Sirio divinoSirio divino
Difesa e contrattacco guidati da cento dragoni.
Durante la lotta contro Hypnos, il Cosmo di Sirio è bruciato ardentemente. Combinata con il sangue di Atena, la sua armatura si è evoluta in armatura divina.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
16 770
Velocità
310
Difesa
498
DIF. C.
299
ATT. F.
2 751
Crit. f.
4 000
Livello Crit. F.
225
Prob. critico
Skills
Potere del Dragone supremoPotere del Dragone supremo
  1. Infligge il 100% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 60% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Soltanto 1 sigillo può essere applicato su un alleato. 100% di DAN. F., 60% di possibilità, massimo di 1 bersaglio.
  2. Infligge il 105% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con l'80% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Soltanto 1 sigillo può essere applicato su un alleato. 105% di DAN. F., 80% di possibilità, massimo di 1 bersaglio.
  3. Infligge il 110% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 100% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Soltanto 1 sigillo può essere applicato su un alleato. 110% di DAN. F., 100% di possibilità, massimo di 1 bersaglio.
  4. Infligge il 130% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 100% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Fino a 2 sigilli possono essere applicati su un alleato. 130% di DAN. F., 100% di possibilità, massimo di 2 bersagli.
  5. Infligge il 150% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 100% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Fino a 3 sigilli possono essere applicati su un alleato. 150% di DAN. F., 100% di possibilità, massimo di 3 bersagli.
Scudo del Dragone supremoScudo del Dragone supremo
  1. Sirio divino guadagna il 10% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
    Sirio guadagna anche il 100% tra PS max e scudo (fino al 50% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 50% i PS max e lo scudo, 10% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 5% dei PS.
  2. Sirio divino guadagna il 20% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
    Sirio guadagna anche il 140% tra PS max e scudo (fino al 70% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 70% i PS max e lo scudo, 20% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 6% dei PS.
  3. Sirio divino guadagna il 20% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
    Sirio guadagna anche il 160% tra PS max e scudo (fino al 80% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta dell'80% i PS max e lo scudo, 20% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 7% dei PS.
  4. Sirio divino guadagna il 25% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
    Sirio guadagna anche il 200% tra PS max e scudo (fino al 100% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 100% i PS max e lo scudo, 25% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera l'8% dei PS.
  5. Sirio divino guadagna il 30% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
    Sirio guadagna anche il 250% tra PS max e scudo (fino al 150% per i PS, 100% per lo scudo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 150% i PS max e del 100% lo scudo, 30% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 10% dei PS.
Colpo supremo dei cento draghi nascentiColpo supremo dei cento draghi nascenti
  1. Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 70% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 70% DAN. F.
  2. Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 75% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 75% DAN. F.
  3. Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge l'80% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 80% physical damage
  4. Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 90% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 90% physical damage
  5. Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 110% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 110% DAN. F.
Lacerazione di ExcaliburLacerazione di Excalibur
  1. Un massimo di 5 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 50% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 60% di DAN. F. (+10% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 5 Anime del Dragone, 50% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 60% di DAN. F. (+10% per ogni Anima del Dragone).
  2. Un massimo di 6 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 60% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 60% di DAN. F. (+20% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 6 Anime del Dragone, 60% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 60% di DAN. F. (+20% per ogni Anima del Dragone).
  3. Un massimo di 7 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 70% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo l'80% di DAN. F. (+25% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 7 Anime del Dragone, 70% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo l'80% di DAN. F. (+25% per ogni Anima del Dragone).
  4. Un massimo di 8 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e l'85% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 90% di DAN. F. (+30% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 8 Anime del Dragone, 85% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 90% di DAN. F. (+30% per ogni Anima del Dragone).
  5. Un massimo di 10 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 100% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 130% di DAN. F. (+35% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 10 Anime del Dragone, 100% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 130% di DAN. F. (+35% per ogni Anima del Dragone).
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