Surplis de Camus du VerseauSurplis de Camus du Verseau
Enveloppé du Surplis, chute de gel infinie
Sous l'identité du Chevalier d'Or du Verseau, originellement maître de l'air froid, il fut ressuscité aux côtés de Saga et de Shura, sous l'influence du pouvoir d'Hadès. L'objectif secret de la résurgence du Sanctuaire était d'obtenir la tête d'Athéna, mais la raison véritable était de révéler le secret de l'Armure d'Athéna.
Stats
Rareté
A
Cloth kind
Specter
Available
Yes
PV
15 730
Vitesse
274
Défense
480
DÉF C
480
ATQ C
3 031
DÉG C
800
Skills
Surplis - Poing glacéSurplis - Poing glacé
  1. Rassemble une Aura glacée pour infliger 90 % de dégâts d'ATQ C avec également 40 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace 90 % de dégâts ATQ C, 40 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace
  2. Rassemble une Aura glacée pour infliger 100 % de dégâts d'ATQ C avec également 50 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace 100 % de dégâts ATQ C, 50 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace
  3. Rassemble une Aura glacée pour infliger 110 % de dégâts d'ATQ C avec également 60 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace 110 % de dégâts ATQ C, 60 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace
  4. Rassemble une Aura glacée pour infliger 120 % de dégâts d'ATQ C avec également 80 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace 120 % de dégâts ATQ C, 80 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace
  5. Rassemble une Aura glacée pour infliger 130 % de dégâts d'ATQ C avec également 100 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace 130 % de dégâts ATQ C, 100 % (+FRAPPE d'état) de chance d'ajouter 1 cumul de Gelure et Sceau de glace
Surplis - Poussière de diamantSurplis - Poussière de diamant
  1. Fait en sorte que la cible principale ait 15 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), infligeant 120 % de DÉG C à toutes les cibles et ajoutant aussi un cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure sur les ennemis amplifie le multiplicateur de dégâts de [Surplis - Poussière de diamant] de 60 %, et il y a également 30 % (+FRAPPE d'état) chance que chaque cible souffre également individuellement de Gelure. Inflige 120 % de dégâts d'ATQ C et inflige 1 cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure augmente le multiplicateur de dégâts de 60 %. La cible principale a 15 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), et tous les ennemis ont 30 % de chance (+FRAPPE d'état) de recevoir 1 cumul de Gelure.
  2. Fait en sorte que la cible principale ait 20 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), infligeant 140 % de DÉG C à toutes les cibles et ajoutant aussi un cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure sur les ennemis amplifie le multiplicateur de dégâts de [Surplis - Poussière de diamant] de 80 %, et il y a également 35 % (+FRAPPE d'état) chance que chaque cible souffre également individuellement de Gelure. Inflige 140 % de dégâts d'ATQ C et inflige 1 cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure augmente le multiplicateur de dégâts de 80 %. La cible principale a 20 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), et tous les ennemis ont 35 % de chance (+FRAPPE d'état) de recevoir 1 cumul de Gelure.
  3. Fait en sorte que la cible principale ait 25 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), infligeant 160 % de DÉG C à toutes les cibles et ajoutant aussi un cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure sur les ennemis amplifie le multiplicateur de dégâts de [Surplis - Poussière de diamant] de 100 %, et il y a également 40 % (+FRAPPE d'état) chance que chaque cible souffre également individuellement de Gelure. Inflige 160 % de dégâts d'ATQ C et inflige 1 cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure augmente le multiplicateur de dégâts de 100 %. La cible principale a 25 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), et tous les ennemis ont 40 % de chance (+FRAPPE d'état) de recevoir 1 cumul de Gelure.
  4. Fait en sorte que la cible principale ait 30 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), infligeant 180 % de DÉG C à toutes les cibles et ajoutant aussi un cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure sur les ennemis amplifie le multiplicateur de dégâts de [Surplis - Poussière de diamant] de 120 %, et il y a également 45 % (+FRAPPE d'état) chance que chaque cible souffre également individuellement de Gelure. Inflige 180 % de dégâts d'ATQ C et inflige 1 cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure augmente le multiplicateur de dégâts de 120 %. La cible principale a 30 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), et tous les ennemis ont 45 % de chance (+FRAPPE d'état) de recevoir 1 cumul de Gelure.
  5. Fait en sorte que la cible principale ait 40 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), infligeant 200 % de DÉG C à toutes les cibles et ajoutant aussi un cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure sur les ennemis amplifie le multiplicateur de dégâts de [Surplis - Poussière de diamant] de 150 %, et il y a également 55 % (+FRAPPE d'état) chance que chaque cible souffre également individuellement de Gelure. Inflige 200 % de dégâts d'ATQ C et inflige 1 cumul de Sceau de glace. Chaque cumul de Gelure augmente le multiplicateur de dégâts de 150 %. La cible principale a 40 % de chance d'être gelée (+FRAPPE d'état), et tous les ennemis ont 55 % de chance (+FRAPPE d'état) de recevoir 1 cumul de Gelure.
Surplis - Cercueil de glaceSurplis - Cercueil de glace
  1. Quand les Chevaliers alliés coûtent 7 Énergie (+1 pour chaque tour, 10 au maximum), Camus charge Surplis - Cercueil de glace. Si les PV d'un Chevalier allié tombe en dessous de 50 % avant leur action, ils sont temporairement protégés par Surplis - Cercueil de glace. Cette protection absorbe les dégâts qu'ils recevraient normalement, et ajoute 1 cumul de Sceau de glace à l'attaquant. Le Surplis - Cercueil de glace activé vole en éclats juste avant que l'action de la cible protégée commence Se charge après avoir coûté 7 Énergie (+1 pour chaque tour, 10 au maximum)
  2. Quand les Chevaliers alliés coûtent 6 Énergie (+1 pour chaque tour, 9 au maximum), Camus charge Surplis - Cercueil de glace. Si les PV d'un Chevalier allié tombe en dessous de 50 % avant leur action, ils sont temporairement protégés par Surplis - Cercueil de glace. Cette protection absorbe les dégâts qu'ils recevraient normalement, et ajoute 1 cumul de Sceau de glace à l'attaquant. Le Surplis - Cercueil de glace activé vole en éclats juste avant que l'action de la cible protégée commence Se charge après avoir coûté 6 Énergie (+1 pour chaque tour, 9 au maximum)
  3. Quand les Chevaliers alliés coûtent 5 Énergie (+1 pour chaque tour, 8 au maximum), Camus charge Surplis - Cercueil de glace. Si les PV d'un Chevalier allié tombe en dessous de 50 % avant leur action, ils sont temporairement protégés par Surplis - Cercueil de glace. Cette protection absorbe les dégâts qu'ils recevraient normalement, et ajoute 1 cumul de Sceau de glace à l'attaquant. Le Surplis - Cercueil de glace activé vole en éclats juste avant que l'action de la cible protégée commence. Ils récupèrent également des PV égaux à 100 % de leur ATQ C Se charge après avoir dépensé 5 Énergie (+1 pour chaque tour, 8 au maximum), récupère des PV égaux à 100 % de l'ATQ C lorsque le Cercueil de glace vole en éclats.
  4. Quand les Chevaliers alliés coûtent 4 Énergie (+1 pour chaque tour, 7 au maximum), Camus charge Surplis - Cercueil de glace. Si les PV d'un Chevalier allié tombe en dessous de 50 % avant leur action, ils sont temporairement protégés par Surplis - Cercueil de glace. Cette protection absorbe les dégâts qu'ils recevraient normalement, et ajoute 1 cumul de Sceau de glace à l'attaquant. Le Surplis - Cercueil de glace activé vole en éclats juste avant que l'action de la cible protégée commence. Ils récupèrent également des PV égaux à 140 % de leur ATQ C Se charge après avoir dépensé 4 Énergie (+1 pour chaque tour, 7 au maximum), récupère des PV égaux à 140 % de l'ATQ C lorsque le Cercueil de glace vole en éclats.
  5. Quand les Chevaliers alliés coûtent 3 Énergie (+1 pour chaque tour, 6 au maximum), Camus charge Surplis - Cercueil de glace. Si les PV d'un Chevalier allié tombe en dessous de 50 % avant leur action, ils sont temporairement protégés par Surplis - Cercueil de glace. Cette protection absorbe les dégâts qu'ils recevraient normalement, et ajoute 1 cumul de Sceau de glace à l'attaquant. Le Surplis - Cercueil de glace activé vole en éclats juste avant que l'action de la cible protégée commence. Ils récupèrent également des PV égaux à 180 % de leur ATQ C Se charge après avoir dépensé 3 Énergie (+1 pour chaque tour, 6 au maximum), récupère des PV égaux à 180 % de l'ATQ C lorsque le Cercueil de glace vole en éclats.
Surplis - Anneau de glaceSurplis - Anneau de glace
  1. Lorsque Camus commence son action, il répand du permafrost venu des Enfers, ajoutant 1 cumul de Sceau de glace à toutes les cibles (déclenché une fois par tour complet). Si une cible est déjà en état gelé (Glace noire et Cristaux de glace sacrée), il y a 50 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter 1 cumul supplémentaire de Gelure.
    La Gelure déclenchée par les compétences de Camus inflige 80 % de dégâts d'ATQ C à la cible après leur action et dure 2 tours, jusqu'à 3 cumuls 50 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter Gelure à l'ennemi en état gelé, et 80 % de dégâts d'ATQ C infligés par Gelure
  2. Lorsque Camus commence son action, il répand du permafrost venu des Enfers, ajoutant 1 cumul de Sceau de glace à toutes les cibles (déclenché une fois par tour complet). Si une cible est déjà en état gelé (Glace noire et Cristaux de glace sacrée), il y a 60 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter 1 cumul supplémentaire de Gelure.
    La Gelure déclenchée par les compétences de Camus inflige 85 % de dégâts d'ATQ C à la cible après leur action et dure 2 tours, jusqu'à 3 cumuls 60 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter Gelure à l'ennemi en état gelé, et 85 % de dégâts d'ATQ C infligés par Gelure
  3. Lorsque Camus commence son action, il répand du permafrost venu des Enfers, ajoutant 1 cumul de Sceau de glace à toutes les cibles (déclenché une fois par tour complet). Si une cible est déjà en état gelé (Glace noire et Cristaux de glace sacrée), il y a 70 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter 1 cumul supplémentaire de Gelure.
    La Gelure déclenchée par les compétences de Camus inflige 90 % de dégâts d'ATQ C à la cible après leur action et dure 2 tours, jusqu'à 3 cumuls 70 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter Gelure à l'ennemi en état gelé, et 90 % de dégâts d'ATQ C infligés par Gelure
  4. Lorsque Camus commence son action, il répand du permafrost venu des Enfers, ajoutant 1 cumul de Sceau de glace à toutes les cibles (déclenché une fois par tour complet). Si une cible est déjà en état gelé (Glace noire et Cristaux de glace sacrée), il y a 80 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter 1 cumul supplémentaire de Gelure.
    La Gelure déclenchée par les compétences de Camus inflige 100 % de dégâts d'ATQ C à la cible après leur action et dure 2 tours, jusqu'à 3 cumuls 80 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter Gelure à l'ennemi en état gelé, et 100 % de dégâts d'ATQ C infligés par Gelure
  5. Lorsque Camus commence son action, il répand du permafrost venu des Enfers, ajoutant 1 cumul de Sceau de glace à toutes les cibles (déclenché une fois par tour complet). Si une cible est déjà en état gelé (Glace noire et Cristaux de glace sacrée), il y a 100 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter 1 cumul supplémentaire de Gelure.
    La Gelure déclenchée par les compétences de Camus inflige 150 % de dégâts d'ATQ C à la cible après leur action et dure 2 tours, jusqu'à 3 cumuls 100 % de chance (+Frappe d'effet) d'ajouter Gelure à l'ennemi en état gelé, et 150 % de dégâts d'ATQ C infligés par Gelure
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