牡牛座·アルデバラン牡牛座·アルデバラン
グレートホーンなど強力な単体攻撃を操る
「十二宮中最も勇猛な者」、黄金の野牛の異名も持つ。性格は豪放磊落、余計なことに惑わされずに自らの判断を信じ、アテナにも友にも忠誠を尽くす。頑健な身体を持ち、正々堂々と戦っての強さは、どの黄金聖闘士にも引けをとらない。
Stats
ランク
A
Cloth kind
Gold Saint
Available
Yes
HP
17 209
速度
76
物理防御
621
念力防御
528
物理攻撃
1 834
物理CR
2 000
物理CR
75
クリティカル率
Skills
剛腕剛腕
  1. 敵1体に100%の物理ダメージを与える ダメージ率100%
  2. 敵1体に105%の物理ダメージを与える ダメージ率105%
  3. 敵1体に110%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御+20%(3ターン持続) ダメージ率110%、追加で物理/念力防御+20%
  4. 敵1体に115%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御+25%(3ターン持続) ダメージ率115%、追加で物理/念力防御+25%
  5. 敵1体に120%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御+30%(3ターン持続) ダメージ率120%、追加で物理/念力防御+30%
グレートホーングレートホーン
  1. 敵1体をマーキングし(敵にはその効果が見えない)、1ターンチャージした後、敵1体に410%の物理ダメージを与え、さらに自身に最大HPの9%の攻撃力バフを付与する。チャージ開始時、牡牛座は追加で最大HPの10%のシールドを獲得。2ターン持続。
    チャージが中断されると、アルデバランがHP上限の20%のHP量が回復する ダメージ率410%(攻撃を4回受けると中断、HP20%回復)、チャージ時に最大HPの10%のシールドを獲得
  2. 敵1体をマーキングし(敵にはその効果が見えない)、1ターンチャージした後、敵1体に420%の物理ダメージを与え、さらに自身に最大HPの9%の攻撃力バフを付与する。チャージ開始時、牡牛座は追加で最大HPの15%のシールドを獲得。2ターン持続。
    チャージが中断されると、アルデバランがHP上限の25%のHP量が回復する ダメージ率420%(攻撃を4回受けると中断、HP25%回復)、チャージ時に最大HPの15%のシールドを獲得
  3. 敵1体をマーキングし(敵にはその効果が見えない)、1ターンチャージした後、敵1体に430%の物理ダメージを与え、さらに自身に最大HPの9%の攻撃力バフを付与する。チャージ開始時、牡牛座は追加で最大HPの20%のシールドを獲得。2ターン持続。
    チャージが中断されると、アルデバランがHP上限の30%のHP量が回復する ダメージ率430%(攻撃を5回受けると中断、HP30%回復)、チャージ時に最大HPの20%のシールドを獲得
  4. 敵1体をマーキングし(敵にはその効果が見えない)、1ターンチャージした後、敵1体に440%の物理ダメージを与え、さらに自身に最大HPの9%の攻撃力バフを付与する。チャージ開始時、牡牛座は追加で最大HPの25%のシールドを獲得。2ターン持続。
    チャージが中断されると、アルデバランがHP上限の40%のHP量が回復する ダメージ率440%(攻撃を5回受けると中断、HP40%回復)、チャージ時に最大HPの25%のシールドを獲得
  5. 敵1体をマーキングし(敵にはその効果が見えない)、1ターンチャージした後、敵1体に450%の物理ダメージを与え、さらに自身に最大HPの9%の攻撃力バフを付与する。チャージ開始時、牡牛座は追加で最大HPの30%のシールドを獲得。2ターン持続。
    チャージが中断されると、アルデバランがHP上限の50%のHP量が回復する ダメージ率450%(攻撃を6回受けると中断、HP50%回復)、チャージ時に最大HPの30%のシールドを獲得
タイタンズ·ノヴァタイタンズ·ノヴァ
  1. 敵1体に280%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御を50%上昇させる(3ターン持続) ダメージ率280%
  2. 敵1体に200%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御+50%(3ターン持続) ダメージ率290%
  3. 敵1体に300%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御を50%上昇させる(3ターン持続) ダメージ率300%
  4. 敵1体に310%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御を50%上昇させる(3ターン持続) ダメージ率310%
  5. 敵1体に320%の物理ダメージを与え、さらに自身の物理/念力防御を50%上昇させる(3ターン持続) ダメージ率320%
居合防御居合防御
  1. 自身の被ダメージを5%減少させる。また、力をためている間は制御無効となる 被ダメージ-5%
  2. 自身の被ダメージを10%減少させる。また、力をためている間は制御無効となる 被ダメージ-10%
  3. 自身の被ダメージを15%減少させる。また、力をためている間は制御無効となる 被ダメージ-15%
  4. 自分の被ダメージを20%減少させる。また、力をためている間は制御無効となる 被ダメージ-20%
  5. 自身の被ダメージを25%減少させる。また、力をためている間は制御無効となる 被ダメージ-25%
Chart