Pegasus con armatura divinaPegasus con armatura divina
Grande assistenza, Fulmine critico
Pegasus, sull'orlo dell'Aldilà, è stato ispirato dal nome di sua sorella: Patricia. Benedetto dal sangue divino, l'armatura di Pegasus si è risvegliata ed è diventata un'armatura divina. Ha giurato di bruciare la sua stessa vita per schiacciare le ambizioni di Ade.
Stats
Rarità
A
Cloth kind
Legendary
Available
Yes
PS
10 530
Velocità
402
Difesa
346
DIF. C.
443
ATT. F.
3 056
Crit. f.
4 000
Livello Crit. F.
150
Prob. critico
Skills
Colpo divino alla velocità della luceColpo divino alla velocità della luce
  1. Infligge il 110% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 110%
  2. Infligge il 115% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 115%
  3. Infligge il 120% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 120%
  4. Infligge il 125% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 125%
  5. Infligge il 130% di danni fisici a 1 nemico. Moltiplicatore danni: 130%
Fulmine di Pegasus divinoFulmine di Pegasus divino
  1. Lo stallone divino spiega le ali e spicca il volo (mentre sei in aria, ciò che accade sul campo di battaglia non ha effetto su di te). Attacca 1 nemico fino a 5 volte, probabilità del 50% di aggiungere debolezza, ogni attacco infligge il 60% di DAN. F. Torna a terra prima del prossimo turno azione, entrando in uno stato di sfinimento che gli impedisce di agire per 3 turni. Attacca 1 unità nemica per 5 volte e ogni attacco infligge il 60% di DAN. F. Poi diventa incapace di agire per 3 turni.
  2. Lo stallone divino spiega le ali e spicca il volo (mentre sei in aria, ciò che accade sul campo di battaglia non ha effetto su di te). Attacca 1 nemico fino a 5 volte, probabilità del 50% di aggiungere debolezza, ogni attacco infligge il 65% di DAN. F. Torna a terra prima del prossimo turno azione, entrando in uno stato di sfinimento che gli impedisce di agire per 2 turni. Attacca 1 unità nemica per 5 volte e ogni attacco infligge il 65% di DAN. F. Poi diventa incapace di agire per 2 turni.
  3. Lo stallone divino spiega le ali e spicca il volo (mentre sei in aria, ciò che accade sul campo di battaglia non ha effetto su di te). Attacca 1 nemico fino a 5 volte, probabilità del 60% di aggiungere debolezza, ogni attacco infligge il 68% di DAN. F. Torna a terra prima del prossimo turno azione, entrando in uno stato di sfinimento che gli impedisce di agire per 2 turni. Attacca 1 unità nemica per 5 volte e ogni attacco infligge il 68% di DAN. F. Poi diventa incapace di agire per 2 turni.
  4. Lo stallone divino spiega le ali e spicca il volo (mentre sei in aria, ciò che accade sul campo di battaglia non ha effetto su di te). Attacca 1 nemico fino a 5 volte, probabilità del 60% di aggiungere debolezza, ogni attacco infligge il 70% di DAN. F. Torna a terra prima del prossimo turno azione, entrando in uno stato di sfinimento che gli impedisce di agire per 1 turno. Attacca 1 unità nemica per 5 volte e ogni attacco infligge il 70% di DAN. F. Poi diventa incapace di agire per 1 turno.
  5. Lo stallone divino spiega le ali e spicca il volo (mentre sei in aria, ciò che accade sul campo di battaglia non ha effetto su di te). Attacca 1 nemico fino a 5 volte, probabilità del 70% di aggiungere debolezza, ogni attacco infligge il 74% di DAN. F. Torna a terra prima del prossimo turno azione, entrando in uno stato di sfinimento che gli impedisce di agire per 1 turno. Attacca 1 unità nemica per 5 volte e ogni attacco infligge il 74% di DAN. F. Poi diventa incapace di agire per 1 turno.
Assassino degli deiAssassino degli dei
  1. Quando Pegasus è in aria durante "Fulmine di Pegasus divino", se gli alleati utilizzano abilità che hanno costo in energia uguale o inferiore a 2 e non infliggono danni immediati, ha il 40% di possibilità di fornire aiuto dall'alto attaccando un cavaliere nemico casuale con Fulmine di Pegasus. Può attivarsi fino a 2 volte. Il bonus al danno nato da quest'azione è inversamente proporzionale al costo dell'abilità utilizzata. Il danno aumenta del 30% con le abilità da 0 punti energia, del 10% con quelle da 1 e non aumenta con quelle da 2. Possibilità del 40% di aiutare 2 volte, aumenta il danno (Costo: 30% (0)/10% (1)/0% (2))
  2. Quando Pegasus è in aria durante "Fulmine di Pegasus divino", se gli alleati utilizzano abilità che hanno costo in energia uguale o inferiore a 2 e non infliggono danni immediati, ha il 60% di possibilità di fornire aiuto dall'alto attaccando un cavaliere nemico casuale con Fulmine di Pegasus. Può attivarsi fino a 3 volte. Il bonus al danno nato da quest'azione è inversamente proporzionale al costo dell'abilità utilizzata. Il danno aumenta del 30% con le abilità da 0 punti energia, del 10% con quelle da 1 e non aumenta con quelle da 2. Possibilità del 60% di aiutare 3 volte, aumenta il danno (Costo: 30% (0)/10% (1)/0% (2))
  3. Quando Pegasus è in aria durante "Fulmine di Pegasus divino", se gli alleati utilizzano abilità che hanno costo in energia uguale o inferiore a 2 e non infliggono danni immediati, ha l’80% di possibilità di fornire aiuto dall'alto attaccando un cavaliere nemico casuale con Fulmine di Pegasus. Può attivarsi fino a 3 volte. Il bonus al danno nato da quest'azione è inversamente proporzionale al costo dell'abilità utilizzata. Il danno aumenta del 30% con le abilità da 0 punti energia, del 10% con quelle da 1 e non aumenta con quelle da 2. Possibilità dell'80% di aiutare 3 volte, aumenta il danno (Costo: 30% (0)/10% (1)/0% (2))
  4. Quando Pegasus è in aria durante "Fulmine di Pegasus divino", se gli alleati utilizzano abilità che hanno costo in energia uguale o inferiore a 2 e non infliggono danni immediati, ha il 100% di possibilità di fornire aiuto dall'alto attaccando un cavaliere nemico casuale con Fulmine di Pegasus. Può attivarsi fino a 3 volte. Il bonus al danno nato da quest'azione è inversamente proporzionale al costo dell'abilità utilizzata. Il danno aumenta del 40% con le abilità da 0 punti energia, del 20% con quelle da 1 e non aumenta con quelle da 2. Possibilità del 100% di aiutare 3 volte, aumenta il danno (Costo: 40% (0)/20% (1)/0% (2))
  5. Quando Pegasus è in aria durante "Fulmine di Pegasus divino", se gli alleati utilizzano abilità che hanno costo in energia uguale o inferiore a 2 e non infliggono danni immediati, ha il 100% di possibilità di fornire aiuto dall'alto attaccando un cavaliere nemico casuale con Fulmine di Pegasus. Può attivarsi fino a 3 volte. Il bonus al danno nato da quest'azione è inversamente proporzionale al costo dell'abilità utilizzata. Il danno aumenta del 50% con le abilità da 0 punti energia, del 30% con quelle da 1 e del 10% con quelle da 2. Possibilità del 100% di aiutare 3 volte, aumenta il danno (Costo: 50% (0)/30% (1)/10% (2))
Spirale divina di PegasusSpirale divina di Pegasus
  1. Quando riceve un danno letale, Pegasus ha una possibilità del 20% di bruciare il Cosmo residuo per afferrare il nemico, librarsi in volo e schiantarlo al suolo, infliggendo il 200% di DAN. F. 20% di possibilità, 200% di DAN. F.
  2. Quando riceve un danno letale, Pegasus ha una possibilità dell'80% di bruciare il Cosmo residuo per afferrare il nemico, librarsi in volo e schiantarlo al suolo, infliggendo il 200% di DAN. F. 80% di possibilità, 200% di DAN. F.
  3. Quando riceve un danno letale, Pegasus brucia il Cosmo residuo per afferrare il nemico, librarsi in volo e schiantarlo al suolo, infliggendo il 400% di DAN. F. Attivazione garantita. 400% di DAN. F.
  4. Quando riceve un danno letale, Pegasus brucia il Cosmo residuo per afferrare il nemico, librarsi in volo e schiantarlo al suolo, infliggendo il 500% di DAN. F. Attivazione garantita. 500% di DAN. F.
  5. Quando riceve un danno letale, Pegasus brucia il Cosmo residuo per afferrare il nemico, librarsi in volo e schiantarlo al suolo, infliggendo il 700% di DAN. F. Attivazione garantita. 700% di DAN. F.
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