方は50%の確率でカウンター、60%+龍の魂の数×10%の物理ダメージ
  2. 神聖衣·紫龍は最大で6つ龍の魂を持つ。神聖衣·紫龍は攻撃を受けると、100%の確率でエクスカリバーを使用して攻撃者に1回反撃する。ドラゴンの印を持つ味方が攻撃され、その味方がすでに行動済みの場合は60%の確率でカウンター。カウンターのダメージは60%+龍の魂の数×20%の物理ダメージ 龍の魂最大6つ、マーキングした味方は60%の確率でカウンター、60%+龍の魂の数×20%の物理ダメージ
  3. 神聖衣·紫龍は最大で7つ龍の魂を持つ。神聖衣·紫龍は攻撃を受けると、100%の確率でエクスカリバーを使用して攻撃者に1回カウンター。ドラゴンの印を持つ味方が攻撃され、その味方がすでに行動済みの場合は70%の確率でカウンター。カウンターのダメージは80%+龍の魂の数×25%の物理ダメージ 龍の魂最大7つ、マーキングした味方は70%の確率でカウンター、80%+龍の魂の数×25%の物理ダメージ
  4. 神聖衣·紫龍は最大で8つ龍の魂を持つ。神聖衣·紫龍は攻撃を受けると、100%の確率でエクスカリバーを使用して攻撃者に1回カウンター。ドラゴンの印を持つ味方が攻撃され、その味方がすでに行動済みの場合は85%の確率でカウンター。カウンターのダメージは90%+龍の魂の数×30%の物理ダメージ 龍の魂最大8つ、マーキングした味方は85%の確率でカウンター、90%+龍の魂の数×30%の物理ダメージ
  5. 神聖衣·紫龍は最大で10つ龍の魂を持つ。神聖衣·紫龍は攻撃を受けると、100%の確率でエクスカリバーを使用して攻撃者に1回カウンター。ドラゴンの印を持つ味方が攻撃され、その味方がすでに行動済みの場合は100%の確率でカウンター。カウンターのダメージは130%+龍の魂の数×35%の物理ダメージ 龍の魂最大10個、マーキングした味方は100%の確率でカウンター、130%+龍の魂の数×35%の物理ダメージ
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