Shiryu divinoShiryu divino
Defiende y contraataca con cien dragones.
Durante la lucha contra Hypnos, el cosmos de Shiryu ardió con un brillo asombroso. Combinada con la sangre de Atena, su armadura evolucionó y se convirtió en una armadura divina.
Stats
Rareza
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
16 770
Velocidad
310
Defensa
498
DEF C.
299
ATQ F.
2 751
CRÍT F.
4 000
Nivel de CRÍT F.
225
Tasa de críticos
Skills
Poder de Dragón definitivoPoder de Dragón definitivo
  1. Inflige un 100 % de DÑO F. a 1 enemigo. Puede usarse en otros aliados después de lanzar el Escudo de Dragón definitivo, con una probabilidad del 60 % de colocarle un sello de Dragón al aliado. Solo se puede colocar 1 sello en un aliado. 100 % de DÑO F., 60 % de probabilidad, hasta 1 objetivo.
  2. Inflige un 105 % de DÑO F. a 1 enemigo. Puede usarse en otros aliados después de lanzar el Escudo de Dragón definitivo, con una probabilidad del 80 % de colocarle un sello de Dragón al aliado. Solo se puede colocar 1 sello en un aliado. 105 % de DÑO F., 80 % de probabilidad, hasta 1 objetivo.
  3. Inflige un 110 % de DÑO F. a 1 enemigo. Puede usarse en otros aliados después de lanzar el Escudo de Dragón definitivo, con una probabilidad del 100 % de colocarle un sello de Dragón al aliado. Solo se puede colocar 1 sello en un aliado. 110 % de DÑO F., 100 % de probabilidad, hasta 1 objetivo.
  4. Inflige un 130 % de DÑO F. a 1 enemigo. Puede usarse en otros aliados después de lanzar el Escudo de Dragón definitivo, con una probabilidad del 100 % de colocarle un sello de Dragón al aliado. Solo se pueden colocar 2 sellos en un aliado. 130 % de DÑO F., 100 % de probabilidad, hasta 2 objetivos.
  5. Inflige un 150 % de DÑO F. a 1 enemigo. Puede usarse en otros aliados después de lanzar el Escudo de Dragón definitivo, con una probabilidad del 100 % de colocarle un sello de Dragón al aliado. Solo se pueden colocar 3 sellos en un aliado. 150 % de DÑO F., 100 % de probabilidad, hasta 3 objetivos.
Escudo de Dragón definitivoEscudo de Dragón definitivo
  1. Shiryu divino obtiene un 10 % de reducción de daño y un movimiento extra . Protección de Alma del Dragón reemplaza a Escudo de Dragón definitivo. Se gana 1 punto de Alma del Dragón por cada 5 % de PS perdidos.
    Shiryu también gana un 100 % de escudo y PS máx. (hasta 50 % de cada uno) y protege a los aliados que actúan antes y después de él, ya que recibe el 70 % del daño que ellos reciben (la salvaguardia se puede repeler). Los PS máx. adicionales desaparecen al 18 % de los PS máximos iniciales cada ronda hasta que se agotan. Aumenta los PS máx. y el escudo en un 50 %, 10 % de probabilidad de reducción de daño, el Alma del Dragón recupera el 5 % de los PS.
  2. Shiryu divino obtiene un 20 % de reducción de daño y un movimiento extra . Protección de Alma del Dragón reemplaza a Escudo de Dragón definitivo. Se gana 1 punto de Alma del Dragón por cada 5 % de PS perdidos.
    Shiryu también gana un 140 % de escudo y PS máx. (hasta 70 % de cada uno) y protege a los aliados que actúan antes y después de él, ya que toma el 70 % del daño que ellos reciben (la salvaguardia se puede repeler). Los PS máx. adicionales desaparecen al 18 % de los PS máximos iniciales cada ronda hasta que se agotan. Aumenta los PS máx. y el escudo en un 70 %, 20 % de probabilidad de reducción de daño, el Alma del Dragón recupera el 6 % de los PS.
  3. Shiryu divino obtiene un 20 % de reducción de daño y un movimiento extra . Protección de Alma del Dragón reemplaza a Escudo de Dragón definitivo. Se gana 1 punto de Alma del Dragón por cada 5 % de PS perdidos.
    Shiryu también gana un 160 % de escudo y PS máx. (hasta 80 % de cada uno) y protege a los aliados que actúan antes y después de él, ya que recibe el 70 % del daño que ellos reciben (la salvaguardia se puede repeler). Los PS máx. adicionales desaparecen al 18 % de los PS máximos iniciales cada ronda hasta que se agotan. Aumenta los PS máx. y el escudo en un 80 %, 20 % de probabilidad de reducción de daño, el Alma del Dragón recupera el 7 % de los PS.
  4. Shiryu divino obtiene un 25 % de reducción de daño y un movimiento extra . Protección de Alma del Dragón reemplaza a Escudo de Dragón definitivo. Se gana 1 punto de Alma del Dragón por cada 5 % de PS perdidos.
    Shiryu también gana un 200 % de escudo y PS máx. (hasta 100 % de cada uno) y protege a los aliados que actúan antes y después de él, ya que recibe el 70 % del daño que ellos reciben (la salvaguardia se puede repeler). Los PS máx. adicionales desaparecen al 18 % de los PS máximos iniciales cada ronda hasta que se agotan. Aumenta los PS máx. y el escudo en un 100 %, 25 % de probabilidad de reducción de daño, el Alma del Dragón recupera el 8 % de los PS.
  5. Shiryu divino obtiene un 30 % de reducción de daño y un movimiento extra . Protección de Alma del Dragón reemplaza a Escudo de Dragón definitivo. Se gana 1 punto de Alma del Dragón por cada 5 % de PS perdidos.
    Shiryu también gana un 250 % de escudo y PS máx. (hasta 150 % de PS, 100 % de escudo) y protege a los aliados que actúan antes y después de él, ya que recibe el 70 % del daño que ellos reciben (la salvaguardia se puede repeler). Los PS máx. adicionales desaparecen al 18 % de los PS máximos iniciales cada ronda hasta que se agotan. Aumenta los PS máx. en un 150 % y el escudo en un 100 %, 30 % de probabilidad de reducción de daño, el Alma del Dragón recupera el 10 % de los PS.
Cien dragones definitivoCien dragones definitivo
  1. Invoca 3 dragones azules para atacar enemigos. Si Shiryu divino tiene al menos 1 Alma del Dragón, entonces todas las Almas del Dragón se liberan a la vez y cada Alma del Dragón invoca a un dragón azul adicional que inflige 70 % de DÑO F. al enemigo. Cuando el daño de Alma del Dragón se desborda, las Almas del Dragón restantes atacan al enemigo que actuó antes, o al enemigo con la velocidad más baja si ningún enemigo actuó antes que Shiryu. 70% DÑO F
  2. Invoca 3 dragones azules para atacar enemigos. Si Shiryu divino tiene al menos 1 Alma del Dragón, entonces todas las Almas del Dragón se liberan a la vez y cada Alma del Dragón invoca a un dragón azul adicional que inflige 75 % de DÑO F. al enemigo. Cuando el daño de Alma del Dragón se desborda, las Almas del Dragón restantes atacan al enemigo que actuó antes, o al enemigo con la velocidad más baja si ningún enemigo actuó antes que Shiryu. 75% DÑO F
  3. Invoca 3 dragones azules para atacar enemigos. Si Shiryu divino tiene al menos 1 Alma del Dragón, entonces todas las Almas del Dragón se liberan a la vez y cada Alma del Dragón invoca a un dragón azul adicional que inflige 80 % de DÑO F. al enemigo. Cuando el daño de Alma del Dragón se desborda, las Almas del Dragón restantes atacan al enemigo que actuó antes, o al enemigo con la velocidad más baja si ningún enemigo actuó antes que Shiryu. 80 % de daño físico.
  4. Invoca 3 dragones azules para atacar enemigos. Si Shiryu divino tiene al menos 1 Alma del Dragón, entonces todas las Almas del Dragón se liberan a la vez y cada Alma del Dragón invoca a un dragón azul adicional que inflige 90 % de DÑO F. al enemigo. Cuando el daño de Alma del Dragón se desborda, las Almas del Dragón restantes atacan al enemigo que actuó antes, o al enemigo con la velocidad más baja si ningún enemigo actuó antes que Shiryu. 90 % de daño físico.
  5. Invoca 3 dragones azules para atacar enemigos. Si Shiryu divino tiene al menos 1 Alma del Dragón, entonces todas las Almas del Dragón se liberan a la vez y cada Alma del Dragón invoca a un dragón azul adicional que inflige 110 % de DÑO F. al enemigo. Cuando el daño de Alma del Dragón se desborda, las Almas del Dragón restantes atacan al enemigo que actuó antes, o al enemigo con la velocidad más baja si ningún enemigo actuó antes que Shiryu. 110% DÑO F
Espada sagrada laceranteEspada sagrada lacerante
  1. Se pueden colocar hasta 5 Almas del Dragón en Shiryu divino. Cuando recibe un ataque, tiene una probabilidad del 100 % de contraatacar con Espada sagrada, y una probabilidad del 50 % cuando un aliado que actuó con sello de Dragón recibe un ataque, e inflige 60 % de DÑO F. (+10 % por cada Alma del Dragón). Hasta 5 Almas del Dragón, 50 % para el contraataque de los aliados marcados, lo que inflige un 60 % de DÑO F. (+10 % por cada Alma del Dragón).
  2. Se pueden colocar hasta 6 Almas del Dragón en Shiryu divino. Cuando recibe un ataque, tiene una probabilidad del 100 % de contraatacar con Espada sagrada, y una probabilidad del 60 % cuando un aliado que actuó con sello de Dragón recibe un ataque, e inflige 60 % de DÑO F. (+20 % por cada Alma del Dragón). Hasta 6 Almas del Dragón, 60 % para el contraataque de los aliados marcados, lo que inflige un 60 % de DÑO F. (+20 % por cada Alma del Dragón).
  3. Se pueden colocar hasta 7 Almas del Dragón en Shiryu divino. Cuando recibe un ataque, tiene una probabilidad del 100 % de contraatacar con Espada sagrada, y una probabilidad del 70 % cuando un aliado que actuó con sello de Dragón recibe un ataque, e inflige 80 % de DÑO F. (+25 % por cada Alma del Dragón). Hasta 7 Almas del Dragón, 70 % para el contraataque de los aliados marcados, lo que inflige un 80 % de DÑO F. (+25 % por cada Alma del Dragón).
  4. Se pueden colocar hasta 8 Almas del Dragón en Shiryu divino. Cuando recibe un ataque, tiene una probabilidad del 100 % de contraatacar con Espada sagrada, y una probabilidad del 85 % cuando un aliado que actuó con sello de Dragón recibe un ataque, e inflige 90 % de DÑO F. (+30 % por cada Alma del Dragón). Hasta 8 Almas del Dragón, 85 % para el contraataque de los aliados marcados, lo que inflige un 90 % de DÑO F. (+30 % por cada Alma del Dragón).
  5. Se pueden colocar hasta 10 Almas del Dragón en Shiryu divino. Cuando recibe un ataque, tiene una probabilidad del 100 % de contraatacar con Espada sagrada, y una probabilidad del 100 % cuando un aliado que actuó con sello de Dragón recibe un ataque, e inflige 130 % de DÑO F. (+35 % por cada Alma del Dragón). Hasta 10 Almas del Dragón, 100 % para el contraataque de los aliados marcados, lo que inflige un 130 % de DÑO F. (+35 % por cada Alma del Dragón).
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