Lune di BalrogLune di Balrog
Il verdetto di un giudice, le Fiamme di Balrog
Il giudice che presiede la Corte infernale, è sostituto di Minosse e odia i rumori. Il suo Necronomicon registra le vite e le morti di ogni singola persona.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
14 203
Velocità
326
Difesa
537
DIF. C.
537
ATT. C.
2 690
DAN. C.
400
Skills
Verdetto finaleVerdetto finale
  1. Il fuoco di Lune spazza via tutto il male, infliggendo il 100% di DAN al bersaglio, e aggiunge una carica di bruciatura a un nemico che ha già effettuato un'azione. Inoltre, aggiorna le durate di tutte le cariche di bruciatura su tutti i nemici.
    Bruciatura: infligge il 60% di DAN. C. al nemico a ogni turno per 2 turni azione (accumula fino a 5 cariche). Moltiplicatore danni: 100%; moltiplicatore danni per bruciatura: 60%.
  2. Il fuoco di Lune spazza via tutto il male, infliggendo il 105% di DAN al bersaglio, e aggiunge una carica di bruciatura a un nemico che ha già effettuato un'azione. Inoltre, aggiorna le durate di tutte le cariche di bruciatura su tutti i nemici.
    Bruciatura: infligge l'80% di DAN. C. al nemico a ogni turno per 2 turni azione (accumula fino a 5 cariche). Moltiplicatore danni: 105%; moltiplicatore danni per bruciatura: 80%.
  3. Il fuoco di Lune spazza via tutto il male, infliggendo il 110% di DAN al bersaglio, e aggiunge una carica di bruciatura a un nemico che ha già effettuato un'azione. Inoltre, aggiorna le durate di tutte le cariche di bruciatura su tutti i nemici.
    Bruciatura: infligge l'80% di DAN. C. al nemico a ogni turno per 2 turni azione (accumula fino a 5 cariche). Moltiplicatore danni: 110%; moltiplicatore danni per bruciatura: 80%.
  4. Il fuoco di Lune spazza via tutto il male, infliggendo il 115% di DAN al bersaglio, e aggiunge una carica di bruciatura a un nemico che ha già effettuato un'azione. Inoltre, aggiorna le durate di tutte le cariche di bruciatura su tutti i nemici.
    Bruciatura: infligge il 100% di DAN. C. al nemico a ogni turno per 2 turni azione (accumula fino a 5 cariche). Moltiplicatore danni: 115%; moltiplicatore danni per bruciatura: 100%.
  5. Il fuoco di Lune spazza via tutto il male, infliggendo il 120% di DAN al bersaglio, e aggiunge una carica di bruciatura a un nemico che ha già effettuato un'azione. Inoltre, aggiorna le durate di tutte le cariche di bruciatura su tutti i nemici.
    Bruciatura: infligge il 110% di DAN. C. al nemico a ogni turno per 2 turni azione (accumula fino a 5 cariche). Moltiplicatore danni: 120%; moltiplicatore danni per bruciatura: 110%.
ReincarnazioneReincarnazione
  1. L'uomo probo ascende ai Campi Elisi, il peccatore sprofonda negli inferi.
    Se il bersaglio è un nemico, dissolve i suoi potenziamenti e applica una carica di bruciatura al bersaglio e a un nemico che ha già agito.
    Se il bersaglio è un alleato, gli effetti di controllo potenti (stordimento, restrizione, incubo, congelamento, ghiaccio nero, sonno e pietrificazione) vengono rimossi dalla Reincarnazione e sostituiti con questi potenziamenti:
    1. Immunità a Spazio dimensionale.
    2. Applica bruciatura durante l'attacco.
    3. Aumenta del 5% il Crit. F. base e del 10% il moltiplicatore dei DAN. C. (può essere annullato). Aumento del 5% del Crit. F. base e del 10% del moltiplicatore DAN. C.
  2. L'uomo probo ascende ai Campi Elisi, il peccatore sprofonda negli inferi.
    Se il bersaglio è un nemico, dissolve i suoi potenziamenti e applica una carica di bruciatura al bersaglio e a un nemico che ha già agito.
    Se il bersaglio è un alleato, gli effetti di controllo potenti (stordimento, restrizione, incubo, congelamento, ghiaccio nero, sonno e pietrificazione) vengono rimossi dalla Reincarnazione e sostituiti con questi potenziamenti:
    1. Immunità a Spazio dimensionale.
    2. Applica bruciatura durante l'attacco.
    3. Aumenta del 7% il Crit. F. base e del 15% il moltiplicatore dei DAN. C. (può essere annullato). Aumento del 7% del Crit. F. base e del 15% del moltiplicatore DAN. C.
  3. L'uomo probo ascende ai Campi Elisi, il peccatore sprofonda negli inferi.
    Se il bersaglio è un nemico, dissolve i suoi potenziamenti e applica una carica di bruciatura al bersaglio e a un nemico che ha già agito.
    Se il bersaglio è un alleato, gli effetti di controllo potenti (stordimento, restrizione, incubo, congelamento, ghiaccio nero, sonno e pietrificazione) vengono rimossi dalla Reincarnazione e sostituiti con questi potenziamenti:
    1. Immunità a Spazio dimensionale.
    2. Applica bruciatura durante l'attacco.
    3. Aumenta del 9% il Crit. F. base e del 20% il moltiplicatore dei DAN. C. (può essere annullato). Aumento del 9% del Crit. F. base e del 20% del moltiplicatore DAN. C.
  4. L'uomo probo ascende ai Campi Elisi, il peccatore sprofonda negli inferi.
    Se il bersaglio è un nemico, dissolve i suoi potenziamenti e applica una carica di bruciatura al bersaglio e a un nemico che ha già agito.
    Se il bersaglio è un alleato, gli effetti di controllo potenti (stordimento, restrizione, incubo, congelamento, ghiaccio nero, sonno e pietrificazione) vengono rimossi dalla Reincarnazione e sostituiti con questi potenziamenti:
    1. Immunità a Spazio dimensionale.
    2. Applica bruciatura durante l'attacco.
    3. Aumenta del 12% il Crit. F. base e del 25% il moltiplicatore dei DAN. C. (può essere annullato). Aumento del 12% del Crit. F. base e del 25% del moltiplicatore DAN. C.
  5. L'uomo probo ascende ai Campi Elisi, il peccatore sprofonda negli inferi.
    Se il bersaglio è un nemico, dissolve i suoi potenziamenti e applica una carica di bruciatura al bersaglio e a un nemico che ha già agito.
    Se il bersaglio è un alleato, gli effetti di controllo potenti (stordimento, restrizione, incubo, congelamento, ghiaccio nero, sonno e pietrificazione) vengono rimossi dalla Reincarnazione e sostituiti con questi potenziamenti:
    1. Immunità a Spazio dimensionale.
    2. Applica bruciatura durante l'attacco.
    3. Aumenta del 15% il Crit. F. base e del 30% il moltiplicatore dei DAN. C. (può essere annullato). Aumento del 15% del Crit. F. base e del 30% del moltiplicatore DAN. C.
Fiamme di BalrogFiamme di Balrog
  1. Il Balrog si rivela e guadagna un'azione extra. si trasforma in [Frustata infuocata].
    Dopo la trasformazione, Lune ottiene uno scudo pari al 30% dei PS max.
    Dopo la trasformazione, i nemici soggetti all'effetto di Reincarnazione hanno il 40% di possibilità di subire una carica di bruciatura. 40% di possibilità di infliggere una carica di bruciatura; ottiene uno scudo pari al 30% dei PS max.
  2. Il Balrog si rivela e guadagna un'azione extra. si trasforma in [Frustata infuocata].
    Dopo la trasformazione, Lune ottiene uno scudo pari al 35% dei PS max.
    Dopo la trasformazione, i nemici soggetti all'effetto di Reincarnazione hanno il 50% di possibilità di subire una carica di bruciatura. 50% di possibilità di infliggere una carica di bruciatura; ottiene uno scudo pari al 35% dei PS max.
  3. Il Balrog si rivela e guadagna un'azione extra. si trasforma in [Frustata infuocata].
    Dopo la trasformazione, Lune ottiene uno scudo pari al 40% dei PS max.
    Dopo la trasformazione, i nemici soggetti all'effetto di Reincarnazione hanno il 60% di possibilità di subire una carica di bruciatura. 60% di possibilità di infliggere una carica di bruciatura; ottiene uno scudo pari al 40% dei PS max.
  4. Il Balrog si rivela e guadagna un'azione extra. si trasforma in [Frustata infuocata].
    Dopo la trasformazione, Lune ottiene uno scudo pari al 50% dei PS max.
    Dopo la trasformazione, i nemici soggetti all'effetto di Reincarnazione hanno l'80% di possibilità di subire una carica di bruciatura. 80% di possibilità di infliggere una carica di bruciatura; ottiene uno scudo pari al 50% dei PS max.
  5. Il Balrog si rivela e guadagna un'azione extra. si trasforma in [Frustata infuocata].
    Dopo la trasformazione, Lune ottiene uno scudo pari al 70% dei PS max.
    Dopo la trasformazione, i nemici soggetti all'effetto di Reincarnazione hanno il 100% di possibilità di subire una carica di bruciatura. 100% di possibilità di infliggere una carica di bruciatura; ottiene uno scudo pari al 70% dei PS max.
NecronomiconNecronomicon
  1. Un libro che registra le vite e le morti di ogni singola persona, la quale verrà ricompensata o punita in base alle sue azioni. Garantisce a Lune l'immunità agli effetti di controllo (con l'eccezione di esilio e restrizione). I nemici hanno il 50% di possibilità di subire una carica di bruciatura quando lanciano un effetto di controllo (fino a un massimo di 3 cariche per lancio). Quando un nemico uccide un alleato, il nemico subisce una carica di bruciatura. Il nemico ha il 50% di possibilità di subire una carica di bruciatura usando un effetto di controllo o quando effettua un'uccisione.
  2. Un libro che registra le vite e le morti di ogni singola persona, la quale verrà ricompensata o punita in base alle sue azioni. Garantisce a Lune l'immunità agli effetti di controllo (con l'eccezione di esilio e restrizione). I nemici hanno il 70% di possibilità di subire una carica di bruciatura quando lanciano un effetto di controllo (un massimo di 3 cariche per lancio). Quando un nemico uccide un alleato, il nemico subisce una carica di bruciatura. Il nemico ha il 70% di possibilità di subire una carica di bruciatura usando un effetto di controllo o quando effettua un'uccisione.
  3. Un libro che registra le vite e le morti di ogni singola persona, la quale verrà ricompensata o punita in base alle sue azioni. Garantisce a Lune l'immunità agli effetti di controllo (con l'eccezione di esilio e restrizione). I nemici hanno il 70% di possibilità di subire 2 cariche di bruciatura quando lanciano un effetto di controllo (fino a un massimo di 3 cariche per lancio). Quando un nemico uccide un alleato, il nemico subisce 2 cariche di bruciatura. Il nemico ha il 70% di possibilità di subire 2 cariche di bruciatura usando un effetto di controllo o quando effettua un'uccisione.
  4. Un libro che registra le vite e le morti di ogni singola persona, la quale verrà ricompensata o punita in base alle sue azioni. Garantisce a Lune l'immunità agli effetti di controllo (con l'eccezione di esilio e restrizione). I nemici hanno il 100% di possibilità di subire 2 cariche di bruciatura quando lanciano un effetto di controllo (fino a un massimo di 3 cariche per lancio). Quando un nemico uccide un alleato, il nemico subisce 2 cariche di bruciatura. Il nemico ha il 100% di possibilità di subire 2 cariche di bruciatura usando un effetto di controllo o quando effettua un'uccisione.
  5. Un libro che registra le vite e le morti di ogni singola persona, la quale verrà ricompensata o punita in base alle sue azioni. Garantisce a Lune l'immunità agli effetti di controllo (con l'eccezione di esilio e restrizione). I nemici hanno il 100% di possibilità di subire 3 cariche di bruciatura quando lanciano un effetto di controllo (fino a un massimo di 3 cariche per lancio). Quando un nemico uccide un alleato, il nemico subisce 3 cariche di bruciatura. Il nemico ha il 100% di possibilità di subire 3 cariche di bruciatura usando un effetto di controllo o quando effettua un'uccisione.
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