Aaron di Ade
Ade reincarnato porta sventura al mondo
Aaron era un orfano, determinato a diventare un artista. Poi, ha incontrato il suo migliore amico Pegasus e l'insegnante Suikyo. Ade l'ha scelto come contenitore per la reincarnazione perché era il ragazzo più puro del mondo.
Ade reincarnato porta sventura al mondo
Aaron era un orfano, determinato a diventare un artista. Poi, ha incontrato il suo migliore amico Pegasus e l'insegnante Suikyo. Ade l'ha scelto come contenitore per la reincarnazione perché era il ragazzo più puro del mondo.
Stats
- Rarità
- SS
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 16 209
- Velocità
- 203
- Difesa
- 421
- DIF. C.
- 510
- ATT. C.
- 3 012
- DAN. C.
- 800
Skills
Demolizione
- Il lato umano di Aaron infligge il 100% di DAN. C. a un'unità nemica. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Infligge il 100% di danni; Potenza infligge il 150% di danni.
- Il lato umano di Aaron infligge il 110% di DAN. C. a un'unità nemica. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Infligge il 110% di danni; Potenza infligge il 170% di danni.
- Il lato umano di Aaron infligge il 120% di DAN. C. a un'unità nemica. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Infligge il 120% di danni; Potenza infligge il 190% di danni.
- Il lato umano di Aaron infligge il 130% di DAN. C. a un'unità nemica. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Infligge il 130% di danni; Potenza infligge il 210% di danni.
- Il lato umano di Aaron infligge il 150% di DAN. C. a un'unità nemica. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Infligge il 150% di danni; Potenza infligge il 240% di danni.
Regno
- Il lato umano di Aaron benedice un'unità alleata che recupera il 5% di PS dopo ogni azione. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Recupera il 5% di PS; Castigo ha il 50% di possibilità di ottenere un'azione extra e il 5% di VEL.
- Il lato umano di Aaron benedice un'unità alleata che recupera l'8% di PS dopo ogni azione. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Recupera l'8% di PS; Castigo ha il 70% di possibilità di ottenere un'azione extra e il 10% di VEL.
- Il lato umano di Aaron benedice un'unità alleata che recupera il 12% di PS dopo ogni azione. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Recupera il 12% di PS; Castigo ha l'80% di possibilità di ottenere un'azione extra e il 13% di VEL.
- Il lato umano di Aaron benedice un'unità alleata che recupera il 16% di PS dopo ogni azione. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Recupera il 16% di PS; Castigo ha il 90% di possibilità di ottenere un'azione extra e il 16% di VEL.
- Il lato umano di Aaron benedice un'unità alleata che recupera il 20% di PS dopo ogni azione. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Recupera il 20% di PS; Castigo ha il 100% di possibilità di ottenere un'azione extra e il 20% di VEL.
Bagliore
- Il lato umano di Aaron subisce il 10% di danni in meno. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Riduce i danni subiti del 10%. Giudizio infligge il 300% di danni e aggiunge il 50% di scudo (al massimo il 35% dei PS max). Infligge una quantità di danni bonus pari al 200% dei PS persi quando il livello dei PS è inferiore al 50%.
- Il lato umano di Aaron subisce il 20% di danni in meno. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Riduce i danni subiti del 20%. Giudizio infligge il 350% di danni e aggiunge il 70% di scudo (al massimo il 45% dei PS max). Infligge una quantità di danni bonus pari al 220% dei PS persi quando il livello dei PS è inferiore al 60%.
- Il lato umano di Aaron subisce il 25% di danni in meno. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Riduce i danni subiti del 25%. Giudizio infligge il 370% di danni e aggiunge l'80% di scudo (al massimo il 55% dei PS max). Infligge una quantità di danni bonus pari al 240% dei PS persi quando il livello dei PS è inferiore al 65%.
- Il lato umano di Aaron subisce il 30% di danni in meno. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Riduce i danni subiti del 30%. Giudizio infligge il 390% di danni e aggiunge il 90% di scudo (al massimo il 65% dei PS max). Infligge una quantità di danni bonus pari al 260% dei PS persi quando il livello dei PS è inferiore al 70%.
- Il lato umano di Aaron subisce il 40% di danni in meno. In forma di Ade, quest'abilità è rimpiazzata da . Riduce i danni subiti del 40%. Giudizio infligge il 420% di danni e aggiunge il 100% di scudo (al massimo l'80% dei PS max). Infligge una quantità di danni bonus pari al 280% dei PS persi quando il livello dei PS è inferiore all'80%.
Stirpe
- In qualità di proprietario della Spada di Ade, Aaron è un misto tra uomo e tenebra. All'inizio di ogni battaglia, Aaron parte da umano, ma guadagna casualmente da 1 a 2 punti tenebra dopo ogni azione effettuata da un'unità alleata. Quando Aaron raggiunge 30 punti tenebra, assume la forma di Ade e guadagna un bonus del 10% di ATT. C. in modo permanente. In forma di Ade, guadagna un'azione extra quando uccide un'unità nemica (una volta per turno). Inoltre, diventa invisibile quando il suo livello di PS è inferiore al 20%. Guadagna casualmente da 1 a 2 punti. Guadagna il 10% di ATT. C. Diventa invisibile quando il livello di PS è inferiore al 20%.
- In qualità di proprietario della Spada di Ade, Aaron è un misto tra uomo e tenebra. All'inizio di ogni battaglia, Aaron parte da umano, ma guadagna casualmente da 1 a 3 punti tenebra dopo ogni azione effettuata da un'unità alleata. Quando Aaron raggiunge 30 punti tenebra, assume la forma di Ade e guadagna un bonus del 20% di ATT. C. in modo permanente. In forma di Ade, guadagna un'azione extra quando uccide un'unità nemica (una volta per turno). Inoltre, diventa invisibile quando il suo livello di PS è inferiore al 25%. Guadagna casualmente da 1 a 3 punti. Guadagna il 20% di ATT. C. Diventa invisibile quando il livello di PS è inferiore al 25%.
- In qualità di proprietario della Spada di Ade, Aaron è un misto tra uomo e tenebra. All'inizio di ogni battaglia, Aaron parte da umano, ma guadagna casualmente da 2 a 4 punti tenebra dopo ogni azione effettuata da un'unità alleata. Quando Aaron raggiunge 30 punti tenebra, assume la forma di Ade e guadagna un bonus del 25% di ATT. C. in modo permanente. In forma di Ade, guadagna un'azione extra quando uccide un'unità nemica (una volta per turno). Inoltre, diventa invisibile quando il suo livello di PS è inferiore al 30%. Guadagna casualmente da 2 a 4 punti. Guadagna il 25% di ATT. C. Diventa invisibile quando il livello di PS è inferiore al 30%.
- In qualità di proprietario della Spada di Ade, Aaron è un misto tra uomo e tenebra. All'inizio di ogni battaglia, Aaron parte da umano, ma guadagna casualmente da 3 a 5 punti tenebra dopo ogni azione effettuata da un'unità alleata. Quando Aaron raggiunge 30 punti tenebra, assume la forma di Ade e guadagna un bonus del 30% di ATT. C. in modo permanente. In forma di Ade, guadagna un'azione extra quando uccide un'unità nemica (una volta per turno). Inoltre, diventa invisibile quando il suo livello di PS è inferiore al 35%. Guadagna casualmente da 3 a 5 punti. Guadagna il 30% di ATT. C. Diventa invisibile quando il livello di PS è inferiore al 35%.
- In qualità di proprietario della Spada di Ade, Aaron è un misto tra uomo e tenebra. All'inizio di ogni battaglia, Aaron parte da umano, ma guadagna casualmente da 4 a 6 punti tenebra dopo ogni azione effettuata da un'unità alleata. Quando Aaron raggiunge 30 punti tenebra, assume la forma di Ade e guadagna un bonus del 40% di ATT. C. in modo permanente. In forma di Ade, guadagna un'azione extra quando uccide un'unità nemica (una volta per turno). Inoltre, diventa invisibile quando il suo livello di PS è inferiore al 40%. Guadagna casualmente da 4 a 6 punti. Guadagna il 40% di ATT. C. Diventa invisibile quando il livello di PS è inferiore al 40%.
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