Andromeda neroAndromeda nero
Contrattacco danni, esplosione caricata
Uno dei Cavalieri neri. Accortosi che il punto debole di Andromeda era Phoenix, lo sfruttò per cercare di assassinarlo. Dopo avergli teso una trappola nella Grotta dei dieci venti, finì col far infuriare Andromeda e morì colpito dalla sua catena.
Stats
Rarità
C
Cloth kind
No Cloth
Available
Yes
PS
10 180
Velocità
154
Difesa
352
DIF. C.
428
ATT. C.
2 522
DAN. C.
800
Skills
Catena mortaleCatena mortale
  1. Infligge il 100% di danni cosmici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 100%
  2. Infligge il 105% di danni cosmici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 105%
  3. Infligge il 110% di danni cosmici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 110%
  4. Infligge il 115% di danni cosmici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 115%
  5. Infligge il 120% di danni cosmici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 120%
Emblema neroEmblema nero
  1. Attacca 1 nemico con la catena nera, infliggendo il 60% di DAN. C., e applica uno stemma magico su tutti i nemici. Lo stemma verrà completato dopo 3 abilità lanciate e infliggerà il 200% di DAN. C. a tutte le unità nemiche. Moltiplicatore danni: 60%
  2. Attacca 1 nemico con la catena nera, infliggendo il 70% di DAN. C., e applica uno stemma magico su tutti i nemici. Lo stemma verrà completato dopo 3 abilità lanciate e infliggerà il 200% di DAN. C. a tutte le unità nemiche. Moltiplicatore danni: 70%
  3. Attacca 1 nemico con la catena nera, infliggendo l'80% di DAN. C., e applica uno stemma magico su tutti i nemici. Lo stemma verrà completato dopo 3 abilità lanciate e infliggerà il 200% di DAN. C. a tutte le unità nemiche. Moltiplicatore danni: 80%
  4. Attacca 1 nemico con la catena nera, infliggendo il 90% di DAN. C., e applica uno stemma magico su tutti i nemici. Lo stemma verrà completato dopo 3 abilità lanciate e infliggerà il 200% di DAN. C. a tutte le unità nemiche. Moltiplicatore danni: 90%
  5. Attacca 1 nemico con la catena nera, infliggendo il 100% di DAN. C., e applica uno stemma magico su tutti i nemici. Lo stemma verrà completato dopo 3 abilità lanciate e infliggerà il 200% di DAN. C. a tutte le unità nemiche. Moltiplicatore danni: 100%
InfinitoInfinito
  1. Dopo aver subito un danno superiore al 20% dei PS max, Andromeda nero lancia immediatamente 1 "Emblema nero" a costo zero. L'abilità non può essere potenziata
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