Sirio divino
Difesa e contrattacco guidati da cento dragoni.
Durante la lotta contro Hypnos, il Cosmo di Sirio è bruciato ardentemente. Combinata con il sangue di Atena, la sua armatura si è evoluta in armatura divina.
Difesa e contrattacco guidati da cento dragoni.
Durante la lotta contro Hypnos, il Cosmo di Sirio è bruciato ardentemente. Combinata con il sangue di Atena, la sua armatura si è evoluta in armatura divina.
Stats
- Rarità
- A
- Cloth kind
- Legendary
- Available
- Yes
- PS
- 16 770
- Velocità
- 310
- Difesa
- 498
- DIF. C.
- 299
- ATT. F.
- 2 751
- Crit. f.
- 4 000
- Livello Crit. F.
- 225
- Prob. critico
Skills
Potere del Dragone supremo
- Infligge il 100% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 60% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Soltanto 1 sigillo può essere applicato su un alleato. 100% di DAN. F., 60% di possibilità, massimo di 1 bersaglio.
- Infligge il 105% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con l'80% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Soltanto 1 sigillo può essere applicato su un alleato. 105% di DAN. F., 80% di possibilità, massimo di 1 bersaglio.
- Infligge il 110% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 100% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Soltanto 1 sigillo può essere applicato su un alleato. 110% di DAN. F., 100% di possibilità, massimo di 1 bersaglio.
- Infligge il 130% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 100% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Fino a 2 sigilli possono essere applicati su un alleato. 130% di DAN. F., 100% di possibilità, massimo di 2 bersagli.
- Infligge il 150% di DAN. F. a 1 nemico. Può essere usato su altri alleati dopo aver lanciato Scudo del Dragone supremo, con il 100% di possibilità di applicare un Sigillo del Dragone sull'alleato. Fino a 3 sigilli possono essere applicati su un alleato. 150% di DAN. F., 100% di possibilità, massimo di 3 bersagli.
Scudo del Dragone supremo
- Sirio divino guadagna il 10% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
Sirio guadagna anche il 100% tra PS max e scudo (fino al 50% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 50% i PS max e lo scudo, 10% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 5% dei PS. - Sirio divino guadagna il 20% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
Sirio guadagna anche il 140% tra PS max e scudo (fino al 70% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 70% i PS max e lo scudo, 20% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 6% dei PS. - Sirio divino guadagna il 20% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
Sirio guadagna anche il 160% tra PS max e scudo (fino al 80% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta dell'80% i PS max e lo scudo, 20% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 7% dei PS. - Sirio divino guadagna il 25% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
Sirio guadagna anche il 200% tra PS max e scudo (fino al 100% per ogni attributo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 100% i PS max e lo scudo, 25% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera l'8% dei PS. - Sirio divino guadagna il 30% di riduzione danni e un movimento extra. Lo Scudo del Dragone supremo viene sostituito dalla Protezione dell'Anima del Dragone. Per ogni 5% di PS persi, 1 punto di Anima del Dragone viene guadagnato.
Sirio guadagna anche il 250% tra PS max e scudo (fino al 150% per i PS, 100% per lo scudo) e protegge gli alleati che agiscono prima e dopo di lui, incassando il 70% dei danni da loro subiti (Protezione può essere bloccata). I PS max aggiuntivi calano a ogni turno dopo aver raggiunto il 18% dei PS max iniziali fino a svanire del tutto. Aumenta del 150% i PS max e del 100% lo scudo, 30% di possibilità di riduzione danni, Anima del Dragone recupera il 10% dei PS.
Colpo supremo dei cento draghi nascenti
- Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 70% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 70% DAN. F.
- Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 75% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 75% DAN. F.
- Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge l'80% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 80% physical damage
- Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 90% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 90% physical damage
- Evoca 3 dragoni azzurri che attaccano i nemici. Se Sirio divino possiede almeno 1 Anima del Dragone, allora tutte le Anime del Dragone si scatenano contemporaneamente e ogni Anima del Dragone evoca un dragone azzurro aggiuntivo che infligge il 110% di DAN. F. al nemico. Quando i danni inflitti dall'Anima del Dragone superano il limite, le Anime del Dragone restanti attaccheranno il nemico che ha effettuato l'azione precedente o il nemico con la velocità più bassa, nel caso in cui nessun nemico abbia agito prima di Sirio. 110% DAN. F.
Lacerazione di Excalibur
- Un massimo di 5 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 50% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 60% di DAN. F. (+10% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 5 Anime del Dragone, 50% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 60% di DAN. F. (+10% per ogni Anima del Dragone).
- Un massimo di 6 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 60% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 60% di DAN. F. (+20% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 6 Anime del Dragone, 60% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 60% di DAN. F. (+20% per ogni Anima del Dragone).
- Un massimo di 7 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 70% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo l'80% di DAN. F. (+25% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 7 Anime del Dragone, 70% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo l'80% di DAN. F. (+25% per ogni Anima del Dragone).
- Un massimo di 8 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e l'85% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 90% di DAN. F. (+30% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 8 Anime del Dragone, 85% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 90% di DAN. F. (+30% per ogni Anima del Dragone).
- Un massimo di 10 Anime del Dragone può essere applicato su Sirio divino. Ha il 100% di possibilità di contrattaccare con Excalibur quando viene attaccato e il 100% quando viene attaccato un alleato che ha già agito con Sigillo del Dragone, infliggendo il 130% di DAN. F. (+35% per ogni Anima del Dragone). Massimo di 10 Anime del Dragone, 100% di possibilità di contrattaccare per gli alleati marchiati, infliggendo il 130% di DAN. F. (+35% per ogni Anima del Dragone).
Chart