Kagaho di BennuKagaho di Bennu
Il sole sorge e brucia la Terra.
Kagaho di Bennu è un potente Specter, la cui forza eguaglia quella dei tre Generali dell'Aldilà. Sebbene membro dell'esercito di Ade, è un tipo solitario che raramente interagisce con gli altri Specter. L'incrollabile lealtà di Kagaho nei confronti di Aaron è indiscutibile, ma sembra nascondere un sentimento ben più complesso...
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
14 950
Velocità
324
Difesa
507
DIF. C.
461
ATT. C.
2 838
DAN. C.
800
Skills
Raffica della coronaRaffica della corona
  1. Infligge una quantità di DAN. C. pari all'80% dell'ATT. C. a un bersaglio singolo, applicando 1 carica di bruciatura e ripristinando la durata dell'effetto.
    Bruciatura: infligge il 60% di DAN. C. al nemico a ogni turno azione; l'effetto dura per 2 turni azione (fino a 5 cariche). DAN. C. pari all'80% dell'ATT. C.; applica 1 carica di bruciatura (Moltiplicatore danni: 60%).
  2. Infligge una quantità di DAN. C. pari all'85% dell'ATT. C. a un bersaglio singolo, applicando 1 carica di bruciatura e ripristinando la durata dell'effetto.
    Bruciatura: infligge il 70% di DAN. C. al nemico a ogni turno azione; l'effetto dura per 2 turni azione (fino a 5 cariche). DAN. C. pari all'85% dell'ATT. C.; applica 1 carica di bruciatura (Moltiplicatore danni: 70%).
  3. Infligge una quantità di DAN. C. pari al 90% dell'ATT. C. a un bersaglio singolo, applicando 1 carica di bruciatura e ripristinando la durata dell'effetto.
    Bruciatura: infligge il 90% di DAN. C. al nemico a ogni turno azione; l'effetto dura per 2 turni azione (fino a 5 cariche). DAN. C. pari al 90% dell'ATT. C.; applica 1 carica di bruciatura (Moltiplicatore danni: 90%).
  4. Infligge una quantità di DAN. C. pari al 95% dell'ATT. C. a un bersaglio singolo, applicando 1 carica di bruciatura e 1 carica di Fiamme nere, ripristinando inoltre la durata dell'effetto.
    Bruciatura: infligge il 90% di DAN. C. al nemico a ogni turno azione; l'effetto dura per 2 turni azione (fino a 5 cariche). DAN. C. pari al 95% dell'ATT. C.; applica 1 carica di bruciatura (Moltiplicatore danni: 90%) e 1 carica di Fiamme nere.
  5. Infligge una quantità di DAN. C. pari al 100% dell'ATT. C. a un bersaglio singolo, applicando 1 carica di bruciatura e 1 carica di Fiamme nere, ripristinando inoltre la durata dell'effetto.
    Bruciatura: infligge il 110% di DAN. C. al nemico a ogni turno azione; l'effetto dura per 2 turni azione (fino a 5 cariche). DAN. C. pari al 100% dell'ATT. C.; applica 1 carica di bruciatura (Moltiplicatore danni: 110%) e 1 carica di Fiamme nere.
Sole neroSole nero
  1. Infligge un'istanza di DAN. C. pari al 100% dell'ATT. C. a tutti i nemici, applicando 1 carica di bruciatura e ripristinando la durata dell'effetto, attivando inoltre i danni da bruciatura per tutti i nemici per una volta. DAN. C. pari al 100% dell'ATT. C. a tutti i nemici; applica 1 carica di bruciatura e attiva i danni da bruciatura per tutti i nemici.
  2. Infligge un'istanza di DAN. C. pari al 120% dell'ATT. C. a tutti i nemici, applicando 1 carica di bruciatura e ripristinando la durata dell'effetto, attivando inoltre i danni da bruciatura per tutti i nemici per una volta. DAN. C. pari al 120% dell'ATT. C. a tutti i nemici; applica 1 carica di bruciatura e attiva i danni da bruciatura per tutti i nemici.
  3. Infligge un'istanza di DAN. C. pari al 140% dell'ATT. C. a tutti i nemici, applicando 1 carica di bruciatura e ripristinando la durata dell'effetto, attivando inoltre i danni da bruciatura per tutti i nemici per una volta. DAN. C. pari al 140% dell'ATT. C. a tutti i nemici; applica 1 carica di bruciatura e attiva i danni da bruciatura per tutti i nemici.
  4. Infligge un'istanza di DAN. C. pari al 170% dell'ATT. C. a tutti i nemici, applicando 1 carica di bruciatura e 1 carica di Fiamme nere, ripristinando la durata dell'effetto e attivando inoltre i danni da bruciatura per tutti i nemici per una volta. DAN. C. pari al 170% dell'ATT. C. a tutti i nemici; applica 1 carica di bruciatura e 1 carica di Fiamme nere; attiva i danni da bruciatura per tutti i nemici.
  5. Infligge un'istanza di DAN. C. pari al 200% dell'ATT. C. a tutti i nemici, applicando 1 carica di bruciatura e 1 carica di Fiamme nere, ripristinando la durata dell'effetto e attivando inoltre i danni da bruciatura per tutti i nemici per una volta. DAN. C. pari al 200% dell'ATT. C. a tutti i nemici; applica 1 carica di bruciatura e 1 carica di Fiamme nere; attiva i danni da bruciatura per tutti i nemici.
Fiamme nereFiamme nere
  1. Quando Kagaho è sul campo di battaglia, scatena costantemente Fiamme nere. Quando un'unità nemica effettua un'azione, ottiene 1 carica di Fiamme nere.
    Fiamme nere: ogni carica aumenta i danni da bruciatura subiti dal nemico del 5%, può accumulare fino a 5 cariche. (Purificabile; dura per 2 turni.) Applica 1 carica di Fiamme nere dopo un'azione effettuata da un nemico; ogni carica aumenta i danni da bruciatura del 5%.
  2. Quando Kagaho è sul campo di battaglia, scatena costantemente Fiamme nere. Quando un'unità nemica effettua un'azione, ottiene 1 carica di Fiamme nere.
    Fiamme nere: ogni carica aumenta i danni da bruciatura subiti dal nemico del 6%, può accumulare fino a 5 cariche. (Purificabile; dura per 2 turni.)
    Nel frattempo, all'inizio di ogni turno dispari, Kagaho applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici. Applica 1 carica di Fiamme nere dopo un'azione effettuata da un nemico; ogni carica aumenta i danni da bruciatura del 6%; applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici all'inizio di ogni turno dispari.
  3. Quando Kagaho è sul campo di battaglia, scatena costantemente Fiamme nere. Quando un'unità nemica effettua un'azione, ottiene 1 carica di Fiamme nere. Ogni carica di Fiamme nere applicata al nemico aumenta l'ATT. C. di Kagaho dello 0,5%.
    Fiamme nere: ogni carica aumenta i danni da bruciatura subiti dal nemico del 7%, può accumulare fino a 5 cariche. (Purificabile; dura per 2 turni.)
    Nel frattempo, all'inizio di ogni turno dispari, Kagaho applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici. Applica 1 carica di Fiamme nere dopo un'azione effettuata da un nemico; ogni carica aumenta i danni da bruciatura del 7% e aumenta il suo ATT. C. dello 0,5%; applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici all'inizio di ogni turno dispari.
  4. Quando Kagaho è sul campo di battaglia, scatena costantemente Fiamme nere. Quando un'unità nemica effettua un'azione, ottiene 2 cariche di Fiamme nere. Ogni carica di Fiamme nere applicata al nemico aumenta l'ATT. C. di Kagaho dello 0,7%.
    Fiamme nere: ogni carica aumenta i danni da bruciatura subiti dal nemico dell'8%, può accumulare fino a 5 cariche. (Purificabile; dura per 2 turni.)
    Nel frattempo, all'inizio di ogni turno dispari, Kagaho applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici. Applica 2 cariche di Fiamme nere dopo un'azione effettuata da un nemico; ogni carica aumenta i danni da bruciatura dell'8% e aumenta il suo ATT. C. dello 0,7%; applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici all'inizio di ogni turno dispari.
  5. Quando Kagaho è sul campo di battaglia, scatena costantemente Fiamme nere. Quando un'unità nemica effettua un'azione, ottiene 2 cariche di Fiamme nere. Ogni carica di Fiamme nere applicata al nemico aumenta l'ATT. C. di Kagaho dell'1%.
    Fiamme nere: ogni carica aumenta i danni da bruciatura subiti dal nemico del 10%, può accumulare fino a 5 cariche. (Purificabile; dura per 2 turni.)
    Nel frattempo, all'inizio di ogni turno dispari, Kagaho applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici. Applica 2 cariche di Fiamme nere dopo un'azione effettuata da un nemico; ogni carica aumenta i danni da bruciatura del 10% e aumenta il suo ATT. C. dell'1%; applica 1 carica di bruciatura a tutti i nemici all'inizio di ogni turno dispari.
Ankh infuocatoAnkh infuocato
  1. Quando il numero di cariche di Fiamme nere applicate al nemico arriva a 5 per la prima volta, Kagaho lancia [Blocco dell'anima] sul nemico. (Recupero: 3 turni a unità; purificabile; l'effetto dell'abilità dura per tutta la battaglia, ma viene rimosso dopo la sua attivazione.)
    Blocco dell'anima: al lancio di questa abilità, Kagaho recupera una quantità di PS pari al 10% dei PS max e applica 2 cariche di bruciatura. A ogni punto energia speso con questa abilità, il moltiplicatore danni base del lancio successivo di [Sole nero] aumenta del 20% (fino a 3 cariche). All'attivazione di Blocco dell'anima (recupero: 3 turni), Kagaho recupera una quantità di PS pari al 10% dei PS max e applica 2 cariche di bruciatura; ogni punto energia speso aumenta il moltiplicatore base dell'abilità del 20% (fino a 3 cariche).
  2. Quando il numero di cariche di Fiamme nere applicate al nemico arriva a 5 per la prima volta, Kagaho lancia [Blocco dell'anima] sul nemico. (Recupero: 3 turni a unità; purificabile; l'effetto dell'abilità dura per tutta la battaglia, ma viene rimosso dopo la sua attivazione.)
    Blocco dell'anima: al lancio di questa abilità, Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max e applica 2 cariche di bruciatura. A ogni punto energia speso con questa abilità, il moltiplicatore danni base del lancio successivo di [Sole nero] aumenta del 40% (fino a 4 cariche). All'attivazione di Blocco dell'anima (recupero: 3 turni), Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max e applica 2 cariche di bruciatura; ogni punto energia speso aumenta il moltiplicatore base dell'abilità del 40% (fino a 4 cariche).
  3. Quando il numero di cariche di Fiamme nere applicate al nemico arriva a 5 per la prima volta, Kagaho lancia [Blocco dell'anima] sul nemico. (Recupero: 2 turni a unità; purificabile; l'effetto dell'abilità dura per tutta la battaglia, ma viene rimosso dopo la sua attivazione.)
    Blocco dell'anima: al lancio di questa abilità, Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max e applica 3 cariche di bruciatura. A ogni punto energia speso con questa abilità, il moltiplicatore danni base del lancio successivo di [Sole nero] aumenta del 60% (fino a 5 cariche). All'attivazione di Blocco dell'anima (recupero: 2 turni), Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max e applica 3 cariche di bruciatura; ogni punto energia speso aumenta il moltiplicatore base dell'abilità del 60% (fino a 5 cariche).
  4. Quando il numero di cariche di Fiamme nere applicate al nemico arriva a 5 per la prima volta, Kagaho lancia [Blocco dell'anima] sul nemico. (Recupero: 2 turni a unità; purificabile; l'effetto dell'abilità dura per tutta la battaglia, ma viene rimosso dopo la sua attivazione.)
    Blocco dell'anima: al lancio di questa abilità, Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max, infligge silenzio per 1 turno e applica 3 cariche di bruciatura. A ogni punto energia speso con questa abilità, il moltiplicatore danni base del lancio successivo di [Sole nero] aumenta del 60% (fino a 5 cariche). All'attivazione di Blocco dell'anima (recupero: 2 turni), Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max, applica 3 cariche di bruciatura e silenzia per 1 turno; ogni punto energia speso aumenta il moltiplicatore base dell'abilità del 60% (fino a 5 cariche).
  5. Quando il numero di cariche di Fiamme nere applicate al nemico arriva a 5 per la prima volta, Kagaho lancia [Blocco dell'anima] sul nemico. (Recupero: 2 turni a unità; purificabile; l'effetto dell'abilità dura per tutta la battaglia, ma viene rimosso dopo la sua attivazione.)
    Blocco dell'anima: al lancio di questa abilità, Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max, infligge silenzio per 1 turno e applica 3 cariche di bruciatura. A ogni punto energia speso con questa abilità, il moltiplicatore danni base del lancio successivo di [Sole nero] aumenta del 100% (fino a 5 cariche). All'attivazione di Blocco dell'anima (recupero: 2 turni), Kagaho recupera una quantità di PS pari al 15% dei PS max, applica 3 cariche di bruciatura e silenzia per 1 turno; ogni punto energia speso aumenta il moltiplicatore base dell'abilità del 100% (fino a 5 cariche).
Chart