Sergente Pandora dell'Aldilà
Comandante dell'esercito\nIl ritorno dei redivivi
La comandante dell'esercito di Ade è una donna pericolosa. Spesso subisce le punizioni delle Divinità gemelle, perché agisce seguendo i propri desideri, senza pensare alle conseguenze. È la sorella maggiore di Ade e, come tale, avrebbe dovuto proteggere e vegliare su di lui. Tuttavia, quando Aaron è diventato fratello di Sasha a causa di Yoma, Pandora è stata travolta da angoscia e gelosia. Ha dato cuore e anima ad Aaron, ma lui ha usato il potere di Ade per esaudire i propri desideri, mantenendo assopita l'Anima di Ade. Sentendosi tradita, Pandora ha deciso di sconfiggere Aaron e risvegliare l'anima di Ade, sebbene lei non fosse alla sua altezza. In Lost Canvas, Rhadamante ha usato l’ultimo briciolo delle sue forze per inviarla di nuovo sulla Terra.
Comandante dell'esercito\nIl ritorno dei redivivi
La comandante dell'esercito di Ade è una donna pericolosa. Spesso subisce le punizioni delle Divinità gemelle, perché agisce seguendo i propri desideri, senza pensare alle conseguenze. È la sorella maggiore di Ade e, come tale, avrebbe dovuto proteggere e vegliare su di lui. Tuttavia, quando Aaron è diventato fratello di Sasha a causa di Yoma, Pandora è stata travolta da angoscia e gelosia. Ha dato cuore e anima ad Aaron, ma lui ha usato il potere di Ade per esaudire i propri desideri, mantenendo assopita l'Anima di Ade. Sentendosi tradita, Pandora ha deciso di sconfiggere Aaron e risvegliare l'anima di Ade, sebbene lei non fosse alla sua altezza. In Lost Canvas, Rhadamante ha usato l’ultimo briciolo delle sue forze per inviarla di nuovo sulla Terra.
Stats
- Rarità
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 13 650
- Velocità
- 303
- Difesa
- 417
- DIF. C.
- 506
- ATT. C.
- 2 986
- DAN. C.
- 800
Skills
Veleno reale
- Infligge il 120% di DAN. C. al nemico e ottiene 2 cariche di Serpente fantasma. 120% di DAN. C.; 2 cariche di Serpente fantasma.
- Infligge il 150% di DAN. C. al nemico e ottiene 3 cariche di Serpente fantasma. 150% di DAN. C.; 3 cariche di Serpente fantasma.
- Infligge il 150% (+ 3% x numero di cariche di Serpente fantasma) di DAN. C. al nemico e ottiene 3 cariche di Serpente fantasma. 150% (+ 3% x numero di cariche di Serpente fantasma) di DAN. C.; 3 cariche di Serpente fantasma.
- Infligge il 150% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) di DAN. C. al nemico e ottiene 4 cariche di Serpente fantasma. 150% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) di DAN. C.; 4 cariche di Serpente fantasma.
- Infligge il 150% (+ 10% x numero di cariche di Serpente fantasma) di DAN. C. al nemico e ottiene 5 cariche di Serpente fantasma. 150% (+ 10% x numero di cariche di Serpente fantasma) di DAN. C.; 5 cariche di Serpente fantasma.
Evocazione del redivivo
- Pandora sfrutta 20 cariche di Serpente fantasma per evocare un alleato morto e trasformarlo in uno Specter con il livello di PS pari al 200% del potere cosmico di Pandora. Recupero per ogni alleato evocato: 1 turno. Gli alleati tramutati in Specter possiedono Veleno supremo. Sfrutta 20 cariche; PS pari al 200% del potere cosmico.
- Pandora sfrutta 20 cariche di Serpente fantasma per evocare un alleato morto e trasformarlo in uno Specter con il livello di PS pari al 300% del potere cosmico di Pandora. Recupero per ogni alleato evocato: 1 turno. Gli alleati tramutati in Specter possiedono Veleno supremo. Sfrutta 20 cariche; PS pari al 300% del potere cosmico.
- Pandora sfrutta 15 cariche di Serpente fantasma per evocare un alleato morto e trasformarlo in uno Specter con il livello di PS pari al 300% del potere cosmico di Pandora, che ha la possibilità di effettuare immediatamente un'azione. Recupero per ogni alleato evocato: 1 turno. Gli alleati tramutati in Specter possiedono Veleno supremo. Sfrutta 15 cariche; PS pari al 300% del potere cosmico; effettua immediatamente un'azione.
- Pandora sfrutta 15 cariche di Serpente fantasma per evocare un alleato morto e trasformarlo in uno Specter con il livello di PS pari al 500% del potere cosmico di Pandora, che ha la possibilità di effettuare immediatamente un'azione. Recupero per ogni alleato evocato: 1 turno. Gli alleati tramutati in Specter possiedono Veleno supremo. Sfrutta 15 cariche; PS pari al 500% del potere cosmico; effettua immediatamente un'azione.
- Pandora sfrutta 10 cariche di Serpente fantasma per evocare un alleato morto e trasformarlo in uno Specter con il livello di PS pari al 700% del potere cosmico di Pandora, che ha la possibilità di effettuare immediatamente un'azione. Recupero per ogni alleato evocato: 1 turno. Gli alleati tramutati in Specter possiedono Veleno supremo. Sfrutta 10 cariche; PS pari al 700% del potere cosmico; effettua immediatamente un'azione.
Scudo spirito protettore
- All'inizio di ogni turno, Pandora ottiene uno scudo pari al 50% (+ 3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 20 cariche di Serpente fantasma all'inizio del turno, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno. Uno scudo pari al 50% (+ 3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 20, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico. - All'inizio di ogni turno, Pandora ottiene uno scudo pari al 50% (+ 3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 15 cariche di Serpente fantasma all'inizio del turno, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno. Uno scudo pari al 50% (+ 3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 15, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (3% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico. - All'inizio di ogni turno, Pandora ottiene uno scudo pari al 50% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 15 cariche di Serpente fantasma all'inizio del turno, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 30 cariche di Serpente fantasma all’inizio del turno e il suo scudo non è stato distrutto prima di sparire, recupera una quantità di PS pari al 35% dello scudo. Uno scudo pari al 50% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 15, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 30 e lo scudo sparisce, recupera una quantità di PS pari al 35% dello scudo. - All'inizio di ogni turno, Pandora ottiene uno scudo pari al 50% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 10 cariche di Serpente fantasma all'inizio del turno, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 25 cariche di Serpente fantasma all’inizio del turno e il suo scudo non è stato distrutto prima di sparire, recupera una quantità di PS pari al 50% dello scudo. Uno scudo pari al 50% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 10, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 25 e lo scudo sparisce, recupera una quantità di PS pari al 50% dello scudo. - All'inizio di ogni turno, Pandora ottiene uno scudo pari al 50% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 10 cariche di Serpente fantasma all'inizio del turno, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico per 1 turno.
Se Pandora possiede 20 cariche di Serpente fantasma all’inizio del turno e il suo scudo non è stato distrutto prima di sparire, recupera una quantità di PS pari al 100% dello scudo. Uno scudo pari al 50% (+ 5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 10, i suoi alleati ricevono uno scudo pari al (5% x numero di cariche di Serpente fantasma) del potere cosmico; quando il numero di cariche arriva a 20 e lo scudo sparisce, recupera una quantità di PS pari al 100% dello scudo.
Serpente fantasma dell'Aldilà
- Ogni unità alleata sul campo di battaglia riceve 1 carica di Serpente fantasma a ogni azione effettuata, fino a un massimo di 30 cariche.
Ogni Serpente fantasma aumenta dello 0,3% l'ATT. C. e l'ATT. F. di tutti gli alleati. Aumenta dello 0,3% l'ATT. C. e l'ATT. F.; fino a un massimo di 30 cariche. - Ogni unità alleata sul campo di battaglia riceve 1 carica di Serpente fantasma a ogni azione effettuata, fino a un massimo di 60 cariche.
Ogni Serpente fantasma aumenta dello 0,5% l'ATT. C. e l'ATT. F. di tutti gli alleati. Aumenta dello 0,5% l'ATT. C. e l'ATT. F.; fino a un massimo di 60 cariche. - Ogni unità alleata sul campo di battaglia riceve 1 carica di Serpente fantasma a ogni azione effettuata, fino a un massimo di 100 cariche.
Ogni Serpente fantasma aumenta dello 0,7% l'ATT. C. e l'ATT. F. di tutti gli alleati. Aumenta dello 0,7% l'ATT. C. e l'ATT. F.; fino a un massimo di 100 cariche. - Ogni unità alleata sul campo di battaglia riceve 1 carica di Serpente fantasma a ogni azione effettuata, fino a un massimo di 200 cariche.
Ogni Serpente fantasma aumenta dello 0,75% l'ATT. C. e l'ATT. F. di tutti gli alleati. Aumenta dello 0,75% l'ATT. C. e l'ATT. F.; fino a un massimo di 200 cariche. - Ogni unità alleata sul campo di battaglia riceve 1 carica di Serpente fantasma a ogni azione effettuata, fino a un massimo di 300 cariche.
Ogni Serpente fantasma aumenta dello 0,75% l'ATT. C. e l'ATT. F. di tutti gli alleati. Aumenta dello 0,75% l'ATT. C. e l'ATT. F.; fino a un massimo di 300 cariche.
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