Acquario con surplice - AquariusAcquario con surplice - Aquarius
Avvolto nel surplice, gelo eterno
In quanto Cavaliere d'oro Acquario, in origine abile nel controllare l'aria fredda, è stato resuscitato insieme a Gemini e Capricorn sotto l'influenza del potere di Ade. Il finto obiettivo della sua ricomparsa al Grande tempio era quello di impossessarsi della testa di Atena. Ma il vero scopo era rivelare il segreto dell'Armatura di Atena.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PS
15 730
Velocità
274
Difesa
480
DIF. C.
480
ATT. C.
3 031
DAN. C.
800
Skills
Surplice - Pugno congelanteSurplice - Pugno congelante
  1. Crea un'Aura congelante per infliggere il 90% di danni da ATT. C e ha anche un 40% (+INFL. Stato) di probabilità di aggiungere 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio 90% di danni da ATT. C, 40% (+INFL. Stato) probabilità di aggiunge 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio
  2. Crea un'Aura congelante per infliggere il 100% di danni da ATT. C e ha anche un 50% (+INFL. Stato) di probabilità di aggiungere 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio 100% di danni da ATT. C, 50% (+INFL. Stato) probabilità di aggiunge 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio
  3. Crea un'Aura congelante per infliggere il 110% di danni da ATT. C e ha anche un 60% (+INFL. Stato) di probabilità di aggiungere 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio 110% di danni da ATT. C, 60% (+INFL. Stato) probabilità di aggiunge 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio
  4. Crea un'Aura congelante per infliggere il 120% di danni da ATT. C e ha anche un 80% (+INFL. Stato) di probabilità di aggiungere 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio 120% di danni da ATT. C, 80% (+INFL. Stato) probabilità di aggiunge 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio
  5. Crea un'Aura congelante per infliggere il 130% di danni da ATT. C e ha anche un 100% (+INFL. Stato) di probabilità di aggiungere 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio 130% di danni da ATT. C, 100% (+INFL. Stato) probabilità di aggiunge 1 carica di Morso del gelo e Sigillo del ghiaccio
Surplice - Polvere di diamantiSurplice - Polvere di diamanti
  1. Fa sì che il bersaglio principale abbia il 15% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, infliggendo 120% DAN. C. a tutti i bersagli, e infliggendo anche 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica esistente di Morso del gelo sui nemici amplifica il moltiplicatore di danni di [Surplice - Polvere di diamanti] del 60%, e c'è una probabilità del 30% (+INFL. Stato) che ogni bersaglio subisca individualmente Morso del gelo. Infliggi 120% di danni da ATT. C e infliggi 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica di Morso del gelo amplifica il moltiplicatore di danni del 60%. Il bersaglio principale ha il 15% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, e tutti i nemici hanno il 15% (+INFL. Stato) di probabilità di subire 1 carica di Morso del gelo.
  2. Fa sì che il bersaglio principale abbia il 20% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, infliggendo 140% DAN. C. a tutti i bersagli, e infliggendo anche 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica esistente di Morso del gelo sui nemici amplifica il moltiplicatore di danni di [Surplice - Polvere di diamanti] del 80%, e c'è una probabilità del 35% (+INFL. Stato) che ogni bersaglio subisca individualmente Morso del gelo. Infliggi 140% di danni da ATT. C e infliggi 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica di Morso del gelo amplifica il moltiplicatore di danni del 80%. Il bersaglio principale ha il 20% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, e tutti i nemici hanno il 35% (+INFL. Stato) di probabilità di subire 1 carica di Morso del gelo.
  3. Fa sì che il bersaglio principale abbia il 25% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, infliggendo 160% DAN. C. a tutti i bersagli, e infliggendo anche 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica esistente di Morso del gelo sui nemici amplifica il moltiplicatore di danni di [Surplice - Polvere di diamanti] del 100%, e c'è una probabilità del 40% (+INFL. Stato) che ogni bersaglio subisca individualmente Morso del gelo. Infliggi 160% di danni da ATT. C e infliggi 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica di Morso del gelo amplifica il moltiplicatore di danni del 100%. Il bersaglio principale ha il 25% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, e tutti i nemici hanno il 40% (+INFL. Stato) di probabilità di subire 1 carica di Morso del gelo.
  4. Fa sì che il bersaglio principale abbia il 30% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, infliggendo 180% DAN. C. a tutti i bersagli, e infliggendo anche 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica esistente di Morso del gelo sui nemici amplifica il moltiplicatore di danni di [Surplice - Polvere di diamanti] del 120%, e c'è una probabilità del 45% (+INFL. Stato) che ogni bersaglio subisca individualmente Morso del gelo. Infliggi 180% di danni da ATT. C e infliggi 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica di Morso del gelo amplifica il moltiplicatore di danni del 120%. Il bersaglio principale ha il 30% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, e tutti i nemici hanno il 45% (+INFL. Stato) di probabilità di subire 1 carica di Morso del gelo.
  5. Fa sì che il bersaglio principale abbia il 40% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, infliggendo 200% DAN. C. a tutti i bersagli, e infliggendo anche 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica esistente di Morso del gelo sui nemici amplifica il moltiplicatore di danni di [Surplice - Polvere di diamanti] del 150%, e c'è una probabilità del 55% (+INFL. Stato) che ogni bersaglio subisca individualmente Morso del gelo. Infliggi 200% di danni da ATT. C e infliggi 1 carica di Sigillo del ghiaccio. Ogni carica di Morso del gelo amplifica il moltiplicatore di danni del 150%. Il bersaglio principale ha il 40% (+INFL. Stato) di probabilità di essere congelato, e tutti i nemici hanno il 55% (+INFL. Stato) di probabilità di subire 1 carica di Morso del gelo.
Surplice - Bara di ghiaccioSurplice - Bara di ghiaccio
  1. Quando i Cavalieri alleati costano 7 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 10), Aquarius carica Surplice - Bara di ghiaccio. Se i PS di un Cavaliere alleato scendono sotto il 50% prima della sua azione, il Cavaliere viene protetto temporaneamente da Surplice - Bara di ghiaccio. Questa protezione assorbe i danni che subisce, e aggiunge 1 carica di Sigillo del ghiaccio al bersaglio attaccante. Surplice - Bara di ghiaccio attivata si distrugge prima dell'inizio dell'azione del bersaglio protetto Si carica dopo aver speso 7 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 10)
  2. Quando i Cavalieri alleati costano 6 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 9), Aquarius carica Surplice - Bara di ghiaccio. Se i PS di un Cavaliere alleato scendono sotto il 50% prima della sua azione, il Cavaliere viene protetto temporaneamente da Surplice - Bara di ghiaccio. Questa protezione assorbe i danni che subisce, e aggiunge 1 carica di Sigillo del ghiaccio al bersaglio attaccante. Surplice - Bara di ghiaccio attivata si distrugge prima dell'inizio dell'azione del bersaglio protetto Si carica dopo aver speso 6 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 9)
  3. Quando i Cavalieri alleati costano 5 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 8), Aquarius carica Surplice - Bara di ghiaccio. Se i PS di un Cavaliere alleato scendono sotto il 50% prima della sua azione, il Cavaliere viene protetto temporaneamente da Surplice - Bara di ghiaccio. Questa protezione assorbe i danni che subisce, e aggiunge 1 carica di Sigillo del ghiaccio al bersaglio attaccante. Surplice - Bara di ghiaccio attivata si distrugge prima dell'inizio dell'azione del bersaglio protetto, e inoltre il bersaglio recupera PS pari al 100% dell'ATT. C. Si carica dopo aver speso 5 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 8), recupera PS pari al 100% dell'ATT. C. quando la Bara di ghiaccio si distrugge.
  4. Quando i Cavalieri alleati costano 4 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 7), Aquarius carica Surplice - Bara di ghiaccio. Se i PS di un Cavaliere alleato scendono sotto il 50% prima della sua azione, il Cavaliere viene protetto temporaneamente da Surplice - Bara di ghiaccio. Questa protezione assorbe i danni che subisce, e aggiunge 1 carica di Sigillo del ghiaccio al bersaglio attaccante. Surplice - Bara di ghiaccio attivata si distrugge prima dell'inizio dell'azione del bersaglio protetto, e inoltre il bersaglio recupera PS pari al 140% dell'ATT. C. Si carica dopo aver speso 4 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 7), recupera PS pari al 140% dell'ATT. C. quando la Bara di ghiaccio si distrugge.
  5. Quando i Cavalieri alleati costano 3 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 6), Aquarius carica Surplice - Bara di ghiaccio. Se i PS di un Cavaliere alleato scendono sotto il 50% prima della sua azione, il Cavaliere viene protetto temporaneamente da Surplice - Bara di ghiaccio. Questa protezione assorbe i danni che subisce, e aggiunge 1 carica di Sigillo del ghiaccio al bersaglio attaccante. Surplice - Bara di ghiaccio attivata si distrugge prima dell'inizio dell'azione del bersaglio protetto, e inoltre il bersaglio recupera PS pari al 180% dell'ATT. C. Si carica dopo aver speso 3 di Energia (+1 per ogni round completo, fino a 6), recupera PS pari al 180% dell'ATT. C. quando la Bara di ghiaccio si distrugge.
Surplice - Anello di ghiaccioSurplice - Anello di ghiaccio
  1. Quando Aquarius inizia la sua azione, diffonde il ghiaccio perenne dell'Aldilà, infliggendo 1 carica di Sigillo del ghiaccio a tutti i bersagli (si attiva una volta per round completo). Se un bersaglio è già congelato (inclusi Ghiaccio nero e Cristalli di Ghiaccio sacro) ha il 50% di probabilità (+INFL. Stato) di aggiungere 1 carica extra di Morso del gelo.
    Morso del gelo attivato dall'abilità di Aquarius infligge 80% di danni da ATT. C al bersaglio dopo la sua azione, e dura per 2 round, fino a 3 cariche 50% di probabilità (+INFL. Stato) di infliggere Morso del gelo al nemico congelato e 80% di danni da ATT. C inflitti da Morso del gelo
  2. Quando Aquarius inizia la sua azione, diffonde il ghiaccio perenne dell'Aldilà, infliggendo 1 carica di Sigillo del ghiaccio a tutti i bersagli (si attiva una volta per round completo). Se un bersaglio è già congelato (inclusi Ghiaccio nero e Cristalli di Ghiaccio sacro) ha il 60% di probabilità (+INFL. Stato) di aggiungere 1 carica extra di Morso del gelo.
    Morso del gelo attivato dall'abilità di Aquarius infligge 85% di danni da ATT. C al bersaglio dopo la sua azione, e dura per 2 round, fino a 3 cariche 60% di probabilità (+INFL. Stato) di infliggere Morso del gelo al nemico congelato e 85% di danni da ATT. C inflitti da Morso del gelo
  3. Quando Aquarius inizia la sua azione, diffonde il ghiaccio perenne dell'Aldilà, infliggendo 1 carica di Sigillo del ghiaccio a tutti i bersagli (si attiva una volta per round completo). Se un bersaglio è già congelato (inclusi Ghiaccio nero e Cristalli di Ghiaccio sacro) ha il 70% di probabilità (+INFL. Stato) di aggiungere 1 carica extra di Morso del gelo.
    Morso del gelo attivato dall'abilità di Aquarius infligge 90% di danni da ATT. C al bersaglio dopo la sua azione, e dura per 2 round, fino a 3 cariche 70% di probabilità (+INFL. Stato) di infliggere Morso del gelo al nemico congelato e 90% di danni da ATT. C inflitti da Morso del gelo
  4. Quando Aquarius inizia la sua azione, diffonde il ghiaccio perenne dell'Aldilà, infliggendo 1 carica di Sigillo del ghiaccio a tutti i bersagli (si attiva una volta per round completo). Se un bersaglio è già congelato (inclusi Ghiaccio nero e Cristalli di Ghiaccio sacro) ha il 80% di probabilità (+INFL. Stato) di aggiungere 1 carica extra di Morso del gelo.
    Morso del gelo attivato dall'abilità di Aquarius infligge 100% di danni da ATT. C al bersaglio dopo la sua azione, e dura per 2 round, fino a 3 cariche 80% di probabilità (+INFL. Stato) di infliggere Morso del gelo al nemico congelato e 100% di danni da ATT. C inflitti da Morso del gelo
  5. Quando Aquarius inizia la sua azione, diffonde il ghiaccio perenne dell'Aldilà, infliggendo 1 carica di Sigillo del ghiaccio a tutti i bersagli (si attiva una volta per round completo). Se un bersaglio è già congelato (inclusi Ghiaccio nero e Cristalli di Ghiaccio sacro) ha il 100% di probabilità (+INFL. Stato) di aggiungere 1 carica extra di Morso del gelo.
    Morso del gelo attivato dall'abilità di Aquarius infligge 150% di danni da ATT. C al bersaglio dopo la sua azione, e dura per 2 round, fino a 3 cariche 100% di probabilità (+INFL. Stato) di infliggere Morso del gelo al nemico congelato e 150% di danni da ATT. C inflitti da Morso del gelo
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