ZelosZelos
Opportunista, contrattacco rapido.
Approfitta dei più deboli, ma teme i più forti. Aiuta spesso Pandora a eseguire i suoi compiti. In seguito alla vendetta da lui ottenuta contro un indebolito Aquarius, è stato ucciso da un furioso Cristal.
Stats
Rarità
B
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
17 290
Velocità
304
Difesa
580
DIF. C.
311
ATT. F.
1 731
Crit. f.
4 000
Livello Crit. F.
225
Prob. critico
Skills
Muco appiccicosoMuco appiccicoso
  1. Zelos infligge l'80% di DAN. F. a 1 nemico. Se il bersaglio ha effettuato un'azione durante quel turno, Zelos ha il 60% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco aggiuntiva (può essere purificato). Infligge il 80% di DAN. F.; 60% di possibilità di accumulare cariche di Muco.
  2. Zelos infligge l'85% di DAN. F. a 1 nemico. Se il bersaglio ha effettuato un'azione durante quel turno, Zelos ha il 60% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco aggiuntiva (può essere purificato). Infligge il 85% di DAN. F.; 60% di possibilità di accumulare cariche di Muco.
  3. Zelos infligge il 90% di DAN. F. a 1 nemico. Se il bersaglio ha effettuato un'azione durante quel turno, Zelos ha il 60% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco aggiuntiva (può essere purificato). Infligge il 90% di DAN. F.; 60% di possibilità di accumulare cariche di Muco.
  4. Zelos infligge il 95% di DAN. F. a 1 nemico. Se il bersaglio ha effettuato un'azione durante quel turno, Zelos ha il 60% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco aggiuntiva (può essere purificato). Infligge il 95% di DAN. F.; 60% di possibilità di accumulare cariche di Muco.
  5. Zelos infligge il 100% di DAN. F. a 1 nemico. Se il bersaglio ha effettuato un'azione durante quel turno, Zelos applica 1 carica di muco aggiuntiva (può essere purificato). Infligge il 100% di DAN. F.; 100% di possibilità di accumulare cariche di Muco.
Balzo poderosoBalzo poderoso
  1. Zelos si libra in aria e distrugge 1 bersaglio, lanciando una combo di 2 attacchi e infliggendo il 100% di DAN. F. Ogni attacco ha il 40% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco (se entrambi gli attacchi attivano questo effetto, vengono applicate 2 cariche) e il 55% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco alle unità nemiche che agiscono prima e dopo il bersaglio. Moltiplicatore danni: 100% x2, 40% di possibilità di applicare Muco.
  2. Zelos si libra in aria e distrugge 1 bersaglio, lanciando una combo di 2 attacchi e infliggendo il 110% di DAN. F. Ogni attacco ha il 40% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco (se entrambi gli attacchi attivano questo effetto, vengono applicate 2 cariche) e il 55% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco alle unità nemiche che agiscono prima e dopo il bersaglio. Moltiplicatore danni: 110% x2, 40% di possibilità di applicare Muco.
  3. Zelos si libra in aria e distrugge 1 bersaglio, lanciando una combo di 2 attacchi e infliggendo il 110% di DAN. F. Ogni attacco ha il 60% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco (se entrambi gli attacchi attivano questo effetto, vengono applicate 2 cariche) e il 55% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco alle unità nemiche che agiscono prima e dopo il bersaglio. Moltiplicatore danni: 110% x2, 60% di possibilità di applicare Muco.
  4. Zelos si libra in aria e distrugge 1 bersaglio, lanciando una combo di 2 attacchi e infliggendo il 130% di DAN. F. Ogni attacco ha il 60% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco (se entrambi gli attacchi attivano questo effetto, vengono applicate 2 cariche) e il 55% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco alle unità nemiche che agiscono prima e dopo il bersaglio. Moltiplicatore danni: 130% x2, 60% di possibilità di applicare Muco.
  5. Zelos si libra in aria e distrugge 1 bersaglio, lanciando una combo di 2 attacchi e infliggendo il 130% di DAN. F. Ogni attacco ha l'80% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco (se entrambi gli attacchi attivano questo effetto, vengono applicate 2 cariche) e il 55% di possibilità (+ probabilità di infliggere effetto di stato) di applicare 1 carica di muco alle unità nemiche che agiscono prima e dopo il bersaglio. Moltiplicatore danni: 130% x2, 80% di possibilità di applicare Muco.
Istinto della ranaIstinto della rana
  1. All'inizio di ogni turno, Zelos osserva tutta la squadra avversaria. Se tutti i nemici possiedono una velocità maggiore rispetto alla velocità media di tutte le unità alleate (Zelos escluso), allora tutti i nemici hanno il 30% di possibilità di ottenere 1 carica di muco. Se il bersaglio raggiunge 3 cariche dopo aver effettuato un'azione, il suo corpo sarà ricoperto di muco e la sua velocità iniziale sarà ridotta a 1 punto per 2 turni. 30% di possibilità di applicare Muco.
  2. All'inizio di ogni turno, Zelos osserva tutta la squadra avversaria. Se tutti i nemici possiedono una velocità maggiore rispetto alla velocità media di tutte le unità alleate (Zelos escluso), allora tutti i nemici hanno il 40% di possibilità di ottenere 1 carica di muco. Se il bersaglio raggiunge 3 cariche dopo aver effettuato un'azione, il suo corpo sarà ricoperto di muco e la sua velocità iniziale sarà ridotta a 1 punto per 2 turni. 40% di possibilità di applicare Muco.
  3. All'inizio di ogni turno, Zelos osserva tutta la squadra avversaria. Se tutti i nemici possiedono una velocità maggiore rispetto alla velocità media di tutte le unità alleate (Zelos escluso), allora tutti i nemici hanno il 50% di possibilità di ottenere 1 carica di muco. Se il bersaglio raggiunge 3 cariche dopo aver effettuato un'azione, il suo corpo sarà ricoperto di muco e la sua velocità iniziale sarà ridotta a 1 punto per 2 turni. 50% di possibilità di applicare Muco.
  4. All'inizio di ogni turno, Zelos osserva tutta la squadra avversaria. Se tutti i nemici possiedono una velocità maggiore rispetto alla velocità media di tutte le unità alleate (Zelos escluso), allora tutti i nemici hanno il 60% di possibilità di ottenere 1 carica di muco. Se il bersaglio raggiunge 3 cariche dopo aver effettuato un'azione, il suo corpo sarà ricoperto di muco e la sua velocità iniziale sarà ridotta a 1 punto per 2 turni. 60% di possibilità di applicare Muco.
  5. All'inizio di ogni turno, Zelos osserva tutta la squadra avversaria. Se tutti i nemici possiedono una velocità maggiore rispetto alla velocità media di tutte le unità alleate (Zelos escluso), allora tutti i nemici hanno l'80% di possibilità di ottenere 1 carica di muco. Se il bersaglio raggiunge 3 cariche dopo aver effettuato un'azione, il suo corpo sarà ricoperto di muco e la sua velocità iniziale sarà ridotta a 1 punto per 2 turni. 80% di possibilità di applicare Muco.
Anfibio a sangue freddoAnfibio a sangue freddo
  1. Per ogni nemico avente velocità maggiore rispetto a Zelos, guadagna il 2% extra di probabilità di infliggere effetto di stato fino a un massimo del 10%. I cavalieri nemici aumentano del 2% la probabilità di infliggere effetto di stato di Zelos.
  2. Per ogni nemico avente velocità maggiore rispetto a Zelos, guadagna il 5% extra di probabilità di infliggere effetto di stato fino a un massimo del 25%. I cavalieri nemici aumentano del 5% la probabilità di infliggere effetto di stato di Zelos.
  3. Per ogni nemico avente velocità maggiore rispetto a Zelos, guadagna il 10% extra di probabilità di infliggere effetto di stato fino a un massimo del 50%. I cavalieri nemici aumentano del 10% la probabilità di infliggere effetto di stato di Zelos.
  4. Per ogni nemico avente velocità maggiore rispetto a Zelos, guadagna il 20% extra di probabilità di infliggere effetto di stato fino a un massimo del 100%. I cavalieri nemici aumentano del 20% la probabilità di infliggere effetto di stato di Zelos.
  5. Per ogni nemico avente velocità maggiore rispetto a Zelos, guadagna il 30% extra di probabilità di infliggere effetto di stato fino a un massimo del 150%. I cavalieri nemici aumentano del 30% la probabilità di infliggere effetto di stato di Zelos.
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