Dea SashaDea Sasha
Splendore della Dea - Protezione della barriera
Nata come reincarnazione di Atena in un orfanotrofio italiano, cresce insieme a suo fratello Aaron e Tenma. Prima della Guerra sacra, Sisifo di Sagitter la mette in salvo e la porta al Grande tempio. Lì, accetta il suo destino da Dea Atena. Prima di lasciare l'orfanotrofio, crea tre bracciali di fiori, consegnandone due ad Aaron e Tenma e giurando di riunirsi a loro un giorno.
Stats
Rarità
SS
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
18 462
Velocità
456
Difesa
503
DIF. C.
507
ATT. C.
2 707
DAN. C.
400
Skills
PurificazionePurificazione
  1. Seleziona 1 cavaliere nemico su cui lanciare Purificazione, eliminando i suoi potenziamenti e infliggendogli l'80% di DAN. C. Nel frattempo, i suoi alleati con almeno 5 punti meridiani stellari attivi si uniranno a lei e lanceranno contro il nemico i loro attacchi base. 80% di DAN. C.; alleati con 5 punti meridiani stellari attivi si uniscono a lei e lanciano attacchi base.
  2. Seleziona 1 cavaliere nemico su cui lanciare Purificazione, eliminando i suoi potenziamenti e infliggendogli il 90% di DAN. C. Nel frattempo, i suoi alleati con almeno 5 punti meridiani stellari attivi si uniranno a lei e lanceranno contro il nemico i loro attacchi base. 90% di DAN. C.; alleati con 5 punti meridiani stellari attivi si uniscono a lei e lanciano attacchi base.
  3. Seleziona 1 cavaliere nemico su cui lanciare Purificazione, eliminando i suoi potenziamenti e infliggendogli il 100% di DAN. C. Nel frattempo, i suoi alleati con almeno 4 punti meridiani stellari attivi si uniranno a lei e lanceranno contro il nemico i loro attacchi base. 100% di DAN. C.; alleati con 4 punti meridiani stellari attivi si uniscono a lei e lanciano attacchi base.
  4. Seleziona 1 cavaliere nemico su cui lanciare Purificazione, eliminando i suoi potenziamenti e infliggendogli il 110% di DAN. C. Nel frattempo, i suoi alleati con almeno 3 punti meridiani stellari attivi si uniranno a lei e lanceranno contro il nemico i loro attacchi base. 110% di DAN. C.; alleati con 3 punti meridiani stellari attivi si uniscono a lei e lanciano attacchi base.
  5. Seleziona 1 cavaliere nemico su cui lanciare Purificazione, eliminando i suoi potenziamenti e infliggendogli il 120% di DAN. C. Nel frattempo, i suoi alleati con almeno 2 punti meridiani stellari attivi si uniranno a lei e lanceranno contro il nemico i loro attacchi base. 120% di DAN. C.; alleati con 2 punti meridiani stellari attivi si uniscono a lei e lanciano attacchi base.
Barriera divinaBarriera divina
  1. Sasha crea una barriera. I suoi alleati ottengono 25 di DIF. F. e DIF. C. e 10 di Velocità. Quando i nemici lanciano attacchi base o abilità sugli alleati, questi ultimi hanno il 20% di possibilità di lanciare contrattacchi con attacchi base. Nel frattempo, Sasha attiva 1 punto meridiano stellare (può attivarne al massimo 5). A ogni punto meridiano stellare attivato, guadagna lo 0,5% di riduzione DAN. Una volta attivati tutti e 5, ritorna in vita immediatamente dopo aver subito un colpo letale, recuperando il 10% dei suoi PS max (attivabile solo 1 volta durante la battaglia). In seguito all'effetto, tutti i suoi punti meridiani stellari verranno azzerati. A ogni turno, ogni cavaliere alleato può effettuare 2 contrattacchi al massimo. La barriera dura 2 turni. Recupero: 2 turni. Ottiene 25 di DIF. F. e DIF. C. e 10 di Velocità; 20% di possibilità di lanciare contrattacchi; ogni punto meridiano stellare garantisce lo 0,5% di riduzione DAN; recupera il 10% dei PS dopo il ritorno in vita. L'effetto dura 2 turni.
  2. Sasha crea una barriera. I suoi alleati ottengono 50 di DIF. F. e DIF. C. e 20 di Velocità. Quando i nemici lanciano attacchi base o abilità sugli alleati, questi ultimi hanno il 40% di possibilità di lanciare contrattacchi con attacchi base. Nel frattempo, Sasha attiva 1 punto meridiano stellare (può attivarne al massimo 5). A ogni punto meridiano stellare attivato, guadagna l'1% di riduzione DAN. Una volta attivati tutti e 5, ritorna in vita immediatamente dopo aver subito un colpo letale, recuperando il 15% dei suoi PS max (attivabile solo 1 volta durante la battaglia). In seguito all'effetto, tutti i suoi punti meridiani stellari verranno azzerati. A ogni turno, ogni cavaliere alleato può effettuare 2 contrattacchi al massimo. La barriera dura 2 turni. Recupero: 2 turni. Ottiene 50 di DIF. F. e DIF. C. e 20 di Velocità; 40% di possibilità di lanciare contrattacchi; ogni punto meridiano stellare garantisce l'1% di riduzione DAN; recupera il 15% dei PS dopo il ritorno in vita. L'effetto dura 2 turni.
  3. Sasha crea una barriera. I suoi alleati ottengono 100 di DIF. F. e DIF. C. e 30 di Velocità. Quando i nemici lanciano attacchi base o abilità sugli alleati, questi ultimi hanno il 60% di possibilità di lanciare contrattacchi con attacchi base. Nel frattempo, Sasha attiva 1 punto meridiano stellare (può attivarne al massimo 5). A ogni punto meridiano stellare attivato, guadagna il 2% di riduzione DAN. Una volta attivati tutti e 5, ritorna in vita immediatamente dopo aver subito un colpo letale, recuperando il 20% dei suoi PS max (attivabile solo 1 volta durante la battaglia). In seguito all'effetto, tutti i suoi punti meridiani stellari verranno azzerati. A ogni turno, ogni cavaliere alleato può effettuare 2 contrattacchi al massimo. La barriera dura 2 turni. Recupero: 2 turni. Ottiene 100 di DIF. F. e DIF. C. e 30 di Velocità; 60% di possibilità di lanciare contrattacchi; ogni punto meridiano stellare garantisce il 2% di riduzione DAN; recupera il 20% dei PS dopo il ritorno in vita. L'effetto dura 2 turni.
  4. Sasha crea una barriera. I suoi alleati ottengono 150 di DIF. F. e DIF. C. e 40 di Velocità. Quando i nemici lanciano attacchi base o abilità sugli alleati, questi ultimi hanno l'80% di possibilità di lanciare contrattacchi con attacchi base. Nel frattempo, Sasha attiva 1 punto meridiano stellare (può attivarne al massimo 5). A ogni punto meridiano stellare attivato, guadagna il 3% di riduzione DAN. Una volta attivati tutti e 5, ritorna in vita immediatamente dopo aver subito un colpo letale, recuperando il 25% dei suoi PS max (attivabile solo 1 volta durante la battaglia). In seguito all'effetto, tutti i suoi punti meridiani stellari verranno azzerati. A ogni turno, ogni cavaliere alleato può effettuare 2 contrattacchi al massimo. La barriera dura 2 turni. Recupero: 2 turni. Ottiene 150 di DIF. F. e DIF. C. e 40 di Velocità; 80% di possibilità di lanciare contrattacchi; ogni punto meridiano stellare garantisce il 3% di riduzione DAN; recupera il 25% dei PS dopo il ritorno in vita. L'effetto dura 2 turni.
  5. Sasha crea una barriera. I suoi alleati ottengono 200 di DIF. F. e DIF. C. e 50 di Velocità e 1 punto meridiano stellare. Quando i nemici lanciano attacchi base o abilità sugli alleati, questi ultimi hanno il 100% di possibilità di lanciare contrattacchi con attacchi base. Nel frattempo, Sasha attiva 1 punto meridiano stellare (può attivarne al massimo 5). A ogni punto meridiano stellare attivato, guadagna il 4% di riduzione DAN. Una volta attivati tutti e 4, ritorna in vita immediatamente dopo aver subito un colpo letale, recuperando il 60% dei suoi PS max (attivabile solo 1 volta durante la battaglia). In seguito all'effetto, tutti i suoi punti meridiani stellari verranno azzerati. A ogni turno, ogni cavaliere alleato può effettuare 2 contrattacchi al massimo. La barriera dura 3 turni. Recupero: 2 turni. Ritorna in vita con 4 punti meridiani stellari. Ottiene 200 di DIF. F. e DIF. C. e 50 di Velocità e 1 punto meridiano stellare; 100% di possibilità di lanciare contrattacchi; ogni punto meridiano stellare garantisce il 4% di riduzione DAN; recupera il 60% dei PS dopo il ritorno in vita. L'effetto dura 3 turni.
MisopethamenosMisopethamenos
  1. Seleziona 1 cavaliere alleato su cui lanciare quest'abilità. Il cavaliere interessato sarà immune a tutti gli effetti di controllo e sperimenterà temporaneamente l'effetto [Morte apparente]. Nel frattempo, a ogni punto meridiano stellare, ottiene un bonus danni finali dell'1%. Recupero: 2 turni.
    [Morte apparente]: i PS min del cavaliere interessato non possono essere minori a 1. Quando i suoi PS arrivano a 1, sarà immune a tutti i danni eccetto quelli inflitti da Squarcio. L'effetto dura 2 turni azione e, quando svanisce, il cavaliere interessato muore. 1% di danni finali.
  2. Seleziona 1 cavaliere alleato su cui lanciare quest'abilità. Il cavaliere interessato sarà immune a tutti gli effetti di controllo e sperimenterà temporaneamente l'effetto [Morte apparente]. Nel frattempo, a ogni punto meridiano stellare, ottiene un bonus danni finali del 2%. Recupero: 2 turni.
    [Morte apparente]: i PS min del cavaliere interessato non possono essere minori a 1. Quando i suoi PS arrivano a 1, se attivato, l'effetto dura 2 turni azione e, quando svanisce, il cavaliere interessato muore. 2% di danni finali.
  3. Seleziona 1 cavaliere alleato su cui lanciare quest'abilità. Il cavaliere interessato sarà immune a tutti gli effetti di controllo e sperimenterà temporaneamente l'effetto [Morte apparente]. Nel frattempo, a ogni punto meridiano stellare, ottiene un bonus danni finali del 3% e Sasha recupera il 10% dei suoi PS. Recupero: 2 turni.
    [Morte apparente]: i PS min del cavaliere interessato non possono essere minori a 1. Quando i suoi PS arrivano a 1, se attivato, l'effetto dura 2 turni azione e, quando svanisce, il cavaliere interessato muore. 3% di danni finali; 10% di PS.
  4. Seleziona 1 cavaliere alleato su cui lanciare quest'abilità. Il cavaliere interessato sarà immune a tutti gli effetti di controllo e sperimenterà temporaneamente l'effetto [Morte apparente]. Nel frattempo, a ogni punto meridiano stellare, ottiene un bonus danni finali del 5% e Sasha recupera il 20% dei suoi PS. Recupero: 2 turni.
    [Morte apparente]: i PS min del cavaliere interessato non possono essere minori a 1. Quando i suoi PS arrivano a 1, se attivato, l'effetto dura 2 turni azione e, quando svanisce, il cavaliere interessato muore. 5% di danni finali; 20% di PS.
  5. Seleziona 1 cavaliere alleato su cui lanciare quest'abilità. Il cavaliere interessato sarà immune a tutti gli effetti di controllo e sperimenterà temporaneamente l'effetto [Morte apparente]. Nel frattempo, a ogni punto meridiano stellare, ottiene un bonus danni finali del 10% e Sasha recupera il 30% dei suoi PS. Recupero: 2 turni.
    [Morte apparente]: i PS min del cavaliere interessato non possono essere minori a 1. Quando i suoi PS arrivano a 1, se attivato, l'effetto dura 2 turni azione e, quando svanisce, il cavaliere interessato muore. 10% di danni finali; 30% di PS.
Cambio dimensionaleCambio dimensionale
  1. Una volta evocata la Barriera divina, Sasha ottiene l'abilità di cambiare dimensione. Sotto questo effetto, subisce solo il 90% dei danni a lei inflitti. Il restante 10% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. (Se Sasha muore in seguito a un colpo letale, la sua barriera svanisce e i danni rimanenti non vengono trasferiti.) Nel frattempo, i suoi cavalieri alleati sul campo di battaglia (unità evocate incluse) ricevono una frazione dell'effetto abilità. Subiscono solo il 97% dei danni a loro inflitti. Il restante 3% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. Sasha subisce solo il 90% dei danni a lei inflitti; i suoi alleati subiscono il 97% dei danni a loro inflitti.
  2. Una volta evocata la Barriera divina, Sasha ottiene l'abilità di cambiare dimensione. Sotto questo effetto, subisce solo l'85% dei danni a lei inflitti. Il restante 15% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. (Se Sasha muore in seguito a un colpo letale, la sua barriera svanisce e i danni rimanenti non vengono trasferiti.) Nel frattempo, i suoi cavalieri alleati sul campo di battaglia (unità evocate incluse) ricevono una frazione dell'effetto abilità. Subiscono solo il 94% dei danni a loro inflitti. Il restante 6% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. Sasha subisce solo l'85% dei danni a lei inflitti; i suoi alleati subiscono il 94% dei danni a loro inflitti.
  3. Una volta evocata la Barriera divina, Sasha ottiene l'abilità di cambiare dimensione. Sotto questo effetto, subisce solo l'80% dei danni a lei inflitti. Il restante 20% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. (Se Sasha muore in seguito a un colpo letale, la sua barriera svanisce e i danni rimanenti non vengono trasferiti.) Nel frattempo, i suoi cavalieri alleati sul campo di battaglia (unità evocate incluse) ricevono una frazione dell'effetto abilità. Subiscono solo il 91% dei danni a loro inflitti. Il restante 9% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. Sasha subisce solo l'80% dei danni a lei inflitti; i suoi alleati subiscono il 91% dei danni a loro inflitti.
  4. Una volta evocata la Barriera divina, Sasha ottiene l'abilità di cambiare dimensione. Sotto questo effetto, subisce solo il 75% dei danni a lei inflitti. Il restante 25% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. (Se Sasha muore in seguito a un colpo letale, la sua barriera svanisce e i danni rimanenti non vengono trasferiti.) Nel frattempo, i suoi cavalieri alleati sul campo di battaglia (unità evocate incluse) ricevono una frazione dell'effetto abilità. Subiscono solo l'88% dei danni a loro inflitti. Il restante 12% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. Sasha subisce solo il 75% dei danni a lei inflitti; i suoi alleati subiscono l'88% dei danni a loro inflitti.
  5. Una volta evocata la Barriera divina, Sasha ottiene l'abilità di cambiare dimensione. Sotto questo effetto, subisce solo il 70% dei danni a lei inflitti. Il restante 30% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. (Se Sasha muore in seguito a un colpo letale, la sua barriera svanisce e i danni rimanenti non vengono trasferiti.) Nel frattempo, i suoi cavalieri alleati sul campo di battaglia (unità evocate incluse) ricevono una frazione dell'effetto abilità. Subiscono solo l'85% dei danni a loro inflitti. Il restante 15% viene distribuito in modo uniforme tra tutti i cavalieri nemici in forma di danni puri. Sasha subisce solo il 70% dei danni a lei inflitti; i suoi alleati subiscono l'85% dei danni a loro inflitti.
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